Assassin's Creed IV: Revizuirea Freedom Cry PS4

" Assassin's Creed IV: Flag Negru " a fost cel mai neașteptat joc esențial al anului 2013, un titlu atât de comercial și popular, încât Ubisoft se bazează pe mărci "AC". Ne-a placut destul de mult pentru a ne pozitiona la locul # 4 in cel mai bun din 2013 . Și așa, în ciuda eșecului relativ al "Tiraniei Regelui Washington", DLC pentru " Assassin's Creed III ", anticiparea a fost ridicată pentru "Freedom Cry", primul conținut bazat pe poveste descărcabil pentru "Black Flag" $ 10 pentru cei fără permisiune de sezon (care este de $ 20 și permite accesul la toate DLC actuale și viitoare). "Freedom Cry" se conectează creativ? Da. Nu este vorba de "Flagul Negru", deoarece unii dintre mecanici se simt puțin mai rafinați (am avut mai multe probleme cu lupta cu navele în cele patru ore aici decât în ​​jocul propriu-zis, ceea ce nu are sens) și misiunile devin repetitive într-o măsură care dăunează piesei tematic, dar este încă o ofertă puternică pentru punctul de preț și afișează potențialul creativ de a rămâne în această nouă lume bazată pe pirați, "Assassin's Creed".

Fundalul

"Freedom Cry" are loc la cincisprezece ani după "Steagul Negru", pe măsură ce preluați controlul asupra lui Adewale, fostul coleg de naștere al lui Edward Kenway. Redarea unui erou puternic, negru într-un joc de acțiune modern este ceva notabil pe cont propriu, dar "Freedom Cry" îl face un pas mai departe, lucrând în arena tematică sensibilă a ororilor sclaviei umane. La fel ca "Django Unchained" al lui Quentin Tarantino, tu ești un om care știe durerea sclaviei și este înclinat să-ți salveze poporul și să conducă o revoluție împotriva celor care ți-au înrobit semenii în Indiile de Vest. Veți explora mai multe zone din Caraibe, în primul rând Port-au-Prince, iar dezvoltatorii nu folosesc pur și simplu sclavia ca fundal pentru un joc de acțiune. Este o parte din tot ceea ce faceți, de la salvarea navelor de sclavi pe apa deschisă până la întreruperea constantă a misiunilor secundare bazate pe înrobirea aproapelui tău.

Jocul de joc

Veți fi în drum spre o misiune de poveste (există 9 amintiri pentru a "sincroniza") și pentru a vedea un sclav care rulează pentru libertate, cerându-vă să-l opriți pe captor să nu îl prindă. Veți putea împiedica torturarea sclavilor, eliberarea altora din închisori și chiar plantații întregi libere. Sute de supraveghetori vor întâlni capătul ascuțit al macetei tale, deoarece lupta este în esență aceeași, deși Adewale simte mai mult o forță bruta decât Kenway. Poate că este mânia dreaptă creată de subiect, dar m-am aflat că aleg să-mi omor inamicul mai des decât să mă ascund în jurul lui. Au meritat.

Misiunile

Misiunile centrului "Freedom Cry" în construirea unei revoluții și eliberarea semenului tău. Veți adăuga la rezistența dvs. prin eliberarea sclavilor și poate cea mai interesantă adăugire nouă în ceea ce privește modul de joc este că modul în care abordați unele dintre eforturile dvs. ar putea costa viața semenilor dumneavoastră. Dacă atrageți prea multă atenție în timpul eliberării plantației, supraveghetorii vor începe să ucidă sclavi pentru a opri o potențială revoluție. Eșecul jocului dvs. ar putea duce la decesele sclavilor. Asta este un ritm narativ si narativ pe care nu l-am mai vazut pana acum.

Gânduri

Din păcate, speram pentru un pic mai mult, lucruri pe care nu le-am mai văzut până acum în timpul "Freedom Cry". Este o aventură solidă de 4 ore (și mult mai mult decât dacă alegeți să explorați, să vânați, în jocul integral de ore și ore), în special având în vedere costul său, și arată INCREDIBIL pe PS4 - probabil cea mai bună grafică disponibilă în prezent pe sistemul următor-gen - dar faptul că ați văzut majoritatea a ceea ce "FC "Trebuie să vă arate în prima oră a gameplay-ului sau în" Black Flag ". Nu se dezvăluie cu adevărat de acolo, așa cum se întâmplă jocul, și am sperat să deviez un pic mai mult de la jocul complet. După cum am menționat, Adewale este un alt fel de erou, dar se comportă în esență în același mod, chiar dacă îmi place cât de mult scriitorii acestui joc dau clar că rasa lui schimbă modul în care trebuie să se miște prin această lume (cum ar fi "Jailerele" care sunt mereu în căutarea oamenilor cu culoarea pielii.)

Este o decizie dificilă de a face critică. Comparăm "Freedom Cry" cu "Steagul Negru" sau cu alte extensii DLC? Nu este la fel de lustruit sau rafinat ca jocul complet (chiar daca este notabil ambițios tematic), dar decimă creativ cea mai modernă poveste DLC, chiar episodicul "Regele George" din această franciză. Având în vedere acest lucru, trebuie să vă recomandăm "Freedom Cry", chiar dacă doar pentru a încuraja Ubisoft să nu ia mai multe riscuri ca acesta în ceea ce privește subiectul, ci să se întoarcă în această lume de pirați, asasini și lupte umane. Există mai multe povestiri de spus aici. Și nu pot aștepta să aud pe următoarea.