Ghidul începătorului pentru Roguelikes

Aceste tipuri de jocuri devin tot mai populare, dar care sunt ele?

Probabil ați văzut că termenul "roguelike" a fost aruncat în jurul valorii de mult și ați putea fi confuz. Acest lucru se datorează faptului că este un termen confuz, care a devenit nebun în timp. Dar puteți să vă antrenați să aflați ce este și să vă bucurați de un gen de jocuri pe care probabil nu ați fi înțeles-o înainte.

Ce este un Roguelike?

Aceasta este o întrebare bună și una cu un răspuns complicat, deoarece definiția acesteia a devenit foarte nebună. Cu toate acestea, nucleul a ceea ce ar trebui să fie un roguelike este că jocul conține nivele generate de procedură. Personajul tău suferă de "permadeat" - ceea ce înseamnă că ar trebui să înceapă de la un punct de plecare predeterminat proaspăt. În esență, un roguelike ar trebui să vă forțeze să învățați sistemele sale prin costul eșecului fiind abrupte.

Numele în sine vine de la Rogue, una dintre clasicele definitorii ale genului, care a inspirat mai târziu jocuri precum NetHack. NetHack a fost în jur de zeci de ani și este încă în curs de dezvoltare activă. Datorită faptului că este open source, există porturi pentru numeroase platforme de calculatoare, inclusiv Android!

Ce gândesc tradiționaliștii?

Nu există o definiție definită, dar unii entuziaști roguelici au hotărât să creeze câteva linii directoare. Interpretarea de la Berlin a unui roguelike a fost definită la Conferința Internațională de Dezvoltare Roguelike din 2008. Acest lucru definește un număr de factori de valoare ridicată și de nivel scăzut care intră într-un joc roguelikeike. Anume, aspectele permadeate și generarea aleatorie a mediului sunt doi dintre factorii-cheie care merg în ceea ce este un roguelike. Dar veți avea, de asemenea, fete, cum ar fi jocuri care se bazează pe turn și bazate pe grilă, sau chiar featuring lumi care sunt reprezentate cu caractere ASCII.

Aveți grijă, există unii oameni care nu sunt de acord cu privire la importanța acestor factori sau că ei influențează definiția unui roguelike. Dar acești factori sunt cel puțin definitivi pentru ceea ce ar trebui să fie un roguelike tradițional.

Deci, multe Roguelikes nu sunt Roguelikes?

Cel puțin nu prin interpretarea de la Berlin. Când auziți termenul roguelike, ați putea obține ceva de la un crawler de dungeon de artă ASCII de sus în jos la un shooter cu doi duble cu bullet.

De ce este atât de complicat?

Ei bine, jocurile au început să apară la sfârșitul anilor 2000 și începutul anului 2010, care s-au inspirat din roguelikes, fără a se folosi în mod necesar convențiile genului. Unii evită întregul aspect "pornire de la nimic" pe care îl au adesea roguelikes, dând jucătorilor progrese permanente pentru a începe și a lucra spre.

În special, mai multe dintre aceste variante de jocuri roguelike au devenit succese financiare. Spelunky s-ar putea dovedi a fi cel mai influent joc roguelike-inspirat, pentru că a introdus multe dintre convențiile lui roguelikes într-un joc de platformă provocator. Dificultatea sa intensă a făcut ca jocul să devină o adevărată realizare pentru cei care l-ar putea bate - și cei care ar putea face în mod constant o binecuvântare recunoscută în comunitățile de viteză. Modul său zilnic a inspirat și alte câteva jocuri pentru a utiliza funcționalități similare.

Alte câteva jocuri pe care merită să le menționăm includ FTL, care a funcționat spectaculos ca un joc pe care jucătorii l-ar putea sta înapoi și se vor bucura de ore întregi în timp ce călătoresc prin spațiu. De asemenea, modul hardcore al Diablo, care le-a oferit jucătorilor o viață, a introdus multe dintre elementele roguelikes jucătorilor în format mai familiar pentru ei decât ceea ce ar fi un roguelike tradițional.

Care sunt jocurile inspirate de Roguelike?

Ei bine, chiar dacă interpretarea de la Berlin este flexibilă cu privire la ceea ce este și nu este un roguelike - unele jocuri sunt mult mai roguel decât altele - terminologia pentru aceste roguelike offshoots este adesea convoluted. Termenul roguelite este folosit ocazional pentru jocuri care au elemente cum ar fi permadeath și generarea procedurală, dar puține dintre celelalte elemente de valoare ridicată sau cu valoare redusă. Cu toate acestea, acest neologism nu este întotdeauna folosit. Veți vedea adesea expresia "roguelike-inspired", dar folosind acest lucru în mod continuu poate deveni plictisitor. Uneori, spunând că un joc este un roguelike ca adjectiv - cum ar fi un "shooter dublu-stick" - este suficient de bun pentru a transmite sensul jocului pe care jucătorii îl poate aștepta de la un joc la bază. Uneori, acești termeni sunt folosiți în mod abuziv, dar există cel puțin puncte de plecare bune pentru cei care întreabă în scurt timp ce poate folosi un joc care folosește termenul.

Cum intru in genul?

În primul rând, știți că roguelikes sunt aproape uniform dificil ca un gen. Acestea sunt construite în jurul oferindu-le jucătorilor sisteme provocatoare care trebuie să fie stăpânite - și greșelile vor fi pedepsite. Trebuie să oferiți roguelikes o șansă bună înainte de a vă scufunda.

Această listă de cele mai bune Android roguelikes este încă o listă mare de jocuri, dar una nu pe listă ar putea fi un punct de intrare fantastic: Sproggiwood. Acest lucru se întâmplă atunci când dezvoltatorii veterani obssessed cu rougelikes (jocul lor Peșterile lui Qud în accesul timpuriu pe Steam este incredibil de adânc) fac un joc accesibil jucătorilor de nivel entry. Cu elemente de construcție urbană și lumi diferite, puteți începe de la, aceasta este o alegere excelentă pentru cei care doresc să ofere roguelikes o șansă pentru ei înșiși. După aceea, jocurile de pe lista celor mai bune roguelikes, și chiar și unele acțiuni neconvenționale, cum ar fi Downwell, merită să joace.

Ar trebui să joc R Rogue-ul original?

Cu siguranta puteti - va recomand NetHack ca un bun punct de plecare - dar notati ca aceste roguelikes clasice, inceputul anilor 1980, sunt extrem de dificile. Acest lucru este din două motive: unul, jocurile au devenit mult mai ușor și mai accesibile din zilele lui Rogue. Scufundarea direct în Rogue ar fi ca și cum ai încerca să joci Dragonforce's Through the Fire și Flames pe Expert de la Guitar Hero 3 prima dată când ridici controlerul de chitară din plastic. Trebuie să vă deplasați, pentru că nu sunteți din acea cultură a jocurilor. Jucați, înțelegeți și obțineți mai întâi competențe în mai multe alte roguelikes, apoi mergeți în NetHack.

Ceea ce s-ar putea să fii impresionat este cât de adânc poate fi roguelikes-urile originale, dacă poți depăși graficul simplist și curba abruptă de învățare. Este un joc care este mai profund și mai complex decât chiar multe jocuri moderne, cu lumi uriașe și imagini superbe. Există libertate fără compromisuri, dar cu ea provine multe provocări pentru a prospera.

De aceea, genul se dezvoltă și astăzi - chiar dacă a devenit diferit de origini, genul roguelike în toate permutările sale oferă recompense excelente jucătorilor intrigați de ceea ce pot oferi aceste jocuri. Te vor testa, dar satisfacția poate fi imensă.