Plante vs Zombie Garden Warfare 2 Recenzie (XONE)

Cumpara PVZ Garden Warfare 2 la Amazon.com

Plantele originale vs. zombi: Războiul din grădină a devenit un hit de cult pentru că a fost un shooter pentru oamenii normali. Copiii, familiile, jucătorii casuali și jucătorii obișnuiți (ca mine), care nu au vrut să treacă în apele tulburi ale împușcăturilor clasice hardcore dudebro multiplayer, ar putea sări online și au un timp minunat împotriva unei concurențe asemănătoare și calificate. A fost o oaza pentru jucatorii care au vrut doar sa se distreze si sa nu-si faca griji cu privire la raportul K / D. Acum, doi ani mai târziu, PopCap se întoarce cu Plants vs. Zombies: Warfare în grădină 2. Are aceeași magie ca și prima? Aflați în revizuirea completă.

Detalii joc

Caracteristici și moduri

Cea mai mare și cea mai importantă schimbare în Garden Warfare 2 este că nu mai este o experiență numai pentru multiplayeri. Există o campanie completă de "poveste" atât pentru plante cât și pentru zombi. Puteți juca meciuri solo împotriva robotilor AI în orice tip de joc. Puteți juca co-op / multiplayer cu ecran separat în orice tip de joc (deși nu mai puteți juca meciuri online în ecranul divizat). Există modurile bazate pe unde de grădină / cimitir. Și, desigur, puteți juca tot online, de asemenea. Există o tonă de conținut solo aici. Cea mai bună modalitate de a juca, sincer, este să sari online, dar dacă într-adevăr nu doriți, există o mulțime de conținut solo pentru a face Garden Warfare 2 în valoare de cumpărare chiar dacă intenționați să jucați singur, și umerii deasupra primului joc.

O alta schimbare de data aceasta este ca modurile sunt egalate pentru a permite ambelor plante si zombi sa joace atat roluri jignitoare cat si defensive. În plus față de modul tradițional Gardens și Graveyards din ultima perioadă în care plantele trebuie să-și apere grădinile împotriva zombiilor invadatoare, acum există un mod de asanare în plante în care plantele se compensează și zombii trebuie să apere. De asemenea, modul bazat pe valuri de grădină Ops devine un omor de cotitură Ops Graveyard în cazul în care echipele de zombie apăra o zonă împotriva valurilor de plante controlate AI. Alte moduri includ deathmatch-ul echipei, confirmarea vanquish-ului (unde trebuie să ridici orbs dușmani uciși / coechipieri să scadă la puncte), bomba gnome (unde ridici o bombă și apoi trebuie să distrugi punctele de control ale inamicului) trebuie să controlați mai multe puncte în jurul unei hărți.

Singura noastră plângere cu setul de funcții este că nu există încă o tona de hărți. Grădinile și Cimitirele și plantele de asanare au doar câteva hărți fiecare, de exemplu, pentru a vedea aceleași hărți mereu. Modurile de dimensiuni mai mici au și propria lor selecție de hărți, dar nu sunt destul de suficiente. Aceasta nu este însă o problemă uriașă, deoarece, ca și primul joc, PopCap promite să furnizeze gratuit, în viitorul apropiat, actualizări de conținut. Vor fi adăugate noi moduri, hărți, caractere și multe altele. Jocul poate părea oarecum ușor în conținut în prezent, dar nu va dura mult timp.

Împreună cu modul de focalizare multiplayer, există, de asemenea, și un singur jucător. Meniul principal a luat forma unei hărți de joc "Backyard Battleground" care poate fi redată unde aveți plante pe o parte, zombi pe de altă parte și o zonă înconjurătoare între ele. Puteți să faceți quest-uri în acest mod pentru a câștiga credite în joc, stele (pentru a debloca cufere ascunse în întreaga hartă) sau pur și simplu să vă plimbați și să vă luptați cu hoardele nesfârșite ale dușmanilor AI care în mod constant dau naștere. Alți jucători se pot alătura, de asemenea, jocului dvs. (dacă doriți) și puteți aborda împreună curtea din spate. Este un plus destul de distractiv, deși questurile pe care le trimiteți sunt aproape întotdeauna simple quest-uri, variante de "ucide totul" sau chiar vă ploping în diferite moduri multiplayer ca o "misiune". Misiunile pot fi repetate, cu alte cuvinte. Scrisul este destul de amuzant, totuși, și există câteva misiuni și seturi speciale care fac campaniile destul de interesante ocazional.

Stelele reale ale Războiului de grădină sunt diferitele personaje, bineînțeles, iar Garden Warfare 2 are o mulțime de clase noi de jucat. În plus față de cele patru clase pentru fiecare echipă din jocul clasic, ambele echipe primesc trei noi în GW2 pentru un total de 7 clase pentru fiecare echipă. Adăugați variațiile clasei - cum ar fi variantele care trag foc sau gheață sau fulgere sau alte lucruri - și există mai mult de 100 de caractere totale la care să se joace. Și acestea nu sunt doar simple palate sau swap-uri de piele, fie. Fiecare variantă de caractere are abilități și puncte forte și puncte slabe unice, ceea ce înseamnă că toate cele 100 de caractere joacă destul de diferit una de cealaltă. Sunteți destul de mult garantat că veți găsi cel puțin o variantă în fiecare clasă cu care vă place să jucați, ceea ce oferă cu adevărat jocului o tonă de varietate și longevitate.

O notă singuratică despre faptul că au atâtea personaje și variații - pe de-a-ntregul, pe deplin personalizabile - este că lucrurile de deblocare durează pentru totdeauna. Deblocarea caracterelor individuale se face prin deschiderea pachetelor de carduri pe care le cumperi cu creditele pe care le câștigi în joc. Vestea bună este că toate personajele tale din jocul anterior pot fi transferate, așa că dacă ai deblocat totul în GW1, ești cu mult înainte de joc aici, dar deblocarea noilor personaje va dura destul de mult timp. Îmbunătățirile și abilitățile personajului sunt deblocate, jucând ca personaj individual și ajustându-le până la un nivel de 50. Deci, cu alte cuvinte, trebuie să jucați cu fiecare personaj - toate 100+ - pentru ore și ore pentru a vă debloca abilitățile mai bune și upgrade-uri, care este un fel de drag. În GW1 aceste upgrade-uri au fost deblocate prin pachete de carduri, așa că ați deblocat lucrurile pentru toată lumea la întâmplare, dar nu aici. Încă deblocați AI sau turnulete summonabile, precum și opțiuni de personalizare estetică prin pachete de cărți, dar lucrurile importante care pot modifica jocul pot fi obținute numai prin măcinare.

O progresie mai rapidă ar face într-adevăr o diferență aici.

De asemenea, dorim să comentăm noile clase, deoarece schimbă într-adevăr modul în care jocul joacă și, cel puțin la lansare, aruncă balanța destul de puțin. Primul GW a fost într-adevăr echilibrat, unde totul avea un contor, dar acest echilibru nu este încă în GW2 încă. Desigur, acest lucru este parțial deoarece este încă devreme și jucătorii trebuie să-și descopere lucrurile, dar noile clase par într-adevăr suprasolicitate în comparație cu clasicii, în special pe partea de plante. Trandafirul este slab și greu de lovit, iar abilitatea lor de a-și transforma pe dușmani pe capre este enervant. Porumbul este o mașină de ucidere care nu poate fi întreruptă, ale cărei atacuri fac daune ridicole. Pe de alta parte, imp este greu de lovit in forma normala si practic de neoprit atunci cand devine mech-ul stilului Titanfall sa scada (dar cel putin echilibrat prin faptul ca este foarte, foarte slab in afara mechului). Totuși, cu toate acestea, sunt sigur că se va schimba totul pe măsură ce jucătorii învață, dar la lansare, toată lumea folosește aproape exclusiv personajele noi, ceea ce evidențiază cu adevărat problemele legate de echilibru.

Sau poate că avem nevoie doar de bine.

Modul de joc

Jocul de bază este încă la fel de bun ca și în ansamblu, totuși. Așa cum am menționat mai sus, toate clasele, și chiar și diferitele personaje din fiecare clasă, într-adevăr toate joacă diferit și găsirea unui personaj cu care vă place să jucați în fiecare clasă nu este prea greu. iubesc, de asemenea, diferite clase în sine, deoarece acestea permit tuturor să contribuie, și, eventual, chiar să fie MVP a echipei lor, fără a fi nevoie să ia întotdeauna cele mai multe ucide. Fiind un vindecător sau inginer sau alt caracter de sprijin este cu adevărat plăcut aici. Atitudinea generală este atât de diferită de orice alt shooter pentru multiplayeri. Toată lumea vrea doar să se distreze și să plece, deci nu este foarte gravă ca majoritatea jocurilor online. Dacă Halo sau Call of Duty sau Gears of War sunt prea greu pentru tine (sau nu este suficient de prietenos pentru familie), da PVZ Garden Warfare 1 sau 2 o lovitură. Sunt distractiv.

Grafic și & amp; Sunet

Prezentarea a devenit un polonez serios în comparație cu GW1, cel mai probabil deoarece există doar versiuni actuale de acest gen și nu există porturi PS3 / 360 care să-l țină înapoi. Există mult mai multe detalii în orice și multe lucruri se întâmplă mai mult decât înainte. Încă mai păstrează aspectul luminos și colorat, care este un plus mare. Ea rulează și la un framerat foarte bun.

Sunetul este solid din nou în jur. Muzica buna. Efectele sonore excelente. Și zgomotul mormăit alcătuit din limbi pentru plante și zombi întotdeauna râd.

Linia de fund

Toate în toate, Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 este un pas sigur de la primul joc. Având în vedere cât de mult am iubit cu adevărat primul joc , este o afirmație destul de mare. Adăugarea de conținut real și de un singur jucător în roluri multiplayer oferă jocului un impuls de mare valoare, de asemenea, și promisiunea unui conținut mai liber să vină într-adevăr îl face o valoare solidă, chiar și la nivelul maxim de 60 $ MSRP. De asemenea, este important să observăm că orice problemă de echilibru sau de caracter pe care le-am putea avea cu siguranță va fi nulă într-o săptămână sau două (înlocuită de noi plângeri ca balanța schimbărilor de putere), deoarece acest tip de joc este mereu în flux. Tehnicile se schimbă. Planurile se schimba. Jucătorii descoperă lucruri noi. Acesta este motivul pentru care este atât de distractiv și de ce am vrut să ne agățăm de primul joc timp de doi ani. Este întotdeauna o experiență nouă de fiecare dată când joci. Plante vs Zombie: Warfare Garden 2 este o continuare fantastică pe care nu o putem recomanda suficient.

Cumpara PVZ Garden Warfare 2 la Amazon.com