Cum de a pune împreună o echipă câștigătoare în Final Fantasy XII

Spre deosebire de multe titluri Final Fantasy , Final Fantasy XII necesită multă gândire și strategie atunci când vine vorba de a vă asigura că fiecare personaj este capabil să joace rolul corect în luptă. În timp ce înregistrările anterioare din serie rareori au prezentat o situație în care ați putea face o greșeală în alegerea abilităților sau echipamentului pentru grupul dvs., Final Fantasy XII pune în joc dezvoltarea personajului. Fiecare personaj poate învăța orice abilitate sau poate echipa orice element. Depinde de dvs. să alegeți fiecare dintre rolurile lor și, dacă nu le pregătiți în mod corespunzător, puteți constata că jocul este mult mai greu. Acest ghid vă va arăta dovezile și datoriile de a obține licențe pentru caracterele dvs., precum și nivelarea și ce echipament ar trebui să utilizați pentru a obține cele mai bune rezultate din construirea dvs.

Specializați-vă pe personajele dvs. devreme

Fiecare personaj începe în aproximativ același loc în Consiliul licențelor, iar în versiunea originală americană a Final Fantasy XII, tabla este aceeași pentru toată lumea. Poate fi tentant să-i dați pe toți pe aceeași cale de licență, după ce un Technik sau Magic este deblocat, fiecare personaj îl poate folosi. De ce nu-i dai doar pe toti?

Răspunsul la motivul pentru care aceasta este o idee proastă se află în cadrul divizării subtile a grupărilor de licențe. Toate licențele conexe sunt situate aproximativ unul lângă celălalt, astfel încât cu cât mai multe licențe de un tip pe care îl deblocați, cu atât este mai ușor să continuați această cale de licență. În timp ce la începutul jocului nu veți observa obiceiul de a debloca tot ceea ce vă păstra jos, dar până la jumătatea jocului, veți descoperi că nu veți putea să deblocați licențele pentru cele mai recente articole și vrăji din cauza lipsei de Puncte de licență.

Pentru a evita această situație, alegeți un rol pentru fiecare personaj timpuriu în joc. Decideți dacă vor fi un bătăuș, un tip ciudat de tip rogue sau un personaj Magic-centric și vor compila unde doriți să fie până la jumătatea jocului.

Nivelul caracterelor dvs. la fel

Acesta este unul dintre cei mai grei chiriasi de urmat, nu doar in Final Fantasy XII, ci in aproape fiecare JRPG vreodata. Fără îndoială, veți termina alegerea celor trei personaje preferate, iar instinctul vă va face să vă lipiți de ele în detrimentul altor personaje. Cu toate acestea, Final Fantasy XII vă permite să comutați orice caracter non-target sau KO'ed din luptă la voință, ceea ce înseamnă mai mult decât orice altă Final Fantasy, echipa dvs. B ar trebui să facă parte integrantă din strategia dvs. de luptă.

Luptele sunt greu de luptat în Final Fantasy XII, și dacă nu mănânci ore și ore, te vei găsi frecvent grav în fiecare nouă zonă pe care o intri. Acest lucru face esențial să aveți o echipă de rezervă care să fie fie în viață suficient de lungă pentru a revigora principalii vostri luptători dacă se duc în jos sau, de preferință, este suficient de puternică pentru a-și păstra propria lor.

În plus, mulți dintre șefii cu poarta târzie și opțional au atacuri masive o dată, care au lovit întregul partid, de obicei rezultând că sunt KO'd. Dacă back-up-ul dvs. nu este suficient de puternic pentru a rezista cel puțin câtorva atacuri puternice, s-ar putea să nu fiți în stare să progresați mai mult în joc.

Întotdeauna faceți upgrade la cel mai bun echipament

Deși personajele din Final Fantasy XII devin mai puternice pe măsură ce se ridică, cele mai multe creșteri de stat provin din armele și armura pe care le-au echipat. Final Fantasy XII este un joc dur și, spre deosebire de înregistrările anterioare din serie, nu vă puteți lăsa cu adevărat departe de a nu moderniza armura și armele, pe măsură ce acestea devin noi.

Acesta este un alt motiv pentru îngustarea armei personajului și a specialităților de armură. Este nevoie de o mulțime de puncte de licență pentru a debloca licențele pentru armele de la mijlocul gamei și armele noi nu contează dacă nu le puteți folosi.

Cu toate acestea, arme și armuri noi pentru o petrecere de șase pot fi prohibitiv scumpe. Gil în Final Fantasy XII este în primul rând făcut din pradă pe care o primiți de la monștrii uciși, așa că este ușor să te blochezi în ciclul vicios de a avea nevoie de mai mulți bani pentru a cumpăra echipament mai bun, astfel încât să poți învinge monștrii mai duri pentru a obține mai multe picături de pradă. Cea mai bună tactică de a utiliza este să cumpărați echipamente actualizate pentru cele trei personaje principale atunci când devine disponibile și apoi să schimbați echipamentul vechi înapoi la cele trei caractere de rezervă.

Prin rotirea echipamentului vechi înapoi la caracterele dvs. de rezervă atunci când cumpărați echipament nou, veți obține doar o echipă de rezervă puțin mai slabă și trebuie doar să poneciți jumătate din costul echipării întregii echipe.

Stabiliți-vă gambelele în mod corespunzător și păstrați-le actualizate

În Final Fantasy XII, puteți seta rutine pentru ca personajele dvs. să urmeze numite Gambits. Puteți controla direct mișcarea uneia dintre personajele dvs. și ar fi epuizabil să încercați să introduceți toate comenzile de luptă pentru toate cele trei personaje manual, deci este foarte important să aveți gambiturile potrivite, astfel încât pentru cele mai multe parte personajele tale pot avea grijă de ei înșiși.

Pe măsură ce treceți prin joc, veți obține un număr din ce în ce mai mare de Gambituri și veți obține o capacitate mai bună de a rafina acțiunile automate ale personajului. Când începeți, veți avea doar două sloturi de joc și cele mai complicate lucruri pe care le puteți seta sunt atacarea celui mai apropiat dușman sau ținta liderului partidului și folosirea unei Poțiuni sau a unui Phoenix Down pentru un aliat atunci când este necesar.

Cu toate acestea, până când ajungeți la sfârșitul jocului, veți avea un total de 12 sloturi Gambit deblocate și veți putea să faceți ceva din cauza afecțiunilor de stare specifice de vindecare pentru a viza un inamic bazat pe forță, HP și MP. O echipă cu setul corect de gambituri poate deveni de neoprit în jocul final, cu foarte puține informații de la jucător.

Este util să aveți în minte un set diferit de gambit pentru diferite situații din joc. Când vă aflați în vânătoare de dușmani pentru obiecte de pradă sau braconaj, veți dori să vă asigurați că fiecare personaj este configurat pentru a facilita acea activitate în măsura posibilităților. Când luptați cu șefii, veți dori să vă adaptați Gambitele la fiecare șef. Unii au lovit în mod constant partidul cu tulburări de stare, unii trebuie să aibă protector, Shell sau Haste dispar. Depinde de tine să vii cu Gambitele care te servesc cel mai bine, în funcție de situație.

Luați timp să mănânci

În fiecare nouă zonă din Final Fantasy XII, nivelurile inamicului sară dramatic. Din păcate, este nevoie de destulă experiență pentru ca personajele tale să se ridice nivelul, necesită destulă experiență pentru ca personajele tale să se ridice, așa că dacă joci doar prin joc, aproape întotdeauna vei fi dezavantajat . În cele din urmă, veți ajunge la un punct pe care tocmai nu-l puteți depăși, fie din cauza frustrării, fie a inabilității.

Când vă aflați în această situație, este timpul să vă întoarceți în zona anterioară de unde ați venit și să o ștergeți. Luați o oră sau două și continuați să învingeți dușmanii din zona respectivă și, odată ce devin extrem de ușurați pentru echipa dvs., mergeți în zona pe care ați blocat-o și ați măcinat până când acei dușmani sunt ridicol de ușor. Trebuie doar să faceți acest lucru o dată sau de două ori în timpul jocului, dar dacă căutați să vă confruntați cu sefii opționali, poate dura ore și ore de antrenament înainte de a deveni un meci pentru ei. În partea superioară, șlefuirea vă va lăsa multă pradă să vândă, astfel încât să puteți obține cele mai bune echipamente disponibile.

Nu vă fie teamă să faceți o pauză

Unii dintre șefii din Final Fantasy XII sunt neplăcuți, chiar dacă sunteți la un nivel suficient pentru a le bate. Ele aruncă efecte de stare, se împart în două, sunt mai rapide decât vei fi vreodată și te lovesc cu vrăji care afectează o zonă mare. În general, ele au capacități care nu vor fi disponibile niciodată pentru dvs. și aveți slăbiciuni pe care nu le au.

Este ușor să vă aflați uneori copleșiți. Șefii ca Ahriman pot să-și facă vrăji, până la cinci dintre ei, și fiecare momeală poate să-ți bată partidul pentru daune fizice reale. Acest lucru a adăugat la faptul că el poate otrăvi și imobiliza pe care îl face pentru o luptă dură, indiferent cât de bine este pregătită partidul tău. Uneori este doar norocul remizului dacă o luptă sef va merge în calea ta, deci dacă după câteva încercări nu reușiți, nu vă fie frică să salvați, să vă odihniți și să vă întoarceți mai târziu. Cu cât aveți mai multă frustrare, cu atât mai multe greșeli pe care le faceți, adesea cea mai mare lovitură într-o luptă este atitudinea ta. Calmează-te și când te întorci, vei avea o șansă mult mai bună la victorie.