Gears of War 2 Revizuirea retrospectivă

Cu Gears of War: Ultimate Edition, este Gears of War 2 originală merită să se joace? Merită să discutăm, pe care l-am făcut aici în retrospectiva revizuirii jocului Gears of War 2, continuarea shooterului fantastic de la Epic - vezi dacă este un joc pe care doriți să-l jucați din nou sau nu!

Când a fost anunțată o continuare, știm că a doua oară ar fi un farmec. Și trebuia să fie, pentru că, deși originalul Gears era un excelent shooter al treilea, el avea încă probleme, și anume în multiplayer. A fost promis că tot ceea ce ne-am urât s-ar transforma într-o plimbare magică pe trenul COLE, BABY! Din păcate, aceleași probleme care au afectat versiunea originală Gears sunt încă în viață în continuarea sa. Deși este mai mult la fel, este ... mai mult din același lucru.

Cu toate acestea, nu vă îngrijorați. Acest lucru nu este cu siguranță un lucru rău, deoarece originalul Gears rămâne unul dintre cei mai buni (și unul dintre cei mai buni) shooters pe 360 ​​până în prezent. Gears of War 2 urmează, dar aceste schimbări ni s-au promis? Sunt la fel de vizibile ca și gâtul lui Fenix. Cu toate acestea, ceea ce rămâne este încă un moment bun visceral, brut și cu lanț. Actualizările vizibile fac că trecerea dvs. este mai sângeroasă și ceea ce este prezentat este destul de aventura.

Setați șase luni după evenimentele din versiunea originală Gears, suntem introduși în urma eșecului bombei Lightmass. Inevitabil, Locust se târăsc peste tot, ascunzându-se în jurul fiecărui colț. Acum există și mai multe dintre ele, în denominațiuni mult mai puternice. Sunt chiar înarmați cu o armă de proporții catastrofale (desigur). Lăsați-o pe Delta Squad pentru a proteja planeta Sera de tot ceea ce o face, inclusiv niște recruți noi pe care hoardele Locust le-au luat.

Luând din nou mantaua lui Marcus Fenix, Gears 2 se simte mai degrabă o expansiune pe Gears 1 decât un joc complet nou. Controalele sunt cartografiate exact așa cum au fost, iar Lancer se simte ca un vechi prieten. Cu toate acestea, există câteva diferențe. Dușmanii care au fost rareori văzuți în titlul precedent sunt acum în plină forță, cum ar fi Brumaks și Corpsers.

Veti lupta cu tone si tone de dracuri relativ obisnuiti, dar batalile in general se simt mai mult decat o incercare de a obtine un raspuns "WOW!" De la jucator, mai degraba decat sa le impresioneze cu jocul solid. Bătățile infamous din curte încep să se prăvălească pe nervi cu scopul și dimensiunea lor și cantitatea de Locust expediată pentru a avea grijă de ele. Acesta a fost un domeniu în care am simțit primul joc care a suferit - prea mulți dușmani la un moment dat, într-un singur loc, făcând jocul să se simtă ca o misiune prelungită de vizionare, unde animalele dintr-o anumită zonă s-au simțit obligate să atace.

Deși jocul de bază este același, au existat câteva noi adăugiri la arsenal, precum și mecanisme de apărare. De exemplu, meatshields sunt acum disponibile pentru utilizare, ceea ce presupune utilizarea unui inamic ca scut personal. Acest lucru este distractiv și o modalitate foarte bună de a reveni la armata care suferă de Sera. Este unul dintre părțile amuzante, pentru mine, să mă răzbun pe niște creaturi extrem de neplăcute. Și din moment ce una dintre temele centrale ale Gears a fost întotdeauna acoperită, este și mai mult de folosit acum. Dar acum avem câteva cazuri de acoperire mobilă, cum ar fi Boomshield, capac retractabil și Rockworm.

Folosind Rockworm-ul se simte ciudat și necunoscut, dar Boomshield este fantastic împotriva dușmanilor care nu au nicio idee despre ceea ce țineți, ar putea să vă protejeze cât mai bine. Este satisfăcătoare să avansezi spre o mulțime de ei în timp ce ei continuă să ia lovituri inutile la tine. În ceea ce privește manevrabilitatea, deplasarea dintre drumurile Roadie și pur și simplu acoperirea se simte acum mult mai netedă. Cu toate acestea, încă mai simt un pic ciudat pentru mine într-un joc care necesită mișcări precise și deliberate când le doriți și nu o secundă mai târziu.

Cu toate acestea, sfârșitul nu este destul de plat și se pare că a fost doar o încercare grăbită de legare a jocului doar ca să se poată grăbi și să se elibereze. Aceasta este o problemă majoră pe care o am cu jocul în ansamblu. În mod inevitabil va exista un Gears of War 3, dar nu au fost nevoiți să o facă atât de evident. Cu aceasta, campania a fost o experiență distractivă, deși foarte scurtă (de cinci acte), care a atras mult din piscina originală a jocului, ceea ce a fost destul de dezamăgitor.