Cele 5 jocuri care folosesc cel mai bine Wii MotionPlus

One-to-One Gesture Gaming a făcut bine

Când a fost lansat Wii, jucătorii au descoperit că telecomanda Wii a oferit ceva mult mai mic decât adevăratul detecție a mișcărilor unu-la-unu pe care-l așteptau, iar jucătorii se aflau de multe ori fluturând și trăgând telecomanda în direcții aleatorii. Soluția Nintendo a fost să creeze un dongle MotionPlus care să îmbunătățească distanța detectării mișcării de la distanță. Ulterior, Nintendo a construit tehnologia MotionPlus în Wii Remote Plus . A fost o imbunatatire vasta, dar nu multe jocuri au folosit vreodata tehnologia de nivel superior - in parte pentru ca multi oameni nu au cumparat niciodata noul controller. Totuși, aici sunt cinci jocuri care au îmbrățișat tehnologia MotionPlus și au făcut lucruri interesante.

01 din 05

"Legenda lui Zelda: Sword Skyward"

Nintendo

"Legenda lui Zelda: Sword Skyward" reprezintă, fără îndoială, cea mai bună utilizare a controlerului MotionPlus. Folosește frumos capabilitățile de mișcare unu-la-unu pentru a face jucătorii să se simtă ca și cum controlorul este o extensie a mâinilor și minții lor, oferind o gamă largă de controale de gest pentru instrumente și arme. Exemplul final al jocului pe care jucătorii îl speră să fie un joc Wii, "Skyward Sword" este probabil cel mai bun joc bazat pe gesturi din toate timpurile și toată lumea ar trebui să o încerce. Mai Mult "

02 din 05

"Wii Sports Resort"

Puteți pune atât de mult spin pe o minge de ping pong care arce ca un Frisbee. Nintendo

"Wii Sports Resort" este jocul Nintendo creat pentru a arăta tehnologia MotionPlus și a făcut un caz convingător pentru a investi în dongle. A fost incredibil de interesant să aveți controlul unu-la-unu pe care jucătorii îl sperau mereu atunci când jucau tenis de masă sau luptă cu sabia. Jocul a arătat o mulțime de ingeniozitate, ca în modul în care a imitat folosind un arc și o săgeată prin faptul că jucătorii au tras nunchuk înapoi ca un șir. A fost o experiență revelatoare - una care te-a făcut să dorești ca fiecare joc Wii să fie proiectat pentru MotionPlus. Mai Mult "

03 din 05

"Tiger Woods PGA Tour 12:

O mare parte din ultimul joc Tiger Woods are loc pe acest curs Augusta. EA Sports

"Tiger Woods PGA Tour 10" a fost primul joc Tiger Woods care sprijină tehnologia MotionPlus și a folosit tehnologia în mod strălucit, așa că în timp ce "Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters" este listat aici, oricare dintre cele două jocuri care au precedat- ar fi putut face lista. Punctul important este că MotionPlus a modificat experiența Tiger Woods în moduri care erau subtile, dar profunde, schimbând un act de plimbare aleatorie într-un scop artistic. Mai Mult "

04 din 05

"Red Steel 2"

În Red Steel 2, jucătorii își pot folosi sabia cu un val de telecomandă Wii. Ubisoft

"Red Steel 2" este urmărirea unui joc mediocru care nu merită o continuare, dar a strălucit în folosirea tehnologiei MotionPlus, alternând un joc de sabie cu un stil de joc complet integrat. În timp ce jocul, în ansamblu, era oarecum dezamăgitor, lipsind multiplayerul care era atât de perfect și o poveste corectă, utilizarea MotionPlus era stelară. Mai Mult "

05 din 05

'Virtua Tennis 4'

SEGA

"Virtua Tennis 4" are cel mai bine implementat sistem MotionPlus pentru orice joc de tenis pentru Wii, însă nu este o experiență amuzantă deoarece puteți folosi doar comenzile de mișcare într-o mică parte a jocului. În afară de aceasta, nu puteți folosi nici măcar controale de gest non-MotionPlus; totul se face prin împingerea butoanelor. Deși decizia de a împiedica utilizatorii să folosească comenzile de mișcare în toate modurile a fost una slabă, părțile din MotionPlus ale jocului sunt o schemă de control delicată, slab utilizată în mod criminal. Mai Mult "