Cazul curios al Forței Bullet

Cum un adolescent face un fascinant shooter on-line de prima persoană pentru mobil

Dacă vrei să afli cât de departe de-a lungul dezvoltării jocului a venit în ultimul deceniu, Bullet Force este o dovadă. În 2006, Call of Duty era încă un shooter al celui de-al doilea război mondial și nu modificase în mod dramatic peisajul FPS, mergând la lupte moderne. Multiplayerul de pe generația anterioară de console nu a fost o garanție din cauza dificultății codului net. Heck, ideea de a juca un shooter full-fledged de prima persoană cu joc online în mișcare a fost doar să vină la fructificare prin PSP și Nintendo DS, cu titluri limitate disponibile care ar putea face acest lucru.

Flash înainte un deceniu mai târziu, și avem jocuri ca Bullet Force. Acesta este un shooter modern de luptă pentru prima persoană, pe mobil, cu joc on-line complet împotriva altor jucători. Oh, și acest joc a fost realizat de un băiat de 18 ani care tocmai a absolvit liceul pe nume Lucas Wilde.

Te simți bătrân deja?

Bullet Force este impresionant în mare parte pentru că este produs în unitate de un adolescent, dar jocul în sine este destul de solid. Se ocupă de o mulțime de standarde de gen, cu hărți care au loc în afara, cu scenarii precum birourile și închisorile care intră și în joc. Multiplayerul este modul de joc de bază aici, cu deathmatch de echipă, cucerire cu puncte de control și cu moduri de joc cu arma disponibile. Și toate acestea au loc în meciuri de 20 de persoane. Jocul este distractiv, dacă nu un pic standard, dar asta e bine. Știe ce face și încearcă să fie un joc distractiv pentru oamenii care doresc un shooter distractiv, standard, de prima persoană pe mobil. Mi-a plăcut să joc în clădiri timpurii, așa cum se întâmplă. Vizualele s-au îmbunătățit dramatic, iar jocul se simte mai bine cu fiecare actualizare. S-ar putea să nu câștige niciun premiu, dar dezvoltatorul a câștigat o bursă pentru a participa la conferința World Wide Developer din 2016.

Este un drum lung

Ceea ce arată acest lucru este că dezvoltarea jocurilor a venit atât de mult. Motoarele precum Unity permit dezvoltatorilor să creeze titluri care altfel ar fi trebuit să ia luni mari de echipe, dacă nu ani, pentru a crea și a face acest lucru cu mai puțină forță de muncă și mai puțină muncă. De fapt, scara sa schimbat atât de mult încât, după cum vedem, oricine are suficientă voință pentru a face acest lucru poate face shooter-ul online de prima persoană a viselor lor. În special având în vedere că Unitatea este liberă să încerce și este accesibilă celor care nu cunosc programarea. Am vorbit cu unul dintre dezvoltatorii de la Naquatic, care a spus că nu știa cum să programeze când a început să facă jocuri în Unity. În timp ce programarea ajută, și orice dezvoltare a jocului va oferi o înțelegere a codificării, bariera la intrare nu este "trebuie să știți cum să codificați". Acest joc ar trebui să fie inspirat, încât oricine poate face un joc promițător și distractiv, indiferent cine sunt.

Celălalt lucru fascinant despre Bullet Force este modul în care social media și streaming joacă un rol în dezvoltarea jocului. Lucas Wilde a interacționat pe parcursul dezvoltării cu jucători din versiunea beta a jocului pe Twitter, aglomerația regulată a informațiilor cu privire la caracteristicile dorite și obținerea de feedback din partea mulțimii cu privire la modul în care funcționează modificările aduse dezvoltării. Are chiar și o audiență specializată de fani pe platforme precum Mobcrush - am strecurat jocul și am câștigat câțiva dintre fanii săi care s-au arătat și au văzut pe oameni excitați când a intrat într-un flux neascultat. Există o șansă bună ca el să fie mai bun la jocurile de marketing decât mulți alți dezvoltatori.

Este impresionant

Și asta face parte din ce este atât de fascinant. Nu doar că este un joc impresionant făcut de un adolescent. Este faptul că aveți un dezvoltator care folosește instrumente puternice - atât concrete în termeni de dezvoltare, cât și mai eteric în termeni de marketing - pentru a ajuta la realizarea unui joc și pentru a obține o vorbă jucătorilor. Și nu numai că jocul este un distractiv prim-persoană, dar este mai degrabă inspirător, deoarece pentru oricine spune că vrea să facă un joc, tipul ăsta face un joc pe care îl iubește pentru o audiență admirabilă în timp ce se află într-un moment interesant al lui viaţă. Ce te oprește, sau pe oricine altcineva?

Bullet Force este disponibil în accesarea rapidă pe Google Play.