Care este definiția unui joc de acțiune?

Jocurile video din genul "acțiune" pun un accent deosebit pe provocarea reflexelor jucătorului, a coordonării ochilor mâini și a timpului de reacție. De fapt, atunci când vă gândiți la jocurile de acțiune, ați putea să vă gândiți imediat la clasicele arcade precum Pitfall și alte titluri care au implicat o mulțime de alergări virtuale și sărituri. Acest lucru se datorează faptului că și cele mai vechi dulapuri de arcade erau acasă la unele dintre cele mai cunoscute jocuri de acțiune ale tuturor timpurilor. Jocurile de acțiune de astăzi sunt, de obicei, mai complexe decât acele prime oferte (dar nu întotdeauna!), Chiar dacă mecanica de bază a genului - alergarea, săritura, atacul - rămân intacte.

Multe jocuri de acțiune au, de asemenea, mecanisme de design similare. Jucătorul progresează, de obicei, de la nivel la nivel, în timp ce nivelul de provocare al jocului scade cu o rată constantă. Terrain devine din ce în ce mai trist pentru a naviga, iar inamicii devin mai greu de învins. Cele mai multe jocuri de acțiune se află la un nivel superior (sau un grup de nivele) cu o "luptă sef", care presupune trecerea de la toe-to-toe cu un tip rău mare care necesită puțină finisaj suplimentar și / sau putere de bătut. Unele jocuri de acțiune, de asemenea, plop un sef mai mici la jumătatea drumului prin anumite nivele. Aceste amenințări la nivel mediu sunt deseori numite "Minibosses", un termen care încă apare în jargonul jocurilor moderne.

Cum sunt jucate jocurile de acțiune?

Jocurile de acțiune oferă jucătorului mai multe mijloace de atac, deși există aproape întotdeauna o temă comună la locul de muncă. Un joc de acțiune bazat, de exemplu, pe împușcare, ar putea oferi jucătorului o mulțime de arme upgradeabile, în timp ce un alt joc de acțiune bazat pe o lume fantezie va oferi săbiile și puterile magice.

Pe masura ce jucatorul progreseaza prin joc, el sau ea trebuie sa ramana in grija cu privire la sanatatea si viata personajului principal. Personajul principal poate lua de obicei mai multe hituri, dar dacă se produc daune prea mari, personajul moare și se pierde o "viață". Dacă toate viețile personajului sunt șterse, este Joc Over. Jucătorul poate, de obicei, să adune mai multe vieți și sănătate în călătoria lor.

Jocurile de acțiune moderne au găsit modalități de a juca cu sistemul de recompensare și pedeapsă pentru sănătate și viață, deoarece unii dezvoltatori consideră că este o păstrare arhaică dintr-o epocă în care oamenii au renunțat la mașinile arcade pentru a continua să joace. În jocul de acțiune Braid, dezvoltat independent , de exemplu, jucătorii pot de fapt "retrage" jocul și pot corecta greșelile care au condus la moartea personajului principal.

Având în vedere popularitatea și longevitatea genului jocului de acțiune, dezvoltatorii au jucat destul de mult cu formula.

Drept urmare, jocurile de acțiune se încadrează în mai multe sub-genuri diferite. Unele dintre aceste sub-genuri includ:

Jocuri Shooter: Jocuri de acțiune care provoacă jucătorul să țintească și să expedieze adversarii. Acești adversari nu sunt întotdeauna de natură umană: foarte adesea, jucătorul se află într-un vehicul care se rotește de la stânga la dreapta (sau de la partea de jos a ecranului spre partea de sus a ecranului) și trebuie să tragă în jos un aparent barajele nesfârșite ale avioanelor și ale roboților inamici.

Beat 'em Ups: Jocuri de acțiune în care jucătorul se mișcă de la stânga la dreapta și se certa cu dușmani folosind atacuri de corp cu rază lungă de acțiune. Multe Beats 'em Ups se bazează în jurul artelor marțiale. Exemple bune ale acestui sub-gen sunt Double Dragon și Final Fight. Jocurile de platformă: Probabil cel mai bine-cunoscut joc de acțiune sub-gen. Jocurile platformă provoacă reflexele jucătorului cu cursuri de obstacole pline de platforme plutitoare, dușmani și personaje sef.

Super Mario 3D Land, Mutant Mudds și Kirby's Adventure sunt exemple de jocuri de acțiune extraordinare pe Nintendo DS și 3DS.

VVVVVV este un joc de acțiune care se învârte în jurul valorii de răsturnare a gravitației și este, prin urmare, un bun exemplu al unui joc de acțiune care face ceva diferit de formula încercată și adevărată.