Cum copiii își pot programa propriile jocuri video și software-ul

Cele mai bune resurse pentru copii să învețe să programeze

Dacă copiii dvs. sunt dependenți de jocurile video, aceștia pot fi gata să-și programeze propria lor. Jocurile pe care le creează pot să nu fie la fel de pline de farmec ca cele pe care le cumpără în magazin sau să le descarce pe dispozitivele mobile, dar vor avea satisfacția de a face ei înșiși. Și vor învăța abilități importante care îi vor da un start dacă sunt interesați de o carieră care implică dezvoltarea de aplicații software sau de aplicații. Acestea sunt unele dintre cele mai bune instrumente pentru copii și adolescenți de a învăța să programeze.

01 din 05

Zgârietură

Imagini Cavan / Piatră / Getty Images

Scratch este un proiect din MIT Media Lab. Acesta permite utilizatorilor să programeze propriile povești interactive și jocuri cu conținut animat. Scratch-ul este conceput special pentru a face programarea accesibilă pentru copii (recomandă vârste de până la 8 ani). Site-ul găzduiește materiale de suport, conținut creat de utilizatori și cod exemplu pentru a vă ajuta să începeți. Media Lab are un contract de licență cu LEGO pentru a permite utilizatorilor să folosească caracterele LEGO în proiectele Scratch. Mai Mult "

02 din 05

Alice

Alice și Alice Storytelling au fost create la Universitatea Carnegie Mellon ca o modalitate de a introduce concepte complexe de programare pentru studenți. Utilizatorii pot crea medii 3D interactive utilizând obiecte 3D. Alice este recomandată pentru liceu și colegiu, în timp ce Alice Storytelling a fost creată pentru a fi accesibilă publicului pentru o școală de mijloc. Alice Storytelling a fost conceput pentru a face apel la fete, deși este potrivit și pentru băieți. Asigurați-vă că îndepliniți cerințele minime pentru Alice, deoarece este o resursă puțin intensă. Materialele educaționale pentru Alice sunt disponibile la www.aliceprogramming.net. Mai Mult "

03 din 05

Turtle Academy

Logo-ul este un limbaj de programare simplu conceput pentru setările educaționale. Unii adulți ar putea să-și amintească experimentarea cu Logo deoarece computerele erau introduse în școli în anii 1980. La cele mai de bază, utilizatorii pot controla o "broască țestoasă" pe ecran, cu comenzi bazate pe engleză, care spun broasca testoasă să se miște înainte sau înapoi și să se întoarcă spre dreapta sau spre stânga. Logo-ul este suficient de simplu pentru cititorii timpurii și destul de complex pentru programele mai serioase. Acest site combină o serie de lecții în utilizarea LOGO-ului cu o nisip de distracție "Teren de joacă" unde copiii pot explora liber. Mai Mult "

04 din 05

Logo-ul Fundației

Fundația Logo este locul pentru toate lucrurile legate de Logo (consultați Logo-ul Interactiv de mai sus pentru informații despre limbajul de programare a Logo-ului). Uitați-vă la "Logo Products: Software" pentru a găsi o listă de medii de programare diferite pentru a cumpăra sau descărca. Pentru ușurința utilizării, FMSLogo este o alegere bună. MicroWorlds este, de asemenea, un software excelent, dar nu este gratuit. Mai Mult "

05 din 05

Te provoacă

Challenge Sunteți un site web creat pentru a ajuta utilizatorii să își proiecteze propriile jocuri și labirinturi. Folosind plug-in-ul Shockwave (dacă nu îl ai instalat, va trebui să) site-ul încurajează copiii să dezvolte jocuri creative și non-violente cu concepte cum ar fi vânătoarea de comori și explorarea. Vizitatorii pot juca, de asemenea, jocurile pe care alții le-au adăugat bibliotecii de jocuri. Mai Mult "