Mesh vs. NURBS: Care model 3D este cel mai bun pentru imprimarea 3D?

Mergând mai adânc cu expertul scanerului NextEngine, Dan Gustafson

La proiectarea unui obiect 3D folosind un program CAD, cele mai populare programe de modelare utilizează fie "plasă poligonală", fie " N- U Niform R ational B asis S pline" (NURBS) pentru a descrie obiectul.

Pe calea creării unui fișier pentru tipărirea 3D, majoritatea programelor CAD vă permit să convertiți fișierul în format STL (care îl convertește într-o rețea poligonală triunghiulară), deci vă puteți întreba dacă ar trebui să creați obiectul cu ochiuri de plasă începutul sau dacă este mai bine să lucrați în NURBS și apoi să efectuați conversia.

Am intervievat Dan Gustafson de la NextEngine , o companie de top cu scanere 3D, pentru a descoperi punctele mai fine ale acestor două tipuri majore de modele 3D.

În ceea ce privește modelarea calculatorului, NURBS va crea cele mai fine imagini. Acesta va crea, de asemenea, cele mai exacte modele cu marginile drepte care nu sunt pixilate. Pentru aplicații mecanice și mecanice, randarea computerului pe bază de NURBS este preferată de programele bazate pe plasă poligonală. În general, atunci când scanați obiecte într-un program CAD, acestea sunt inițial scanate folosind NURB

Când lucrați în NURBS, faceți o curbă medie între puncte. Punctele vor forma o plasă dreptunghiulară deasupra curbei. Pentru a regla curba, trebuie să ajustați punctele de pe plasă. Acest lucru poate fi un pic dificil de stăpânit.

NURBS are limitările sale. Deoarece este o formă de redare 2-dimensională, trebuie să creați "patch-uri" pe care le împărțiți pentru a crea o formă complexă tridimensională. În unele cazuri, aceste patch-uri nu se potrivesc perfect perfect și apar "cusături". Este crucial să vă uitați atent la obiectul dvs. atunci când proiectați-l și asigurați-vă că cusăturile se aliniază perfect înainte de ao transforma în plasă pentru fișierul STL.

Plasa din poligon a fost creată special pentru a face elemente 3D pe computer. Din acest motiv, este formatul utilizat de fișierele STL. Când utilizați triunghiuri pentru a crea forme 3D, creați aproximări ale muchiilor netede. Niciodată nu veți obține o netedă perfectă a unei imagini creată inițial în NURBS, dar ochiul este mai ușor de modelat. Puteți să împingeți și să trageți pe plasă pentru ao muta și pentru a obține aceleași rezultate de fiecare dată deoarece nu se calculează mediile matematice de puncte.

Când lucrați în NURBS și convertiți fișierul într-o rețea, puteți alege rezoluția. Rezoluția înaltă vă oferă cele mai fine curbe ale obiectului pe care îl imprimați. Cu toate acestea, rezoluția înaltă înseamnă că veți avea un fișier mare. În unele cazuri, fișierul poate fi prea mare pentru ca imprimanta 3D să se ocupe.

Pe lângă găsirea unui echilibru perfect între rezoluție și dimensiunea fișierului, puteți utiliza alte metode de curățare pentru a reduce dimensiunea fișierului. De exemplu, trebuie să vă asigurați că atunci când ați realizat obiectul nu ați creat suprafețe interioare care nu vor fi imprimate. O modalitate în care acest lucru se poate întâmpla este dacă îmbinați două forme împreună, uneori suprafețele de îmbinare rămân definite, chiar dacă, atunci când imprimă, nu vor fi suprafețe separate.

Indiferent dacă inițial faceți obiectul folosind NURBS sau plasă, depinde de preferința dvs. Dacă doriți un program mai ușor pe care nu trebuie să îl convertiți, pornirea în plasă va fi cea mai bună opțiune. Pe de altă parte, dacă doriți un program care vă oferă curbe perfecte, ar trebui să alegeți unul care utilizează NURBS (Rhino este un exemplu care, de fapt, are o imagine de ansamblu: Ce sunt NURBS?).

Voi încheia acest post cu acest lucru: Programul 3D Design cu care vă simțiți mai confortabil va avea, cel mai probabil, o opțiune de a exporta fișierul NURBS sau Mesh într-un format STL sau alt format 3D. În cele din urmă, am lua în considerare sfatul lui Sherri Johnson, de la CatzPaw, pe care l-am intervievat pentru sfaturi și tehnici: Repararea fișierelor 3D cu Meshmixer și Netfabb .

"Fișierul STL trebuie să fie deschis într-un program utilitar care este capabil să verifice problemele și să corecteze acele probleme, fie automat, fie manual. Unele programe de tăiere (cum ar fi Simplify3D) oferă instrumente de reparație ca și unele programe CAD (extensii SketchUp). Aplicațiile dedicate care sunt, de asemenea, gratuite și care includ cele mai multe instrumente de reparații sunt Netfabb și MeshMixer . "

Alte resurse excelente pentru înțelegerea diferitelor formate de modele provin de la birourile de servicii de tipărire 3D (unde menționăm Sculpteo și Shapeways, pentru a numi doar un cuplu). Aceste firme trebuie să se ocupe de tipuri și formate de fișiere din aproape fiecare program de design 3D de pe planetă și de multe ori au sfaturi și sugestii excelente pentru a obține dreptul de a tipări fișierele.

Iată unul de la Sculpteo care oferă un tutorial despre utilizarea Rhino 3D, în mod specific. De asemenea, puteți afla despre utilizarea Meshmixer sau Autodesk Inventor sau Catia sau Blender în această secțiune Sculpteo: Tutoriale 3D Printing: Pregătiți modelul pentru imprimarea 3D .

Deoarece atât de mulți animatori și experți în domeniul graficii informatice vin la imprimarea 3D cu experiență creând personaje, Shapeways oferă unul care se potrivește cu factura: Cum să pregătești modelul tău Render / Animație pentru imprimarea 3D.

Stratasys Direct Manufacturing (fostă RedEye) are o experiență minunată despre modul de pregătire a unui fișier STL pe care îl împărtășim aproape de sfârșitul prezentării noastre despre fișierele STL .