Zece fapte pe care nu le știai despre Star Fox

01 din 10

NESGlider

Star Fox sa născut dintr-un prototip pe care Argonaut Games la creat pentru un joc proiectat inițial pentru NES cu numele de cod "NESGlider" inspirat de jocul lor anterior pentru Atari ST și Amiga, Starglider . Dupa ce a aratat jocul pentru Nintendo mai intai pe SES si apoi cateva saptamani mai tarziu, un fondator SNES, Argonaut, Jez San, a declarat pentru Nintendo ca aceasta este cea mai buna lucrare 3D care ar putea fi realizata fara un chipset personalizat. Impresionați de munca pe care au avut-o până acum, Nintendo a dat drumul și rezultatul a fost chipul SuperFX, cu Star Fox fiind primul joc care a fost proiectat în jurul acestuia.

02 din 10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto și Katsuya Eguchi au fost însărcinați cu proiectarea jocului principal pentru Star Fox. Originile personajelor care sunt animale antropomorfe rezultă din lipsa de interes a lui Miyamoto de a face o serie cu o istorie tradițională umană SF. Miyamoto a ales o vulpe pentru că îi amintea de altarul, Fushimi Inari-taisha, care se afla în apropierea sediului central al companiei Nintendo. La poarta principală a lui Fushimi Inari-taisha există o vulpe cu o cheie în gură. Două alte personaje, un fazan și un iepure care ar deveni Falco și Peppy, au fost, de asemenea, inspirate din folclorul japonez.

03 din 10

Starwing

În Europa, Star Fox a fost redenumit la Starwing, datorită asemănării în pronunție cu compania germană StarVOX. Ulterior, titlurile ar pierde și monikerul Star Fox, inclusiv Star Fox 64, care a fost numit Lylat Wars.

04 din 10

Super Starfox Weekend

Ca parte a campaniei de marketing a jocului, Nintendo a lansat un cartuș promoțional. Intitulat Weekend Super Starfox: Competiția oficială (Star Wing: Competiția oficială în Europa), a fost punctul central al unei competiții în mall-uri și magazine de vânat din SUA și Europa. Acesta a avut un atac de timp de trei nivele, o versiune prescurtată a Corneria și Asteroids și un nivel bonus făcut special pentru cartuș. Concursul a avut loc între 30 aprilie și 2 mai 1993, iar premiile au inclus jachete, tricouri și excursii la destinații internaționale. După competiție, un număr limitat de cartușe au fost puse la dispoziție pentru cumpărare în catalogul "Super Power Supply" al firmei Nintendo Power din 1994.

05 din 10

Succesul lui Star Fox

Star Fox a fost un succes de succes, vânzând aproape 3 milioane de exemplare în timpul rundei sale de publicare. Încrederea Nintendo în potențialul de vânzări al noului IP le-a lăsat să aibă o mașină fără precedent de 1,7 milioane de mașini gata de lansare. Lucrul la o continuare a început cu 3 zile înainte de lansarea japoneză pe 16 februarie 1993.

06 din 10

Star Fox 2

Star Fox 2 a fost menită să preia seriile în orice direcție. Îmbinându-se aspectul familial pe traseu cu toate secvențele de mișcare 3D noi, acest joc a fost diferit de tot ce a fost văzut pe SNES. Jocul a fost menit să utilizeze o versiune imbunatatita a chip-urilor Super FX, denumite în mod special Super FX 2. Acest lucru a permis dezvoltatorilor să se concentreze pe eliminarea problemelor care au afectat primul joc, cum ar fi lipsa texturilor și încetinirea ritmului. Jocul inițial include și multiplayer, însă ideea a fost anulată la o dată ulterioară.

07 din 10

Ce ar fi putut fi.

Ticălosul primar a fost din nou Andross, dar de data aceasta nu a existat o evoluție a nivelului static. În schimb, a existat un mod de hartă strategică în care v-ați desenat cursul. Când ați mutat unitățile inamice mutate și acest lucru a adus un grad de urgență în joc. A trebuit să lupți împotriva lui Andross, în timp ce încă îi protejați pe Corneria de un atac de rachete, nave de capital și luptători. Au existat, de asemenea, 3 nivele de dificultate care ar mări sau scădea obiectivele în funcție de care ați ales.

08 din 10

Star Wolf

Din nefericire, odata cu lansarea lui Ultra 64 (mai tarziu sa fie redusa Nintendo 64), Shigeru Miyamoto a decis ca vrea sa fie o pauza intre jocurile 3D pentru jocurile SNES si 3D pentru N64. În funcție de data de pe ROM-ul final beta care a fost scurgeri pe internet jocul a fost finalizat pe 22 iunie 1995. Jocul a fost anulat în liniște și multe dintre inovațiile sale au continuat să fie prezentate în Star Fox 64, modul de aranjare, Star Wolf, modul multiplayer și vehicule de teren.

09 din 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Războaiele Lylat în Europa) a fost lansat în trimestrul al treilea al anului 1997 la aprecierea critică. Nu este o continuare directă a primului joc. În schimb, este o reimaginare a Star Fox originală. Acesta a fost primul joc pentru Nintendo 64 care include suport pentru rumble pak, iar imprimanta originala a fost ambalata cu una, rezultand una dintre cele mai unice casute de joc Nintendo 64.

10 din 10

Promoția Nintendo Power Star Fox

Pentru a promova jocul, abonații Nintendo Power au primit o casetă VHS care a făcut publicitate mai multor caracteristici cheie ale jocului, cum ar fi sprijinul pentru rumble și vocea. Informațiile au fost prezentate într-un studiu în care rivalii cheie ai Nintendo, Sony și Sega, răpind angajații Nintendo și i-au exorbitat informațiile.