Star Wars: Battlefront este distractiv dar ușor shooter

Star Wars: Battlefront este primul joc bazat pe trilogia sfântă a lui George Lucas (și prequelurile sale) care într-adevăr te face să te simți ca și cum ai fi în universul care a inspirat milioane. Grafica și prezentarea audio sunt uimitoare și există o bucurie din copilărie în folosirea mâinii de forță a lui Darth Vader pentru prima dată sau în explozia unui stormtrooper în cap. Cati dintre noi am vazut Star Wars sau am jucat cu figuri de actiune in curtea din spate si ne-am imaginat sa aderam la rebeli in lupta lor impotriva intunericului? La un nivel de prezentare, Star Wars: Battlefront repetă repede această minte nostalgică. Primele zece minute sunt glorioase.

Apoi apare un alt sentiment.

Nu este diferit de modul în care primele câteva minute ale " The Phantom Menace" au lucrat numai prin atingerea unui sentiment de minune pe care nu l-am simțit de peste un deceniu. Dar asta durează atât de mult. Și Battlefront are o problemă semnificativă odată ce mirarea se estompează prin faptul că ați văzut literalmente tot ce poate face după aproximativ 30 de minute. Sigur, există pachete de hărți care vin și arme / gadget-uri pentru a le debloca. Dar, în cea mai mare parte, acesta este un joc care îți golește întreaga pungă de trucuri pe masă și apoi le mișcă tot timpul pentru restul timpului pe care îl vei cheltui cu el. În cele din urmă, se pare că Battlefront este proiectat pentru o audiență mai tânără decât Battlefield: Hardline sau Call of Duty: Black Ops III și că demografia nu-i interesează repetarea sau lungimea totală scurtă. Doar păstrați asta în minte, pe măsură ce magia dispare.

FOLOSESTE FORTA LUKE

Acum vine momentul în care vă dau numerele și Battlefront sună extinse. Există patru tipuri de misiuni, nouă moduri multiplayer și 13 hărți multiplayer. Există numeroase vehicule redate, inclusiv AT-AT, X-Wings, TIE Fighters și multe altele. Există eroi și răufăcători din filmele originale, printre care Luke Skywalker, Han Solo și Darth Vader. Modul principal multiplayer care pare a fi cel mai bun joc este modul simplu "Team Deathmatch" de "Blast", în care prima echipă la 100 de victime câștigă. 9 hărți sunt disponibile în acest mod și este cel mai bun loc pentru a debloca "Star Cards", care este unlockable / upgrade pentru Battlefront . Aveți trei sloturi pentru cărți stelare, în care gadget-urile minunate pot fi echipate pe măsură ce vă poziționați.

"Supremația" este variația Battlefront pe modul "Conquest" al lui Battlefield . Fiecare echipă începe cu un punct de control și un punct neutru în mijlocul hărții. Puteți să luați punctul de control al celeilalte echipe doar dacă îl luați pe primul din mijloc. Este un mod inteligent, realizat, dar poate fi jucat doar pe patru hărți. "Walker Assault" este destul de auto-explicativ; așa cum este "escadronul de luptă". Am avut cea mai distractivă în "Zona Drop", în care păstrăvurile cad în locuri aleatorii pe hartă și trebuie să fie luate. Există o strategie aici, mai ales că nu contează cu adevărat cine controlează podul pentru cea mai mare parte a timpului, deoarece punctul merge la cine are podul când expiră un cronometru. (Salvați jucăriile cărților Star și dezlănțuiți furia după expirarea timpului). "Droid Run" este un pic cam nebun pentru gusturile mele - punctele de control care se deplasează în jocurile multiplayer sunt de obicei dezastruoase - și "Cargo" este în esență o variantă pe "Capture the Flag." "Heroes vs Villains" este locul unde "Star Wars" -starii ies să joace și unde puteți vedea bătălia lui Boba Fett Han Solo.

ALEGEȚI LATEREA LUMII

Ce reprezintă porțiunea de single-player a Battlefront sunt misiunile de pregătire, bătăliile, luptele eroilor și modul de supraviețuire. Exact - nu există campanie pentru un singur jucător. Unii au subliniat faptul că o grămadă de jucători de hardcore CoD și Battlefield nu ating niciodată campania, dar există o diferență între acestea și nici măcar nu oferă opțiunea. Este, de asemenea, dăunător faptul că modul Battlefront multiplayer nu este aproape la fel de dens ca aceste două jocuri. Nu există un sistem de clasă, armele se simt interschimbabile, iar hărțile se repete și, adesea, nu se descriu. Sunt uluit că nu există detalii și că dinamica "Levolution" pe care DICE a creat-o pentru Battlefield ar fi ajutat acest titlu să se simtă mai complet.

Este amuzant ca anul a inceput cu critici ale Sony pentru producerea unui astfel de titlu scurt in The Order: 1886 dar oamenii dau Battlefront o trecere. Așa cum am susținut atunci , am fost întotdeauna cineva mai interesat de calitate decât de cantitate, dar acesta este un timp greu de ani pentru un joc care se simte în cele din urmă subțire ca Battlefront atunci când este împotriva unor mese complete cum ar fi Black Ops III și Fallout 4 . Mă voi întoarce la ea și voi face o mușcătură din când în când, dar nu cred că o să mă satisfacă pe deplin.

Disclaimer: Editorul a oferit o copie a acestui joc pentru examinare.