Povestea ei Android, și lipsa de jocuri FMV

Un nou val de jocuri FMV nu a apărut încă din acest succes apreciat.

Povestea lui Her Barlow se află acum pe Android, la un an după ce a lansat pe iOS și PC și a devenit repede renumită nu numai pentru revigorarea genului video complet și pentru a spune o poveste misterioasă unică pe care trebuie să o descopere jucătorul o singură parte interogare clipuri video. Jocul a fost scris despre extensiv, de la revizuirea versiunii mobile în altă parte până la scoruri mari de Metacritic și piese de opinie interesante. Dar ceea ce sunt surprins este că în anul în care Her Story a lansat pentru prima oară lansarea pe Android, pentru prima dată, de ce este singurul joc major FMV care va fi lansat?

Povestea ei este o ciudățenie prin faptul că abordează genul FMV, care, în general, a fost batjocorit în trecut. Jocul FMV a fost un produs secundar al primelor zile ale primelor sisteme de jocuri CD. Aceste jocuri, cum ar fi Shark Shark și Night Trap, au avut o acțiune necorespunzătoare și au fost afectate de timpul de încărcare lent și de jocul mediocru în cel mai bun caz. Ei au devenit repede un râs și nu au fost luați în serios ca ceva mai mult decât o simplă noutate. Formatul CD-ului a început să se îmbunătățească - FMV-urile, iar jocurile de dimensiuni mai mari au fost introduse de-a lungul timpului, deoarece hardware-ul mai puternic a profitat de formatul CD-ului, dar jocurile FMV au fost rar văzute din nou.

Povestea ei încearcă în mod interesant să rezolve multe dintre problemele formării FMV într-un fel, nefiind deloc de interactivitate. De fapt, "gameplay-ul" așa cum este, poate fi simmered în jos la un joc glorificat de căutare Google. Experiența este în mare parte pasivă, dar activă. Trebuie să arătați misterul pentru voi înșivă, încercând să aflați ce se întâmplă din baza de date cu chestionare unilaterale, descoperind ce se întâmplă pe baza unor indicii subtile. Este probabil puterea extraordinară a acestui joc - folosește video și puterea de acțiune umană, cu scripturi bine scrise din partea lui Sam Barlow (cunoscut pentru opera sa despre amintirile Silent Hill Shattered Memories ), ca să nu mai vorbim de o performanță extraordinară de la Viva Seifert obțineți experiența de peste.

În multe privințe, obținerea unei emoții subtile este o provocare în jocurile video în aceste zile. Dispunem de instrumente de redare foarte puternice, dar suntem în valea ciudată atunci când vine vorba de redarea corectă a emoțiilor umane. Acest lucru nu înseamnă că este imposibil ca personajele generate de calculator să reprezinte deloc emoții subtile, doar că o carne și un sânge uman este mai bine la el.

În realitate, este foarte important ca jocurile FMV să se întoarcă. Timpurile s-au schimbat în cazul în care a face ca FMV să fie mai ușor decât oricând. Smartphone-urile de ultimă generație pot face video fantastic, să nu mai vorbim chiar de camere de înaltă calitate DSLR decente, pe care emisiuni TV le-au împușcat. Chiar și un producător de conținut entuziast ar putea să filmeze pe camerele roșii și să obțină conținut digital cinematografic. Și există o mulțime de actori aspiranți care sunt deschise ideii de a lucra în diferite forme noi de media - jocurile video nu sunt la fel de mult mai mult decât au fost cu ani în urmă. Și dacă ceva de creștere a distribuției media digitale a crescut cantitatea de talent scris acolo. Este mai ușor pentru autori să se publice și să obțină feedback, chiar și în metode informale, cum ar fi fanfiction. Și, așa cum vedem cu TheTubers, nu este nevoie de structura tradițională a Hollywood-ului pentru a face conținut convingător pe care oamenii doresc să-l vizioneze.

Creșterea distribuției digitale a contribuit în special la ficțiunea interactivă . Un gen care a avut odinioară un rol în jocurile pentru că a fost dificil de a face grafice de complexitate, a murit, pe măsură ce grafica sa îmbunătățit. Dar acum, când trăim în epoca distribuției digitale și a jocurilor indie, este posibil ca dezvoltatorii de tot felul care sunt inspirați de cuvântul scris să creeze experiențe fascinante interactive care sunt conduse de narațiune.

Distribuția video nu este o problemă nici astăzi. Înapoi în timpul zilei, distribuția video, nu doar crearea acesteia, a fost o provocare din cauza necesității de a distribui pe discuri bazate pe mass-media, să nu mai vorbim încercarea de a le stoarce pe CD-uri. Serviciile de distribuție digitală au o problemă mică în ceea ce privește dimensiunile fișierelor, compresia video HD este excepțională. Chiar și soluții ar putea exista prin medii și servicii bazate pe cloud, cum ar fi centrat pe YouTube. Jocurile interactive au avut loc numai prin YouTube, un strat de aplicație ar putea fi o propunere intrigantă.

Interactivitatea este o problemă cu jocurile FMV, iar Povestea ei folosește o experiență cu totul pasivă. Dar în timp ce povestea ei este în mare măsură o experiență pasivă în ceea ce privește FMV, de ce nu se poate întâmpla un joc mai interactiv? Odată cu apariția jocurilor indie și a multor bariere pentru un bun FMV căzut de-a lungul drumului, aceasta seamănă cu o piață de jocuri redusă sau cel puțin o oportunitate pentru dezvoltatorii indie și pentru cei care aspiră să colaboreze într-un mod semnificativ. Și considerând că Story Her a câștigat premii și aprecieri pentru Barlow de pe tot globul, să nu mai vorbim cu siguranță să-l ajutăm să obțină noi concerte care să lucreze la un proiect mediatic interactiv WarGames și la o continuare a Story Her, cineva cu o scânteie diferită în același sens Povestea ei ar putea face ceva foarte cool cu ​​ea și conceptul de joc FMV.