4K sau UltraHD și PC-ul

Ce sunt acestea și ce va necesita PC-ul sau Tablet-ul

În mod tradițional, afișajele pe computer au avut un avantaj față de alte electronice de acasă atunci când a ajuns la o rezoluție. Acest lucru a început să se schimbe odată ce televiziunea de înaltă definiție a fost introdusă în rândul consumatorilor și în final adoptată de guvern și radiodifuzori. În prezent, televizoarele HD și majoritatea monitorilor de desktop au aceeași rezoluție, însă computerele mobile în cea mai mare parte sunt în continuare echipate cu afișaje cu detalii mai mici. Acest lucru sa schimbat într-o oarecare măsură după ce Apple a început să-și lanseze afișajele pe bază de retină, dar acum cu standardele 4K sau UltraHD finalizate, consumatorii pot acum să obțină afișaje care oferă detalii minunate decât în ​​trecut. Există anumite implicații dacă vă gândiți să obțineți și să utilizați un afișaj de 4K cu computerul.

Ce este 4K sau UltraHD?

4K sau UltraHD, așa cum este numit oficial, este folosit pentru a face referire la o nouă clasă de televizoare și video de înaltă definiție. 4K se referă la rezoluția orizontală a imaginii imaginii. De obicei, este vorba de rezoluții de 3840x2160 sau 4096x2160. Acest lucru este de aproximativ patru ori rezoluția standardelor HD actuale, care depășesc la 1920x1080. Chiar dacă aceste ecrane pot fi extrem de ridicate, consumatorii au puțină cale pentru a obține de fapt 4K video la ecranul lor, deoarece nu există nici un standard oficial de difuzare pentru el încă în SUA și primele 4K Blu-ray playere au ajuns doar la piață.

Cu tehnologia 3D care nu pornește cu adevărat pe piața home theater din întreaga lume, producătorii se uită la UltraHD ca mijloc de a împinge consumatorilor următoarea generație de electronice de acasă. Există un număr mare de televizoare 4K sau UltraHD disponibile pe piață, iar afișările PC-urilor devin tot mai frecvente pentru desktop-uri și chiar integrate în unele laptop-uri high-end. Folosirea acestor afișaje are anumite cerințe.

Conectori video

Una dintre primele probleme pe care calculatoarele vor încerca să le ruleze monitoarele 4K sau UHD vor fi conectorii video. Rezoluțiile foarte mari necesită o cantitate mare de lățime de bandă pentru a transmite datele necesare pentru semnalul video. Tehnologiile anterioare, cum ar fi VGA și DVI, nu pot pur și simplu rezolva aceste rezoluții în mod fiabil. Acestea lasă cele mai recente conectori video, HDMI și DisplayPort . Trebuie remarcat faptul că Thunderbolt va sprijini, de asemenea, aceste rezoluții, deoarece se bazează pe tehnologia DisplayPort și pe conectorii pentru semnale video.

HDMI este utilizat de toate electronice de consum și probabil va fi cel mai frecvent tip de interfață pe care o veți vedea la cea mai veche monitorizare HDTV de 4K de pe piață. Pentru ca computerul să utilizeze acest lucru, placa video va trebui să aibă o interfață compatibilă HDMI v1.4 . În plus, veți avea nevoie și de cabluri de viteză HDMI de mare viteză. Nerespectarea cablurilor corecte înseamnă că imaginea nu va putea fi transmisă pe ecran la rezoluția maximă și va reveni la rezoluțiile inferioare. Există și un alt aspect mai puțin publicat al videoclipurilor HDMI v1.4 și 4K. Este capabil doar să transmită un semnal cu o rată de reîmprospătare de 30 Hz sau 30 de cadre pe secundă. Acest lucru poate fi acceptabil pentru vizionarea filmelor, dar mulți utilizatori de calculatoare, în special gamerii, vor să aibă cel puțin 60 de cadre pe secundă. Noua specificație HDMI 2.0 corectează acest lucru, dar este încă neobișnuită în multe carduri de afișare PC.

DisplayPort este o altă opțiune care va fi probabil utilizată de mai multe display-uri și plăci video. Cu specificația DisplayPort v1.2, un semnal video de pe un hardware compatibil poate rula semnalul video complet de 4K UHD de până la 4096x2160 cu o culoare profundă și 60Hz sau cadre pe secundă. Acest lucru este perfect pentru utilizatorii de computer care doresc o rată de reîmprospătare mai rapidă pentru a reduce tulpina ochiului și pentru a crește fluiditatea mișcării. Dezavantajul este că există încă o mulțime de plăci video de pe placa video care nu au porturi compatibile DisplayPort versiunea 1.2. Acest lucru poate însemna că va trebui să faceți upgrade la o placă grafică nouă dacă doriți să utilizați unul dintre afișajele noi.

Performanța plăcii video

Cu majoritatea calculatoarelor care utilizează rezoluții de afișare de înaltă definiție de 1920x1080 sau mai mici, nu a existat prea multă nevoie de plăci grafice de înaltă performanță. Fiecare procesor grafic, indiferent dacă este integrat sau dedicat, poate gestiona lucrul video de bază la noile rezoluții UHD de 4K. Problema va veni cu accelerarea video pentru utilizatorii 3D. La patru ori rezoluția de înaltă definiție standard, adică de patru ori mai mare decât cantitatea de date, trebuie să fie procesată de placa grafică . Majoritatea cardurilor video existente nu vor avea capacitatea de a ajunge la aceste rezoluții fără probleme semnificative de performanță.

PC Perspective a pus împreună un articol extraordinar care privea performanța hardware-ului hardware existente care încearcă să ruleze unele jocuri într-un televizor timpuriu de 4K prin HDMI. Ei au descoperit ca daca vrei chiar sa incerci sa faci jocuri la o viteza de 30 de cadre pe secunda, trebuie sa achizitionezi o placa grafica care costa mai mult de 500 de dolari . Acest lucru nu este extrem de surprinzător, deoarece acestea sunt cărțile care sunt destul de mult necesare dacă ați planificat să executați mai multe monitoare pentru a obține o afișare de rezoluție mai mare. Setarea cea mai comună de afișare multiplă pentru gameri este de 3 afișări de 1920x1080 pentru a genera o imagine de 5760x1080. Chiar și executarea unui joc la acea rezoluție generează doar trei sferturi din datele necesare pentru a rula la rezoluția de 3840x2160.

Ceea ce inseamna asta este faptul ca in timp ce monitoarele 4K devin tot mai accesibile, cardurile grafice inca stau in spatele hardware-ului video timp de ceva timp cand vine vorba de jocuri. Probabil va dura trei până la patru generații de plăci grafice înainte de a vedea opțiuni cu adevărat accesibile, care pot gestiona jocurile la rezoluții înalte. Desigur, va dura, probabil, la fel de mult timp pentru a vedea scăderea prețurilor monitorului, deoarece a durat mulți ani înainte ca display-urile 1920x1080 să devină extrem de accesibile.

Sunt necesare noi codec-uri video

Un procent mai mare din videoclipul pe care îl consumăm provine din surse prin internet, mai degrabă decât prin mijloacele tradiționale de difuzare. Odată cu creșterea dimensiunii fluxului de date de patru ori de la adoptarea unui videoclip Ultra HD, se va pune o povară uriașă în traficul pe internet, fără a menționa dimensiunile fișierelor pentru cei care achiziționează și descarcă fișiere video digitale. Dintr-o dată, tableta dvs. de 64 GB poate să dețină doar un sfert din cele mai multe filme pe care le-a făcut odată. Din această cauză, este necesar să se creeze fișiere video mai compacte care să poată fi transmise mai eficient prin rețele și să păstreze dimensiunile fișierelor.

Majoritatea videoclipurilor de înaltă definiție utilizează acum codecul video H.264 din grupul de experți în mișcare a imaginilor în mișcare sau MPEG. Majoritatea oamenilor se referă doar la aceste fișiere video MPEG4. Acum, acesta a fost un mijloc foarte eficient de codare a datelor, dar dintr-o dată cu un video UHD de 4K, un disc Blu-ray putea avea doar un sfert din lungimea videoclipului, iar streaming-ul video ocupă de patru ori lățimea de bandă. utilizatorul se termină foarte repede. Pentru a rezolva această problemă, grupul MPEG a început să lucreze la H.265 sau la CODEC de înaltă eficiență video (HEVC) ca mijloc de reducere a dimensiunilor datelor. Scopul a fost de a reduce dimensiunile fișierelor cu 50%, păstrând același nivel de calitate.

Dezavantajul mare aici este că o mare parte din hardware-ul video este greu codificat să utilizeze videoclipul H.264 pentru a fi cât mai eficient posibil. Un bun exemplu este soluțiile Intel HD Graphics împreună cu Quick Sync Video . În timp ce acesta este greu codificat pentru a fi extrem de eficient cu video HD, nu va fi compatibil la nivel hardware pentru a face față noului videoclip H.265. Același lucru este valabil și pentru multe soluții grafice găsite în produsele mobile. Unele dintre acestea pot fi gestionate prin software, dar înseamnă că multe produse mobile existente, cum ar fi telefoanele inteligente și tabletele, ar putea să nu poată reda noul format video. În cele din urmă, acest lucru va fi rezolvat cu hardware și software noi.

concluzii

4K sau UltraHD vor deschide un nou nivel de realism și imagini detaliate pentru computere. Desigur, acest lucru va fi ceva pe care majoritatea consumatorilor nu îl vor vedea de mulți ani din cauza costurilor ridicate implicate în producerea panourilor de afișare. Va fi nevoie de multi ani pentru ca afisajele si hardware-ul driverului video sa fie intr-adevar accesibile pentru consumatori, dar este bine sa vedem in sfarsit un interes pentru afisajele de inalta rezolutie, dupa ce rezolutia medie a majoritatii laptop-urilor vandute inca sunt rezolvate sub 1080p de inalta definitie video.