Pinta Photo Editor

Introducere în Pinta, editorul grafic pe bază de pixeli liber pentru Mac

Pinta este un editor de imagini bazat pe pixeli gratuit pentru Mac OS X. Unul dintre cele mai interesante aspecte ale Pinta este ca se bazeaza pe editorul de imagini Windows Paint.NET . Dezvoltatorul Pinta îl descrie de fapt ca pe o clonă a aplicației Paint.NET, astfel încât orice utilizator Windows familiarizat cu acea aplicație poate găsi Pinta ca fiind ideală pentru nevoile pe care le are pe OS X.

Repere ale lui Pinta

Unele dintre caracteristicile cheie ale Pinta includ:

De ce să folosiți Pinta?

Motivul cel mai evident pentru a utiliza Pinta ar fi ca utilizatorii Paint.NET să migreze pe un Mac, dar totuși doresc să folosească un editor cu care sunt familiarizați. Un dezavantaj în a face o astfel de mișcare este incapacitatea aparentă de a deschide fișierele .PDN în Pinta, ceea ce înseamnă că fișierele Paint.NET native nu pot fi lucrate la utilizarea Pinta. Pinta utilizează formatul Open Raster (.ORA) pentru a salva fișierele cu straturi.

Ca și aplicația pe care Pinta o emulează, nu este editorul de imagine cel mai bine prezentat, dar în cadrul acestor limitări, este un instrument foarte eficient pentru utilizatorii începători și intermediari.

Pinta oferă instrumentele de bază de desen pe care le-ați aștepta de la un editor de imagini , precum și câteva funcții mai avansate, cum ar fi straturile și o gamă largă de instrumente de ajustare a imaginii. Aceste caracteristici înseamnă că Pinta este, de asemenea, un instrument viabil pentru utilizatorii care caută o aplicație care să le permită să editeze și să își îmbunătățească fotografiile digitale.

Limitele Pinta

O singură omisiune din setul de caracteristici al lui Pinta, pe care unii utilizatori Paint.NET le va pierde, este modul de amestecare . Aceste moduri pot oferi câteva modalități interesante de a îmbina creativ straturile și sunt, cu siguranță, o caracteristică pe care o folosim în mod regulat în editorii de imagine preferați.

Cerințe de sistem

Pentru a rula Pinta, trebuie să descărcați Mono, o platformă de dezvoltare open source bazată pe .NET Framework, ea însăși o condiție prealabilă pentru rularea Paint.NET pe Windows. Acest lucru este de peste 70MB, ceea ce poate fi problematic pentru utilizatorii care sunt încă restricționați la conexiunile la internet dial-up, deși viteza de descărcare relativ lentă de la server înseamnă că poate dura 20 de minute pentru a descărca, chiar și cu o conexiune de bandă largă.

În ceea ce privește versiunile de OS X pe care Pinta le va desfășura, nu am putut găsi informații pe site-ul Pinta, deci putem spune că va rula pe OS X 10.6 (Snow Leopard).

Suport și formare

Acesta este un aspect al lui Pinta, care la momentul scrisului este foarte slab. Există un meniu Ajutor, dar acest lucru vă face legătura cu site-ul oficial Pinta, care include cele mai scurte informații de pe pagina Întrebări frecvente. Este posibil să fiți capabil să găsiți un sprijin la forumurile Paint.NET deoarece se bazează pe această aplicație. În caz contrar, singurele opțiuni sunt experimentarea și găsirea propriilor răspunsuri la orice probleme pe care le-ați descoperi sau încercați să le contactați dezvoltatorului.

Pinta poate fi descărcată de pe site-ul oficial.