Ce este Final Fantasy?

Această franciză legendară cu jocuri de rol este disponibilă pe mai multe platforme

Final Fantasy este o franciză cu jocuri de rol (RPG), care oferă atât elemente de fantezie, cât și elemente de science fiction. Franciza cuprinde cincisprezece titluri principale numerotate, numeroase spin-off-uri și jocuri secundare, emisiuni de televiziune animate și live, precum și filme. Una dintre cele mai renumite filme, Kingdom Hearts, a fost chiar dezvoltată în colaborare cu Disney.

Ai nevoie să joci jocuri finale în ordine?

La prima vedere, o serie de jocuri video cu peste trei decenii de istorie ar putea părea că are prea multe bagaje pentru a se arunca cu capul în jos. Deși este adevărat că franciza Final Fantasy are o tonalitate de istorie, este adevărat că foarte puține dintre jocuri se leagă de fapt în ceea ce privește parcelele și personajele reale. Asta inseamna ca un nou jucator poate alege aproape orice joc din serie, sa il joace si sa nu rateze nimic.

Final Fantasy franciza are o mână de sequeluri directe, cum ar fi Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 și Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Alte jocuri din franciză sunt legate împreună, foarte slab, de teme comune, mecanică, monștri, creaturi și nume de nume. De exemplu, aproape fiecare joc Final Fantasy are un personaj numit Cid.

Elemente comune, parcele și teme în jocurile Final Fantasy

Jocurile Final Fantasy nu sunt legate între ele în ceea ce privește povestea sau personajele, dar prezintă multe elemente pe care fanii seriei le vor recunoaște de la un titlu la altul. De exemplu, cristalele sunt adesea prezentate ca obiecte mistice care sunt legate intrinsec de starea de sănătate a planetei și sunt prezentate în numeroase povestiri. Cristalele sunt adesea legate sau legate de elementele clasice japoneze de pământ, apă, foc și vânt, care, de asemenea, formează nucleul sistemelor magice în multe jocuri Final Fantasy.

Dirijabilele sunt un alt element comun, iar multe jocuri Final Fantasy le prezintă ca pe un mijloc de transport sau bază de operare. Chocobo, un tip de pasăre gigantică care este călărit ca un cal, este o altă formă de transport văzută în multe dintre jocuri. Alte elemente, cum ar fi săbiile numite Excalibur și Masamune, apar din când în când.

Clasele sau posturile care definesc abilitățile pe care un personaj le poate folosi în luptă sunt de asemenea văzute în multe jocuri diferite de Final Fantasy. Cei maghiari albi se concentrează asupra vindecării, iar maghiarii negri se concentrează asupra distrugerii, în timp ce maghiarii roșii se îmbracă în ambele. Dragonii sărind în ceruri pentru a-și arunca dușmanii de sus, cavalerii și paladinii se luptă cu sabia și scutul și așa mai departe. Unele jocuri au sisteme care permit personajului să treacă liber între locuri de muncă, iar altele sunt mai rigide.

În ceea ce privește complotul, jocurile Final Fantasy se concentrează adesea în jurul unui mic grup de eroi improbabili care se află într-o luptă cu o forță aparent de neoprit. În multe cazuri apare și o momeală și un comutator, iar eroii se vor confrunta cu un antagonist diferit și mult mai puternic până la sfârșitul jocului.

Alte elemente comune care apar în multe jocuri Final Fantasy includ personaje amnezice, personaje care se sacrifică pentru prietenii lor sau pentru a salva lumea, evenimente apocaliptice, călătorii în timp, tehnologie steampunk sau magică.

Gameplay în seria Final Fantasy

Cele mai multe dintre numerele de jocuri Final Fantasy sunt jocuri de rol bazate pe turn. Jucătorul comandă, de obicei, o mică petrecere de aventurieri sau eroi în trei medii discrete: o hartă a lumii înconjurătoare, temnițe și orașe și un mediu de luptă abstractizat, unde au loc lupte.

Când un joc Final Fantasy include o hartă a lumii interlope, jucătorul o folosește pentru a se deplasa între orașe, temnițe și alte locații. Cele mai multe titluri din serie conțin întâlniri aleatorii, în care dușmanii pot surprinde jucătorul în orice moment atunci când se deplasează pe harta din lumea întreagă sau într-o temniță. Orașele și alte medii similare sunt de obicei sigure, iar jucătorul se poate deplasa și poate vorbi cu personaje non-player (NPC) pentru a afla mai multe despre poveste sau despre avansarea complotului.

Jocurile timpurii din serie au reprezentat o luptă de bază bazată pe ture. În aceste jocuri, jucătorul alege o acțiune pentru fiecare membru al partidului său, atunci dușmanii au șansa de a ataca, iar ciclul se repetă. Acesta a fost înlocuit de sistemul Active Time Battle (ATB), unde efectuarea unei acțiuni cu un personaj în luptă începe cu un cronometru. Când cronometrul scade, caracterul este capabil să acționeze din nou. Aceste cronometre rulează în mod constant, chiar dacă playerul accesează un meniu, ceea ce adaugă un sentiment de urgență de a lupta.

Alte jocuri din serie prezintă o luptă și mai activă, iar altele, cum ar fi Final Fantasy XIV , nu sunt deloc bazate pe turn.

Final Fantasy I

Final Fantasy Am început totul cu o mare poveste despre patru războinici de lumină și căutarea lor de a salva lumea. Screenshot / Square Enix

Data publicării: 1987 (Japonia), 1990 (SUA)
Programator: Square
Distribuitor: Square, Nintendo
Gen: Rolul
Tema: Fantasy
Moduri de joc: Single player
Platformă inițială: Famicom, nespecificate în altă parte
De asemenea, disponibil pe: MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy Origins (PlayStation)

Primul joc Final Fantasy a introdus o serie de capse care supraviețuiesc în franciză până în ziua de azi. Când jocul se deschide prima dată, jucătorul poate alege și numi patru personaje dintr-un grup de șase clase totale: luptător, hoț, centură neagră, mage roșu, mage alb și magie neagră. Aceste clase sunt văzute din nou, într-o formă sau alta, în jocurile ulterioare.

Caracterele controlate de jucător sunt cunoscute sub numele de Warriors of Light și au pornit pentru a lupta împotriva unui răufăcător numit Garland. Fanii serialului vor vedea aceste nume pop-up din nou și din nou.

Final Fantasy are un gameplay de bază bazat pe rotire, comparativ cu intrările mai târzii din serie. Fiecare personaj are un atac la rândul său, folosind magie sau folosind un element, iar apoi fiecare inamic devine rândul său.

Versiunile originale Famicom și NES utilizează un sistem magic unic, în care fiecare vrajă are un număr limitat de utilizări care nu pot fi refăcute fără a vizita un han de odihnă.

Acest sistem a fost menținut în Final Fantasy Origins de pe PlayStation, motiv pentru care aceasta este versiunea recomandată a jocului. Versiunea Dawn of Souls despre Game Boy Advance (GBA) este, de asemenea, o modalitate minunată de a experimenta această istorie a jocurilor, dar foloseste un sistem modern de puncte magice care face jocul mai ușor.

Final Fantasy II

Final Fantasy II a repetat primul joc cu îmbunătățiri mici și a fost primul care a implementat un sistem de puncte magice pentru vrăji. Screenshot / Square Enix

Data lansării: 1988 (Japonia), 2003 (SUA, ca Final Fantasy Origins)
Programator: Square
Distribuitor: Square
Gen: Rolul
Tema: Fantasy
Moduri de joc: Single player
Platformă inițială: Famicom
Disponibile și pe: WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)

Al doilea joc Final Fantasy este similar în ceea ce privește grafica și gameplay-ul la primul. Partidul personaj al jucătorului nu mai este prezentat într-o cutie separată de dușmani, iar informații utile, cum ar fi puncte de interes (HP) și puncte magice (MP), sunt prezentate clar într-o casetă mare din partea de jos a ecranului.

Sistemul de luptă a rămas strict bazat pe ture, dar a fost rafinat. Au fost introduse puncte magice pentru a limita folosirea vrăjilor, iar un rând din spate, în care personajele erau protejate împotriva unor atacuri inamice, a fost pus în aplicare. Ambele caracteristici au fost văzute în jocurile ulterioare.

Final Fantasy II a văzut și prima apariție a unui personaj numit Cid. Fiecare joc ulterior numit Final Fantasy a prezentat un personaj cu acest nume.

Spre deosebire de primul joc, lansarea lui Famicom în Japonia nu a fost urmată de lansarea unui NES în Statele Unite. De fapt, jocul nu a fost lansat în SUA până când o versiune PlayStation a lovit în final rafturile în 2003.

Cea mai bună modalitate de a experimenta astăzi jocul este Final Fantasy II Anniversary Edition pentru PSP, dar versiunea inclusă cu Dawn of Souls pentru GBA este de asemenea foarte bună.

Final Fantasy III

Final Fantasy III a fost primul din seria de implementare a unui sistem de locuri de muncă. Screenshot / Square Enix

Data lansării: 1990 (Japonia), 2006 (SUA, remake)
Programator: Square
Distribuitor: Square
Gen: Rolul
Tema: Fantasy
Moduri de joc: Single player, multiplayer (remake only)
Platformă inițială: Famicom
De asemenea, disponibile pe: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, Windows
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, Mobile, PC)

Cel de-al treilea joc Final Fantasy a înregistrat câteva îmbunătățiri grafice, dar a fost primul joc din seria de a implementa un sistem de locuri de muncă.

În loc să aibă clase statice ca primele două jocuri, eroii din Final Fantasy III pot schimba locul de muncă. Acest lucru permite jucătorului să-și personalizeze petrecerea cu multă libertate și control.

Final Fantasy III a urmat tendința stabilită de Final Fantasy II de a nu fi lansat niciodată în Statele Unite în forma sa originală. Jocul a fost remodelat pentru Nintendo DS în 2006, iar versiunea a fost lansată în întreaga lume. În afara Japoniei, aceasta este în continuare cea mai bună modalitate de a experimenta jocul.

Final Fantasy IV (Final Fantasy II în Statele Unite)

Final Fantasy IV a fost primul joc din serie care a introdus sistemul de luptă cu timp activ. Screenshot / Square Enix

Data publicării: 1991 (Japonia, SUA)
Programator: Square
Distribuitor: Square
Gen: Rolul
Tema: Fantasy
Moduri de joc: Single player, multiplayer
Platformă inițială: Super Famicom, Super NES
De asemenea, disponibil pe: PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy IV: Colecția completă (PSP)

Cel de-al patrulea joc din seria Final Fantasy a fost primul care a fost lansat pe consolele Super Famicom și Super NES. Asta inseamna ca a vazut actualizari grafice si sunet semnificative fata de versiunile anterioare. Fundaluri, sprite de caractere și alte elemente grafice au fost revizuite.

În ceea ce privește gameplay-ul, Final Fantasy IV a implementat, de asemenea, un nou tip de luptă pe viraj. Acesta a fost primul joc din seria de a folosi sistemul ATB, unde fiecare personaj se rotește în funcție de viteza lor.

Sistemul de locuri de muncă din jocul anterior nu a fost implementat. În schimb, fiecare personaj se încadrează într-un arhetip cum ar fi mageul alb, magicianul negru, dragoonul și așa mai departe.

Final Fantasy IV: The After Year este o continuare directă a acestui joc care a fost lansat mult mai târziu.

Final Fantasy IV a fost cel de-al doilea joc din seria pentru a vedea lansarea în Statele Unite, ceea ce a dus la o situație ciudată și confuză. Deoarece jucătorii din SUA nu erau familiarizați cu al doilea și al treilea joc din serie, versiunea americană a jocului a fost redenumită Final Fantasy II .

Final Fantasy V

Final Fantasy V a inclus un sistem de locuri de muncă extrem de flexibil. Screenshot / Square Enix

Data publicării: 1992 (Japonia), 1999 (SUA)
Programator: Square
Distribuitor: Square
Gen: Rolul
Tema: Fantasy
Moduri de joc: Single player, multiplayer
Platformă inițială: Super Famicom
Disponibile și pe: PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, Windows
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy V Advance (GBA)

Cel de-al cincilea joc din seria Final Fantasy a înregistrat îmbunătățiri grafice și de sunet și a fost construit și pe sistemul ATB introdus în Final Fantasy IV. Spre deosebire de jocul în care timerul a fost ascuns, Final Fantasy V a introdus bare de timer pentru a arăta când rândul fiecărui personaj va fi gata.

Final Fantasy V a reintrodus, de asemenea, un sistem de locuri de muncă care a fost similar în concept cu cel găsit în al treilea joc din serie. Acest sistem permite personajelor să învețe noi abilități prin comutarea sarcinilor. După ce a învățat o abilitate, acel personaj îl poate folosi apoi chiar și după trecerea la un loc de muncă diferit.

Final Fantasy V nu a văzut o eliberare în Statele Unite până în 1999, ceea ce a creat o confuzie suplimentară în ceea ce privește numerotarea. Pentru jucătorii din afara Japoniei, Final Fantasy V Advance pentru GBA este cel mai bun mod de a experimenta jocul.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III în SUA)

Final Fantasy VI a fost ultimul joc din seria 2D.

Data lansării: 1994
Programator: Square
Distribuitor: Square
Gen: Rolul
Tema: Steampunk Fantasy
Moduri de joc: Single player, multiplayer
Platformă inițială: Super Famicom, Super NES
Disponibil și pe: PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS, Windows
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Final Fantasy VI a fost al treilea și ultimul joc din seria care va fi lansat pe Super Famicom și Super NES. De asemenea, a marcat sfârșitul seriei de prezență lungă și exclusivă pe hardware-ul Nintendo.

Grafica și sunetul Final Fantasy VI s-au îmbunătățit față de înregistrările anterioare din serie, dar jocul este similar cu jocurile anterioare. Sistemul ATB este o încarnare foarte asemănătoare cu cea din Final Fantasy V.

Sistemul de locuri de muncă din jocul anterior nu a fost revăzut. În schimb, fiecare personaj se potrivește într-un arhetip brut, cum ar fi hoțul, inginerul, ninja și jucătorul, și are un set unic de abilități bazat pe acel arhetip.

Caracterele sunt, de asemenea, capabile să învețe magia și să-și mărească puterile, echipând obiecte cunoscute sub numele de magie. Originea acestui magiciu se înscrie în povestea jocului.

Final Fantasy VI a fost al treilea joc din serie pentru a vedea lansarea în Statele Unite. În urma schemei anterioare de numire, a fost lansat ca Final Fantasy III .

Ulterior lansările jocului, precum portul GBA excelent, au fost renumerotate pentru a le aduce în conformitate cu versiunea japoneză.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII a mutat seria în cea de-a treia dimensiune, iar a treia dimensiune sa dovedit a fi plină de păr spinoasc. Screenshot / Square Enix

Data lansării: 1997
Programator: Square
Distribuitor: Square
Gen: Rolul
Tema: Fantezie sci-fi
Moduri de joc: Single player
Platformă inițială: PlayStation
Disponibil și pe: Windows, iOS, Android, PlayStation 4
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy 7 (PS4)

Cel de-al șaptelea joc din seria Final Fantasy a fost primul care a apărut oriunde altceva decât o consolă Nintendo . A fost lansat inițial pentru discul Sony PlayStation, care a permis seriilor să facă saltul de la sprites la 3D.

În ciuda schimbării platformelor și a stilului vizual, Final Fantasy VII a folosit un sistem ATB foarte asemănător cu cel observat în ultimele două jocuri. Cea mai mare schimbare a fost introducerea de pauze limită, care au fost atacuri puternice care au fost încărcate de atacuri inamice.

Acest joc a introdus, de asemenea, un sistem materia. Acest sistem a permis jucătorilor să introducă obiecte numite materia în echipament, ceea ce ar duce la deblocarea vrăjilor și abilităților personajului care poartă echipamentul respectiv.

Intrările anterioare din serie au amestecat unele tehnologii în elemente predominant fanteziste, dar Final Fantasy VII a făcut o schimbare mult mai distinctă față de science fiction.

Final Fantasy VII a fost lansat sub același nume în toate teritoriile din întreaga lume, ceea ce a pus capăt tradiției confuze de numerotare a versiunilor americane în mod diferit față de versiunile japoneze.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII a folosit un sistem radical diferit pentru vrăji magice. Screenshot / Square Enix

Data lansării: 1999
Programator: Square
Distribuitor: Square
Gen: Rolul
Tema: Fantezie sci-fi
Moduri de joc: Single player
Platformă inițială: PlayStation
Disponibil și pe: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII a urmat pe urmele jocului anterior, cu elemente grele de science fiction și grafică 3D în loc de sprite.

Cea mai mare schimbare introdusă în acest joc a fost eliminarea punctelor magice pentru vrăjile care au fost standard în seria de la Final Fantasy II . În loc de puncte magice, personajele au folosit o comandă "remiză" pentru a trage vrăji magice de la inamici și locații din lumea jocurilor.

Aceste vrăji ar putea fi apoi stocate, utilizate pentru a crește puterea personajelor, sau aruncate în timpul bătăliei.

Cea mai bună modalitate de a experimenta Final Fantasy VIII este ediția Windows PC, care oferă o grafică îmbunătățită și unele îmbunătățiri ale sistemului de desenare magică.

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX a fost o scrisoare de dragoste pentru jocurile anterioare din franciză. Square Enix / Screenshot

Data lansării: 2000
Programator: Square
Distribuitor: Square
Gen: Rolul
Tema: Fantasy
Moduri de joc: Single player, multi-player
Platformă inițială: PlayStation
Disponibil și pe: iOS, Android, Windows, PlayStation 4
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy IX (Windows)

După două înregistrări SF, Final Fantasy IX a fost comercializat cu sloganul "The Crystal Comes Back". A apărut o mulțime de personaje și elemente de complot destinate fanilor unor intrări anterioare din serie.

Combat a rămas similar cu titlurile anterioare din serie, cu același tip de sistem ATB introdus în Final Fantasy IV .

Ca și ultimele câteva intrări din serie, personajele nu au putut schimba locurile de muncă sau clasele. Cu toate acestea, a fost introdus un nou sistem în care personajele ar putea învăța noi abilități echipând armura. Abilitățile disponibile au fost limitate pentru fiecare personaj, ceea ce a permis anumite personalizări.

Cea mai bună modalitate de a experimenta Final Fantasy IX este lansarea PC-ului, care are o grafică oarecum îmbunătățită.

Final Fantasy X

Final Fantasy X a fost primul din serie care a dat naștere unui sequel direct. Screenshot / Square Enix

Data lansării: 2001
Programator: Square
Distribuitor: Square
Gen: Rolul
Tema: Fantasy
Moduri de joc: Single player
Platformă inițială: PlayStation 2
Disponibil și pe: Windows
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

Final Fantasy X a fost primul joc din serie care a apărut pe PS2, așa că a văzut îmbunătățiri atât în ​​ceea ce privește grafica, cât și sunetul, comparativ cu titlurile precedente din serie.

Acest joc a marcat și prima plecare majoră de la sistemul ATB introdus în Final Fantasy IV. În schimb, a implementat sistemul de luptă condiționată de luptă (CTB). Acest sistem a distrus natura sensibilă la timp prin întreruperea bătăliei în timpul rândului fiecărui jucător și a inclus, de asemenea, un calendar pentru a arăta ordinea de întoarcere pentru fiecare participant la luptă.

Folosind vrăji cum ar fi grăbit și încet, jucătorul a reușit să controleze curgerea bătăliei. Jucătorul a fost, de asemenea, capabil să facă schimb de noi membri de partid în orice moment, chiar și la mijlocul bătăliei, deși numai trei ar putea fi activi la un moment dat.

Jocul a fost atât de reușit încât Square a lansat o continuare directă, Final Fantasy X-2 , care conținea unele dintre aceleași personaje, dar a schimbat radical sistemul de luptă.

Cea mai bună modalitate de a experimenta jocul de astăzi este Final Fantasy X / X-2 HD Remaster pe PC, care oferă ambele jocuri într-un singur pachet.

Final Fantasy XI

Final Fantasy XI a luat seria într-o nouă direcție multiplayer. Captură de ecran / YouTube / Square Enix

Data lansării: 2002 (Japonia), 2004 (SUA)
Programator: Square
Distribuitor: Square, Sony Computer Entertainment
Gen: Rolul jucat online pe masă multiplayer online
Tema: Fantasy
Moduri de joc: Multiplayer
Platformă inițială: PS2, Windows
Disponibil și pe: Xbox 360
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Final Fantasy XI este un joc online de roluri masiv, multiplayer, care marchează o abatere bruscă față de norma seriei Final Fantasy. Toate jocurile anterioare au fost un singur jucator, in timp ce unii au implementat multiplayer limitat permitand unui al doilea jucator sa controleze unul sau mai multe personaje.

Cealaltă schimbare uriașă introdusă în acest joc a fost eliminarea luptei de întoarcere. Deși lupta a rămas pe bază de meniuri, conceptul de răsturnări a fost complet dezmembrat. Jucătorii se unesc împreună cu alți oameni din întreaga lume, iar lupta are loc în timp real.

Expansiunea finală a jocului, Rapsodiile lui Vana-diel, a fost lansată în 2015. Totuși, jocul este încă în desfășurare. Cea mai bună metodă de ao experimenta astăzi este să ridicați Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition pentru PC. Versiunea PS2 și Xbox 360 a Final Fantasy XI nu mai funcționează.

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII a fost primul single player Final Fantasy care a avut o luptă în timp real. Piața Enix

Data lansării: 2006
Programator: Square Enix
Distribuitor: Square Enix
Gen: Rolul
Tema: Fantasy
Moduri de joc: Single player
Platformă inițială: PlayStation 2
Disponibil și pe: PlayStation 4, Windows
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy XII: Epoca Zodiacului (PS4, Windows)

Final Fantasy XII a revenit la genul offline RPG al jocurilor anterioare din serie, dar a păstrat ideea luptelor în timp real. De asemenea, a eliminat întâlnirile de luptă aleatorii care au reprezentat o bază a francizei pentru primele 10 meciuri. În schimb, dușmanii pot fi văzuți rătăcind în jur și jucătorul poate alege să lupte sau să încerce să-i evite.

Datorită naturii în timp real a luptelor din Final Fantasy XII , jucătorul poate controla doar un singur personaj la un moment dat. Celelalte personaje sunt controlate de inteligența artificială (AI), deși jucătorul poate alege care personaj să-și asume controlul direct în orice moment.

Final Fantasy XII a introdus, de asemenea, sistemul de gambit , care a permis jucătorilor să stabilească condiții specifice în care un personaj ar putea efectua acțiuni specifice. De exemplu, ar putea stabili un vindecător care să vrăjească o vrajă de vindecare ori de câte ori un membru al partidului a scăzut sub un anumit prag de sănătate.

Cea mai bună modalitate de a experimenta astăzi jocul este Final Fantasy XII: Epoca Zodiacului , care este disponibil pe PS4 și PC. Această versiune a jocului permite o mai mare personalizare a acțiunilor pe care fiecare personaj le poate efectua.

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII a dat naștere la două sequeluri și la un final cu Final Fantasy XIV. Screenshot / Square Enix

Data lansării: 2009 (Japonia), 2010 (SUA)
Programator: Square Enix
Distribuitor: Square Enix
Gen: Rolul
Tema: Fantezie sci-fi
Moduri de joc: Single player
Platformă inițială: PlayStation 3
Disponibil și pe: Xbox 360, Windows, iOS (numai în Japonia), Android (numai în Japonia)
Cel mai bun mod de a juca: Nu există diferențe între versiuni

Final Fantasy XIII a fost primul joc din seria care a apărut pe PS3 , așa că a văzut o îmbunătățire semnificativă a graficii și a audio-ului față de titlurile precedente.

Întâlnirile întâmplătoare au fost lăsate în afara jocului, cu dușmani vizibili rătăcitori în jurul valorii de exact ca Final Fantasy XII . Cu toate acestea, angajarea unui inamic ar declanșa o tranziție la un ecran de luptă, cum ar fi cele observate în titlurile anterioare ale seriei.

A fost implementată și o variantă a sistemului ATB, deși a fost mai complicată. Jucătorul a reușit, de asemenea, să controleze un singur personaj, în timp ce restul partidului a fost controlat de AI.

Final Fantasy XIII a primit două continuări directe: Final Fantasy XIII-2 și Lightning Returns: Final Fantasy XIII .

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV este un MMO bazat pe abonamente care se încadrează adânc în istoria francizei, cum ar fi această luptă împotriva Halicarnasului care apelează înapoi la Final Fantasy V. Screenshot / Square Enix

Data lansării: 2010, 2013 (Un realam renăscut)
Programator: Square Enix
Distribuitor: Square Enix
Gen: Rolul jucat online pe masă multiplayer online
Tema: Fantasy
Moduri de joc: Multiplayer
Platformă inițială: Windows
Disponibil și pe: PlayStation 4, OSX
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

Final Fantasy XIV a fost cel de-al doilea joc masiv, multiplayer online (MMO) din serie. Acesta a fost inițial disponibil numai pe Windows PC, și a fost un eșec spectaculos.

După o lansare inițial dezamăgitoare, Square Enix a numit un nou producător pentru a relua jocul. Sistemele au fost modificate și au fost introduse modificări, însă jocul a fost în cele din urmă deconectat după ce un eveniment în joc a văzut un eveniment catastrofal care a dărâmat lumea.

Jocul a fost re-lansat ca Final Fantasy XIV: A Realm Reborn , care a fost primit mai favorabil, și mai multe expansiuni au fost lansate în următorii ani.

Combate în Final Fantasy XIV este tot timpul real, deși se bazează pe conceptul de cooldown global. Jucătorii pot să se deplaseze în timp real, dar cele mai multe abilități și vrăji pot fi activate doar la fel de repede, după ce se resetează reînnoirea globală.

Cea mai bună modalitate de a experimenta jocul este Final Fantasy XIV Online Complete Edition pentru Windows, care include jocul de bază și toate extensiile. Pentru jucătorii fără platforme de jocuri puternice , acesta arată și rulează foarte bine pe PS4.

Final Fantasy XV

Final Fantasy 15 este cel mai orientat joc de acțiune din seria de până acum. Piața Enix

Data lansării: 2016
Programator: Square Enix
Distribuitor: Square Enix
Gen: acțiune de joc
Tema: Fantezie sci-fi
Moduri de joc: Single player
Platformă inițială: PlayStation 4, Xbox One
Disponibil și pe: Windows
Cel mai bun mod de a juca: Nu există diferențe între versiuni

Final Fantasy XV a marcat o întoarcere la rădăcina unică a jucătorului de franciză și a fost, de asemenea, primul joc din serie care urma să fie proiectat, de la început, pentru PlayStation 4 și Xbox One.

Spre deosebire de înregistrările anterioare din serie, Final Fantasy XV este un joc de rol deschis la nivel mondial. Jucătorul se poate deplasa liber în întreaga lume a jocului și folosește o mașină, care trebuie alimentată periodic, pentru a ajunge în jur.

Combat este în timp real, și are loc în mediul obișnuit de joc în locul unui ecran de luptă specializat. Folosește noul sistem Active Cross Battle (ACB), care atribuie comenzi familiare, cum ar fi atacul, apărarea și elementul, la butoanele unui controler.

În mod similar cu Final Fantasy XII și Final Fantasy XIII , jucătorul are controlul asupra personajului principal. În acest caz, celelalte două caractere sunt întotdeauna controlate de AI.

Final Fantasy XV a fost lansat pe PlayStation 4 și pe Xbox One , cu o versiune de PC-uri Windows pentru a urma mai târziu, și nu este suficient să recomandăm o versiune peste alta.