Cine este C418 al lui Minecraft?

Știm o singură literă, trei nume de număr, dar ... cine este C418?

Fiecare joc video grozav are nevoie de o coloană sonoră excelentă. Bine, nu e adevărat. Nu au nevoie de una, dar poate mă simt cu adevărat să imite sunetele perfect compuse cu gura mea. Indiferent de acest lucru, muzica lui C418 nu numai că a schimbat modul în care Minecraft este apreciat printre fani, dar și-a schimbat și modul în care jocurile video includ muzică în timpul jocului. Această realizare deoparte, cine este omul din spatele celei mai cunoscute scrisori și trei nume de numere? În acest articol, vom discuta despre compozitorul lui Minecraft , Daniel Rosenfeld. Să începem!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld în anul 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (sau C418, așa cum este cunoscut mai bine atât în Minecraft, cât și în comunitatea muzicală online) este un muzician german independent care se concentrează în genurile ambientale, IDM, experimentale și electronice. El este, de asemenea, cunoscut ca un inginer de sunet și compozitor, cel mai renumit pentru munca sa pe jocul video Minecraft . Cu toate acestea, vom vorbi mai târziu despre relația sa cu Minecraft mai târziu.

Într-o sesiune Reddit IAmA, Daniel a fost întrebat despre momentul în care și-a dat seama că dorește să fie muzician și ce la făcut să înceapă. Răspunsul lui a explicat cum a crezut că dorește să fie muzician toată viața, referindu-se la dorința foarte puternică a unui alt copil care dorea să fie pompier. Ceea ce ia determinat în final să facă muzică a fost menționarea de către fratele său a postului audio digital "Ableton Live". În răspunsul la întrebare, Daniel a explicat că fratele său a ajuns să susțină "Ableton Live, este chiar atât de ușor încât chiar și idiotii pot face muzică!"

Gândindu-se că a fost unul dintre idioții ăștia, și-a început călătoria muzicală. "Am crezut total ca eram un idiot, asa ca am facut o lovitura si nu m-am oprit". De cand si-a inceput aventura prin muzica, a creat treisprezece albume, trei EP-uri si alte cinci proiecte, de la remixuri la single-uri - se eliberează în rândul său cu alți artiști pentru proiecte neterminate. Luand multă laudă pentru muzica sa, Daniel a continuat să creeze mai multă muzică nu numai pentru el, ci și pentru ascultătorii săi.

Minecraft

Daniel a inceput procesul de creare a muzicii pentru Minecraft cand jocul era in faza incipienta ca un demo tech. Întâlnirea lui Markus "Notch" Persson într-un chat pe Internet Relay (IRC), vorbind despre proiectele pe care le făceau, au decis să se alăture echipei. Cu ceea ce a început inițial ca Notch împărtășind etapele de început ale lui Minecraft cu Daniel, iar Daniel împărtășind muzica lui cu Notch sa transformat în mult mai mult. Ambii creatori au decis să încerce să îmbine proiectele împreună, muzica lui Daniel cu jocul video al lui Notch. Puțini au știut că acest lucru va deveni un pas genial în crearea unei dinamici foarte interesante pentru Minecraft , sporind posibilitățile de a scufunda jucători în joc prin muzică, tot timpul în care creștea cariera muzicală a lui Daniel.

Într-un interviu din 2014 cu Thump, muzica și cultura electronică a vice-ului, Daniel a explicat conexiunea dintre el și Notch ca eliberare. "Markus mi-a dat libertatea deplină cu ce să fac, așa că am devenit nebun. Când vedeți Minecraft , este evident că doriți un anumit stil de muzică, deoarece este o rezoluție redusă și totul este blocat. "Melodiile cunoscute acum ca" calm1 "," calm2 "și" calm3 "au fost primele cântece plasate în jocul, modelarea pentru totdeauna modul în care direcția coloanei sonore de renume mondial a lui Minecraft va fi făcută. De la începutul lucrării sale cu Minecraft , a lansat două albume care sunt special amenajate pentru prezentarea și lansarea întregii muzică a jocului video. Ambele albume au fost revendicate de fani ca cea mai bună lucrare, de înțeles. Fiecare album are propriul stil și rațiune specifice, în timp ce distribuie nume similare.

Albumul original, Minecraft - Volume Alpha , a fost lansarea primei versiuni a lui C418. Conținând toate melodiile disponibile de la Alpha, albumul a avut un total colectiv de douăzeci și patru de melodii. Albumul conține, de asemenea, diverse melodii suplimentare, adăugând arsenalul de muzică pe care ascultătorii îl pot bucura. În timp ce cele mai multe coloane sonore pentru jocuri video văd doar o lansare digitală în această zi și vârstă, Minecraft - Volume Alpha nu numai că a văzut lansarea unui CD fizic, dar și o versiune fizică de vinil. De la eliberarea fizică a albumului, copiile s-au vândut atât de repede încât a devenit aproape imposibil să le obținem într-o stare nedeschisă.

Cea de-a doua coloană sonoră a lui C418, Minecraft - Volume Beta , a fost cel mai mare proiect al lui Daniel încă. Având un timp de execuție de aproximativ 2 ore și 21 de minute, Minecraft - Volume Beta a avut un total de 30 de melodii. În timp ce albumul nu a avut niciodată o eliberare fizică, acesta a devenit unul dintre cele mai cunoscute proiecte, alături de albumul Minecraft - Volume Alpha . Din nou, albumul conține muzică care nu a fost lansată niciodată în joc, la fel ca și predecesorul său. Pe pagina Bandcamp specifică pentru album, Daniel a descris-o ca fiind "Al doilea coloană sonoră oficială a Minecraft. 140 de minute în lungime și extrem de variate. Dispunând de noul mod creativ, melodiile de meniu, ororile nopții, ambianța liniștită și înșelătoare a sfârșitului și toate discurile de discuri care lipsesc din joc! Este cel mai lung album al meu vreodată și sper că îți va plăcea cantitatea de muncă pe care am intrat-o în ea ".

A iubit comunitatea Minecraft . Muzica din coloana sonoră Minecraft - Volume Beta a fost menționată ca fiind una dintre cele mai bune muzică ale Minecraft , fiind mai diversă și având piese care sunt mai ușor de recunoscut decât să fie amestecate împreună împotriva celorlalți "calm1", "calm2" și "calm3 "Piese.

Efecte sonore

Daniel nu numai că a creat muzica pe care toți jucătorii noștri o cunosc oficial și o iubim în timp ce punem, rupem și distrugem blocurile, dar și creăm multe dintre sunetele din cadrul jocurilor. Urmele pe care le auzi când te plimbi într-o peșteră adâncă, înspăimântătoare și înfricoșătoare? Acesta a fost Daniel! Scrâșnetul urât din Ghasta din Olanda? Acesta a fost Daniel (și aparent unele dintre pisicile lui)!

Forma de artă în care Daniel a creat aceste diferite zgomote și zgomote este numită "Foley". După cum este definit de Wikipedia, "Foley este reproducerea efectelor sonore zilnice care sunt adăugate la film, video și alte medii în post-producție pentru a îmbunătăți calitatea audio. Aceste sunete reproduse pot fi orice, de la vărsarea îmbrăcămintei și pașii până la ușile scârțâitoare și spargerea sticlei ".

Deși poate părea simplă, poate fi cu siguranță o formă de artă extrem de grea pentru a stăpâni. Întrebat cum și-a creat efectele sonore în Reddit AMA cu ani în urmă, el a dat un exemplu interesant: " Caii care rulează pe pietre? Acestea sunt pistoane pe piatră / beton. Multe sunete ca în filme sunt realizate prin intermediul lui Foley, iar Artistul Foley folosește obiecte cu adevărat ciudate pentru a produce zgomotele. "Un alt exemplu pe care la dat pentru gloata Spider. El și-a explicat procesul ca fiind: "A fost doar cercetarea mea toată ziua dacă Spiders au făcut vreun sunet, iar YouTube mi-a spus că scrâșnesc. Așadar, am petrecut restul zilei, imaginându-mă cum să fac un sunet scârțâit pentru o creatură de 100 de lire ... și, dintr-un motiv anume, mi-am dat seama că sunetul unui foc de foc aflat în desfășurare era destul de mult de ceea ce aveam nevoie. Așa că am pus efectul de sunet al focului într-un dispozitiv de prelevare a probelor și l-am așezat în jur. Voila, strigă! "

În timp ce el a explicat că nimic nu la inspirat într-adevăr pentru a crea efectele sonore în mod specific, nu putem diminua importanța lor artistică. Daniel Rosenfeld a creat multe dintre elementele din Minecraft care modelează modul în care percepem jocul.

Alte proiecte

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Personal

Pe măsură ce Minecraft a crescut, producătorul canadian de muzică electronică și interpret, Joel "deadmau5" Zimmerman a crescut interesul în joc și în muzică. Odata cu trecerea timpului, C418 si Deadmau5 au colaborat eventual la o melodie care in cele din urma va fi lansata pe albumul "Seven Years of Server Data". Cântecul, mau5cave, are un nod foarte clar pentru jocul video Minecraft în ceea ce privește stilul și titlul evident al piesei. Din orice motiv necunoscut, cântecul a fost lăsat neterminat, dar pus pe album indiferent. Menționată ca o descriere a cântărilor, "Cântecul pe care l-am trimis la Deadmau5 când colaboram. Acesta a fost cu un pas înainte de produsul final ". De la lansarea albumului din 2011, nu sa făcut niciun progres public asupra piesei.

Un alt proiect destul de notabil care a fost creat de C418 a fost albumul "148". Lansat în decembrie 2015, albumul a avut o înclinare foarte diferită față de ceea ce așteptau mulți fanii lui Daniel. Daniel a început să lucreze la 148 cu un întreg cinci ani înainte de eliberarea sa inițială. Cu un vibratie foarte tare si in fata, albumul a fost un succes printre fani. Daniel a continuat să noteze despre album: "Când am început să fac asta, eram un compozitor speriat, proaspăt al faimosului Minecraft . Nu știu ce mi-ar aduce viitorul. Și când am terminat-o, am devenit un compozitor jaf, hipercritical pentru fiecare piesă pe care am creat-o vreodată, îngrijorat de faptul că vechea mea lucrare arată că nu sunt destul de bun. Asta chiar nu contează, pentru că cred că sunt mulțumit de acest album. "

Pentru fanii Minecraft de muzică de la C418, 148 a prezentat și câteva remixuri de melodii din joc. Cântece precum "Droopy Remembers" și "Beta" dau albumului 148 un sentiment foarte familiar, dar diferit atunci când ascultați și bucurați-vă de muzică. Până la lansarea albumului, aceste remixuri au fost doar redate și afișate anterior la emisiuni live. Albumul 148, în special, are ceva pentru fiecare fan de muzică și poate fi achiziționat pentru un total de $ 8.

In concluzie

Deși poate părea că nu eliberează o mulțime de muzică publicului, Daniel a fost întotdeauna tipul de persoană care a creat și a dat un produs frumos construit atunci când a fost oficial prezentat și adus la urechile fanilor săi loiali, noi și bătrâni .

Dacă doriți să îl sprijiniți pe Daniel în eforturile sale de muzică, puteți să vă îndreptați spre pagina lui Bandcamp și să cumpărați toată muzica lui disponibilă acolo. Muzica sa poate fi achiziționată în mod individual sau poate fi achiziționată ca o întreagă discografie C418. Achiziționarea discografiei vă oferă o reducere de 20% în comparație cu achiziționarea fiecărui album individual.