Utilizarea modelelor în Illustrator

01 din 10

Meniul Swatch Library

© Copyright Sara Froehlich

Umplerile de modele pot anima obiecte și text, iar modelele din Illustrator sunt ușor de utilizat. Acestea pot fi aplicate la umpluturi, lovituri și chiar redimensionate, rotite sau repoziționate în interiorul unui obiect. Illustratorul vine cu o mare varietate de modele predefinite, iar tu poți să-ți faci propriile din simboluri sau din opera de artă proprie. Să ne uităm la aplicarea modelelor la un obiect, apoi să vedem cât de ușor este de a redimensiona, de a repoziționa sau chiar de a roti modelul într-un obiect.

Umplerile modelului sunt accesate din panoul Swatches, Window> Swatches . Există un singur model în panoul Swatches atunci când deschideți pentru prima oară Illustrator, dar nu lăsați-l să vă păcălească. Meniul Swatch Libraries se află în partea de jos a panoului Swatches. Conține numeroase exemple de culori presetate, inclusiv palete comerciale precum Trumatch și Pantone, precum și palete de culori care reflectă natura, lucrurile copiilor, sărbătorile și multe altele. De asemenea, veți găsi în acest meniu gradienți prestabilite și presetări de șablon.

Veți avea nevoie de versiunea Illustrator CS3 sau o versiune superioară pentru a utiliza modelele cu succes.

02 din 10

Alegerea unei Biblioteci de modele

© Copyright Sara Froehlich

Alegeți modele din meniul Swatch Libraries cu orice obiect din placa de artă selectată. Puteți alege între trei categorii:

Faceți clic pe bibliotecă din meniu pentru al deschide. Modelele pe care le deschideți vor apărea în panoul propriu plutitor din spațiul de lucru. Ele nu sunt adăugate în panoul Swatches decât după ce sunt folosite pe un obiect din ilustrație.

În partea dreaptă a pictogramei meniului Bibliotecă Swatches, în partea de jos a noului panou Swatches, veți vedea două săgeți pe care le puteți utiliza pentru a vă deplasa prin celelalte biblioteci de swatch. Acesta este un mod rapid de a vedea ce alte swatches sunt disponibile fără a fi nevoie să le alegeți din meniu.

03 din 10

Aplicarea unei umpleri a modelului

© Copyright Sara Froehlich

Asigurați-vă că pictograma umplere este activă în jetoanele de umplere / curgere din partea inferioară a casetei de instrumente. Faceți clic pe orice model din panou pentru ao alege și aplica la obiectul selectat în prezent. Schimbarea modelului este la fel de ușor ca și clic pe un specimen diferit. În timp ce încercați diferite mărimi, acestea sunt adăugate la panoul Swatches, astfel încât să le puteți găsi cu ușurință dacă decideți să utilizați unul deja încercat.

04 din 10

Scalarea unui model de umplere fără redimensionarea obiectului

© Copyright Sara Froehlich

Modelele nu vor fi întotdeauna dimensionate la dimensiunea obiectului la care le aplicați, dar ele pot fi scalate. Alegeți instrumentul Scale din caseta de instrumente și faceți dublu clic pe acesta pentru a deschide opțiunile. Stabiliți procentajul de scală dorit și asigurați-vă că sunt bifate "Modele" și că nu sunt bifate "Scale Strokes & Effects" și "Objects". Aceasta va lăsa scala de umplere a modelului, dar va lăsa obiectul la dimensiunea originală. Asigurați-vă că "Preview" este bifată dacă doriți să previzualizați efectul asupra obiectului. Faceți clic pe OK pentru a seta transformarea.

05 din 10

Repoziționarea unui model de umplere într-un obiect

© Copyright Sara Froehlich

Alegeți săgeata Selecție din caseta de instrumente pentru a repoziționa o umplere a unui model într-un obiect. Apoi mențineți tasta tilde (~ sub tasta Escape din partea stângă sus a tastaturii) în timp ce trageți modelul pe obiect.

06 din 10

Rotirea unui model într-un obiect

© Copyright Sara Froehlich

Faceți dublu clic pe instrumentul de rotire din caseta de instrumente pentru a deschide opțiunile și pentru a roti o umplere a unui model într-un obiect fără a roti singur obiectul. Setați unghiul de rotație dorit. Verificați "Modele" din secțiunea Opțiuni și asigurați-vă că nu este bifată opțiunea "Obiecte". Verificați caseta de previzualizare dacă doriți să vedeți efectul rotației asupra modelului.

07 din 10

Folosind un model de umplere cu un accident vascular cerebral

© Copyright Sara Froehlich

Pentru a adăuga o umplere a unui șablon la o cursă, mai întâi asigurați-vă că pictograma cursei este activă în cipurile de umplere / curgere din partea inferioară a cutiei de instrumente. Aceasta funcționează cel mai bine dacă cursa este suficient de largă pentru a vedea modelul. Accidentul meu pe acest obiect este de 15 pt. Acum, trebuie doar să dați clic pe modelul de model din panoul Schițe pentru a-l aplica la cursa.

08 din 10

Completarea textului cu o umplere a modelului

© Copyright Sara Froehlich

Completarea textului cu o umplere a modelului face un pas suplimentar. Trebuie să creați textul, apoi să mergeți la Tip> Creare contururi . Asigurați-vă că sunteți sigur de font și că nu veți schimba textul înainte de a face acest lucru! Nu puteți edita text după ce ați creat contururi din acesta, astfel încât nu veți putea schimba fontul sau ortografia după acest pas.

Acum, aplicați umplutura exact așa cum ați face cu orice alt obiect. Acesta poate avea, de asemenea, un accident vascular cerebral umplut dacă doriți.

09 din 10

Utilizarea unui model personalizat

© Copyright Sara Froehlich

Puteți să vă creați propriile modele. Creați operele de artă din care doriți să realizați un model, apoi selectați-l și trageți-l în panoul Swatches și introduceți-l. Utilizați-l pentru a umple orice obiect sau text după ce utilizați comanda Create Outlines. De asemenea, puteți utiliza modele fără sudură create în Photoshop. Deschideți fișierul PSD, PNG sau JPG în Illustrator ( File> Open ), apoi glisați-l în panoul Swatches. Utilizați-l ca pe o umplere la fel ca și cu orice alt model. Începeți cu o imagine de înaltă rezoluție pentru rezultate optime.

10 din 10

Modele de layere

© Copyright Sara Froehlich

Modelele pot fi stratificate utilizând panoul Aspect. Faceți clic pe butonul "Adăugați o nouă umplere", deschideți meniul Swatch Libraries și alegeți un alt umplere. Experimentați-vă și bucurați-vă! Nu există nicio limită a tiparelor pe care le puteți crea.