Cum se utilizează orice imagine ca model Completați Photoshop

Utilizați Rectangle Marquee pentru a crea un model din orice imagine

Folosirea modelelor în Adobe Photoshop este o tehnică pentru adăugarea elementelor repetate la o selecție sau la un strat. De exemplu, modelele sunt utilizate în mod obișnuit pentru a schimba materialul într-un articol de îmbrăcăminte sau pentru a adăuga detalii detaliate unei imagini. S-ar putea să fi observat utilizarea unei fibre de carbon care se umple într-o mulțime de modele de butoane mobile și de site-uri sau componente de pagină.

Aceste elemente nu sunt lucrate cu meticulozitate, ele sunt pur și simplu o selecție sau un obiect plin cu un model. O altă utilizare obișnuită pentru modele este crearea fundalurilor de fundal pentru site-uri Web sau pentru computer. Deși pot părea complexe, la suprafață, ele sunt relativ ușor de creat.

Ce este un model în Photoshop?

Un model, așa cum este definit în Photoshop, este o imagine sau o linie de artă care poate fi replicată în mod oblic. O piesă este subdivizarea (sau tigla) unei selecții de grafică pe calculator într-o serie de pătrate și plasarea acestora pe un strat sau în cadrul selecției. Astfel, un model în Photoshop este în esență o imagine cu gresie.

Utilizarea modelelor poate accelera fluxul dvs. de lucru prin eliminarea necesității de a crea obiecte complicate care altfel pot fi construite utilizând un șablon de imagine repetabil. De exemplu, dacă o selecție trebuie să fie umplută cu puncte albastre, un model reduce această sarcină la un click de mouse.

Puteți să creați propriile modele personalizate din fotografii sau arta de linie, să utilizați modelele prestabilite care vin împreună cu Photoshop sau să descărcați și să instalați biblioteci de modele dintr-o varietate de surse online.

Puteți defini orice imagine sau selecție ca model care poate fi folosit ca o completare în Photoshop. Aceste instrucțiuni se aplică tuturor versiunilor Photoshop de la 4 în sus.

Cum se utilizează un model de completare în Photoshop

Dificultate: Ușor

Timp necesar: 5 minute

Iată cum:

  1. Deschideți imaginea pe care doriți să o utilizați ca umplutură.
  2. Dacă doriți să utilizați întreaga imagine ca umplutură, accesați Selectați > Selectați tot . În caz contrar, utilizați instrumentul Rectangle Marquee pentru a face o selecție.
  3. Accesați Edit > Define Pattern . Aceasta va deschide caseta de dialog Define Pattern Pattern și tot ce trebuie să faceți este să dați selecția dvs. un nume și faceți clic pe OK.
  4. Accesați o altă imagine sau creați o imagine nouă.
  5. Selectați stratul pe care doriți să îl umpleți sau faceți o selecție utilizând unul dintre instrumentele de selecție, cum ar fi Marca rectangulară .
  6. Accesați Edit> Fill pentru a deschide caseta de dialog Fill.
  7. În caseta de dialog Umplere, selectați Model din cuprinsul Conținut .
  8. Deschideți meniul derulant Custom Pattern meniul. Aceasta va deschide o selecție de modele care sunt instalate împreună cu Photoshop și cu toate modelele pe care le-ați creat anterior.
  9. Faceți clic pe modelul pe care doriți să-l aplicați.
  10. Lăsați caseta de selectare Script deselectată . În Photoshop CS6 și mai târziu, au fost introduse modele scenografice. Aceste scripturi sunt JavaScript care plasează aleatoriu un element definit ca un model fie în selecție, fie pe un strat.
  1. Alegeți un mod de amestecare pentru a avea modelul, mai ales dacă este pe un strat separat, să interacționați cu culorile pixelilor imaginii pe care este plasat.
  2. Faceți clic pe OK și se aplică modelul.

Sfaturi:

  1. Numai selecțiile dreptunghiulare pot fi definite ca un model în unele versiuni foarte vechi ale Photoshop.
  2. Bifați caseta pentru a păstra transparența în dialogul Completare dacă doriți să umpleți doar porțiunile netransparente ale unui strat.
  3. Dacă aplicați un model într-un strat, selectați stratul și aplicați o suprapunere model în stilurile stratului .
  4. Un alt mod de a adăuga un model este să utilizați instrumentul Bucket Paint pentru a umple stratul sau selecția. Pentru a face acest lucru, selectați Model din opțiunile de instrument .
  5. Colecția de modele se găsește într-o bibliotecă. Selectați Fereastră > Biblioteci pentru a le deschide.
  6. De asemenea, puteți să creați conținut utilizând aplicațiile Adobe Touch și să le puneți la dispoziție în biblioteca Cloud Creative.