Teslagrad - Revizuirea jocurilor Wii U

Îmi place acest joc - Nu, așteptați, urăsc acest joc - Nu așteptați

Teslagrad este un strălucitor platformer puzzle 2D cu idei neobișnuite de joc și panache vizual. Există puzzle-uri inteligente și bătălii sefilor provocatoare. Și sunt momente în timp ce jucam atunci când m-am simțit ca vânătoare în jos producătorii de jocuri și le rănește prost.

Pro-uri

Puzzle-uri inteligente, salturi dificile, idei inteligente de jocuri.

Contra

Tichete nebun de dificultate, controale plutitoare, fără suport pentru pro controler.

Gameplay: Un mic magnetism merge mult

După un intro minunat și o vizionare captivantă pe acoperiș, care demonstrează imaginile impresionante ale jocului, protagonistul băiatului lui Teslagrad se găsește printre ruinele ciudate și pustii pline de dispozitive electronice. Acolo descoperă o mănușă care stabilește conceptul de bază al jocului Teslagrad ; polaritatea magnetică.

Manusa permite baiatului sa schimbe polaritatea obiectelor magnetizate. Dacă o cutie mare blochează drumul, schimbați polaritatea și va fi trasă în sus la obiectul magnetic de deasupra. Există, de asemenea, roboți ciudați care vor schimba polaritatea băiatului pentru al lăsa să plutească în sus. Jocul conține utilizări remarcabil variate pentru aceste mecanisme simple pe măsură ce creați poduri și schimbați pasajele.

Aceasta este doar prima putere pe care băiatul o dobândește. Mai târziu, el își va putea schimba propria polaritate, permițându-i să plutească printre valurile electrice și să se răstoarne pe obiecte, apoi să se teleporteze cu câțiva metri înainte pentru a ocoli porțile și curenții electrici morți.

Puzzle-urile sunt minunat ingenioase. De multe ori ocolind un set special de porți și curenți și blocuri pare imposibil la început, necesitând toată inventivitatea jucătorului. Platforma în sine este destul de dificilă, așa că, chiar și după ce ți-ai dat seama ce trebuie să faci, tragerea ei în mașină necesită o mișcare atentă și un timp exigent.

Există, de asemenea, unele bătălii secrete foarte ingenioase. Mi-a plăcut în mod deosebit una împotriva unei păsări scheletice care trebuia să fie atacată din interior.

Dezavantajul: Controale plutitoare și spițe de dificultate

Prima problemă pe care am avut-o cu jocul a fost un pic de flotabilitate în controale. Am observat inițial acest lucru când trebuia să sărit pe un buton, o sarcină aparent simplă, dacă nu ați făcut cel mai mic salt posibil de lângă el, vă va face să navigați chiar peste.

Ceea ce părea că o supărare minoră a devenit una importantă în timpul unei bătălii sefului în care trebuie să săriți pe butoane în timp ce ați fost concediați. La început, bătălia ma frustrat pentru că nu am rezolvat aspectele puzzle-ului, dar odată ce am făcut-o, am constatat că în ultima parte a luptei trebuia să apăs butoanele cât mai repede posibil, fiecare secundă crescând o șansă frustrantă element în luptă.

Am petrecut o oră să nu-l bat pe șeful ăsta. Apoi am pus jocul departe, am revenit a doua zi și s-au împrospătat la prima încercare. Nu mi-am dat seama de graba victoriei, totuși, doar că sa terminat.

Nefericirea mea a dispărut pe măsură ce jocul a continuat în mod strălucit, până când din nou o secțiune dificilă (în care plutești în sus, în timp ce ocoliți curenții electrici) a fost mult mai dificilă prin controale libere care au acționat împotriva naturii foarte dificile a provocării.

După aproape o oră mi-am dat seama că toate acestea ar fi mai puțin obositoare dacă mi-aș trece la controlerul mai ușor Pro ; nu este ca am nevoie de gamepad-ul, care nu face decât să prezinte o singură hartă utila. Sa dovedit că jocul nu mi-a oferit această opțiune. Mi-am dat seama că utilizarea implicită a stick-ului analog a fost o greșeală; trebuie să utilizați d-pad-ul.

Sunt sigur că există cineva care a trecut prin această provocare la prima încercare - lucrurile ciudate legate de jocurile video sunt ceva foarte dificil pentru mine, poate fi foarte ușor pentru cineva care ulterior a dat faliment pe ceva pe care l-am străbătut. Cu siguranta tipul care a facut jocul pe YouTube, obisnuiam sa evaluam cat de departe am fost prin joc a avut mult mai putine probleme decat am facut.

A doua zi, încă nu am reușit să trec și am decis să nu mai joc complet, doar mi-am schimbat mintea câteva zile mai târziu, când prietena mea mi-a preluat calculatorul și nu aveam altceva de făcut decât să joc mai mult. Am reușit până la urmă, apoi am lovit imediat o altă bătălie seful brutal. Când am bătut-o în cele din urmă, după multe încercări, m-am gândit, poate că voi reuși să termin acest lucru până la urmă.

Nu eu am. În acest moment, am învățat că colecțiile dificil de găsit și descoperite în timpul jocului nu sunt opționale suplimentare. Acest lucru ma lovit ca un truc ieftin, și am refuzat cererea jocului pe care mi-am făcut-o pentru a le găsi pe toate. În cele din urmă, foarte aproape de sfârșit, am renunțat pentru totdeauna.

Verdictul: strălucitor și agravant

În ciuda frustrării mele cu dificultatea uneori nerezonabilă a jocului, în cea mai mare parte m-am bucurat de ea și nu am încetat niciodată să admiră strălucirea designului său. Am terminat șase ore de distracție pură și alte trei ore de distracție amestecate cu furie albă. În timp ce nu sunt încântat de acest raport, cei care au abilități de platformare mai clare sau sunt mai masochiști decât mine sunt de natură să vâneze dezvoltatorii să nu le distrugă, ci mai degrabă să le mulțumească pentru un loc de muncă bine făcut.

Dezvoltat și publicat de : Jocuri de ploaie
Gen : Puzzle-platformer
Pentru vârste : Toți
Platformă : Wii U
Data lansării : 11 septembrie 2014