De ce nu suportă Flash Android?

Când Android a fost lansat pentru prima dată, una dintre caracteristicile diferențiate între Android și iOS concurente a fost că Android ar accepta Flash . Acesta a fost unul dintre puținii factori diferențiatori. Android 2.2, Froyo a acceptat Flash, dar Android 4.1 Jelly Bean a luat tot sprijinul. De ce?

Notă: Informațiile de mai jos se aplică indiferent de cine a făcut telefonul tău Android: Samsung, Google, Huawei, Xiaomi etc.

Blame Adobe

Adobe nu o mai acceptă . Există o mulțime de motive pentru care acest lucru este cazul, deci aici este versiunea mai lungă de ce Adobe ar putea decide să tragă plug-ul pe suportul mobil după ani de împingere foarte greu pentru a încerca să devină un standard industrial.

Blame Steve Jobs

Steve Jobs a declarat că dispozitivele iOS nu numai că nu ar suporta Flash, ci că nu ar suporta niciodată Flash. De ce? O combinație de factori. Flash a fost un sistem proprietar creat de Adobe și nu un standard web deschis. Au fost deja disponibile alternative deschise, cum ar fi HTML5. O mulțime de conținut Flash existent a fost vechi și a fost dezvoltat pentru rollovers mouse-ul, nu atinge, astfel încât nu ar face nici un bine pentru utilizatorii de telefon să-l vadă. Flash-ul a funcționat foarte slab pe dispozitivele mobile și a mâncat sucul de baterii ca și cum ar fi ieșit din modă. Desigur, o parte din discuțiile anti-Flash au fost pur și simplu că Steve Jobs a fost un bărbat încăpățânat care a fost iritat de Adobe pentru a-și trage piciorul în dezvoltarea altor produse Adobe (a durat Adobe Adobe pentru a dezvolta în final o versiune pe 64 de biți a Photoshop Mac.) Adobe a sperat probabil că Apple va adopta Flash după ce utilizatorii Android s-au obișnuit cu această idee și au început să mănânce în vânzările iPhone și iPad. Dar, în cea mai mare parte, Steve Jobs avea dreptate . Blițul pe dispozitivele mobile nu era doar o parte a viitorului.

Baterii descărcate bliț și au funcționat slab pe telefoane

Atunci când Flash a fost disponibil în cele din urmă pe Android Froyo, a folosit o mulțime de viață a bateriei. Redarea a fost adesea nervoasă. Jocurile nu au avut rezultate bune folosind Flash. Mai rău, rețelele TV au început să se simtă nervoși în legătură cu ideea că oamenii se uitau la conținutul lor pe telefoane și au început să blocheze în mod intenționat oameni de la vizualizarea fluxului Flash streaming video pe tablete și telefoane Android. Deci, utilizatorii nu vedeau conținutul pe care doreau să-l vadă, iar o mare parte din conținutul mai vechi trebuia să-l revizuiască.

Blame Adobe Again

Adobe a trebuit să certifice că Flash ar lucra la fiecare configurație care a suportat-o. Aceasta este o sarcină mult mai dificilă pentru mobil decât este pentru computerele desktop. Pe computerele desktop, există doar două sisteme de operare importante, sistemul de operare Windows și sistemul de operare Mac OS. (Da, există și Linux, dar Adobe nu o suportă). În cazul Mac OS, există o configurație hardware cunoscută, deoarece Apple le face pe toate, iar în Windows, ei creează sistemul de operare în jurul standardelor hardware minime. Sprijinirea doar a celor două sisteme de operare face ca lucrarea Adobe să fie mult mai ușoară și face ca lucrarea dezvoltatorului Flash să fie mult mai ușoară, deoarece nu există atât de multe dimensiuni ale ecranului și elemente de interacțiune care să se dezvolte. Din acest motiv, și probabil din alte motive, Adobe a încetat în cele din urmă tot sprijinul pentru Flash, la fel cum platforma Android începuse să decoleze în cele din urmă.

Desi Adobe ramane publicmente destul de angajat in Flash ca produs de birou pentru calculatoare, este probabil o chestiune de timp inainte ca tehnologia sa dispara. De ce? Mobil. În timp ce Flash este capabil de o utilizare incredibil de interesantă a desktop-ului, în cele din urmă pur și simplu nu vor fi suficienți utilizatori de desktop pentru a face acest lucru util. Așa că bucurați-vă de Flash în timp ce puteți. Între timp, utilizatorii Android, nu-l transpira. Chiar nu pierdeți atât de mult fără Flash.