EA Wii U Vendetta

Declarațiile EA ar putea fi cel mai bun sumar ca "CREATURE DIE LOATHSOME!"

În 2011, CEO-ul Electronic Arts a stat pe scenă cu Satoru Iwata de la Nintendo, în timpul dezvăluirii Wii U, pentru a anunța un "parteneriat fără precedent" între cele două. Natura acestui parteneriat nu a fost niciodată dezvăluită pe deplin, însă sprijinul real al EA în timpul lansării lui Wii U a fost îngrozitor. Mai puțin de un an de la lansarea lui Wii U 2012, un reprezentant PR a anunțat că nu are nimic - nimic - în dezvoltare pentru Wii U. După ce a lansat patru jocuri, dintre care doar unul a arătat vreun angajament real de a face ceva special pentru consola, EA și-a spălat mâinile de la Wii U. După care păreau că, dintr-un motiv misterios, făceau tot ce era în puterea lor să-l scufunde.

Semnele: EA vorbește în jos pe Wii U

Editorii de jocuri nu dispun de resurse nelimitate, astfel încât puteți face probabil un caz pentru ca EA să nu depună prea mult efort într-o consolă care a fost încet din poartă, dar comportamentul EA față de Wii U a fost absolut churlish, amestec de lipsă de onestitate și răzbunare combinată cu o mică incompetență.

Dacă ați fost atenți, ați știut cu siguranță că EA a renunțat la Wii U după câteva povestiri apărute la începutul lunii mai 2016. În primul rând a fost un tweet de la directorul tehnic al EA DICE, Johan Andersson, care a spus Frostbite, motorul EA planificat folosind pentru majoritatea jocurilor lor viitoare, nu au rulat Wii U. Tweetul a spus că rezultatele cu motorul Frostbite 2 nu erau promițătoare pe consola, așa că niciodată nu au încercat să ruleze cea mai recentă versiune, Frostbite 3.

Acesta a fost urmat de un interviu în Eurogamer cu Patrick Bach, în care el a explicat că Battlefield 4 nu venea la Wii U, deoarece consola era prea slabă. De fapt, el a sugerat destul de puternic că Wii U era mai puțin puternic decât 360 și PS3; că era mai mic decât erau dispuși să meargă.

In timp ce EA nu a vrut sa faca nici un efort pentru a obtine Frostbite care ruleaza pe Wii U pentru ca au spus ca nu are putere, cateva zile mai tarziu au anuntat "Frostbite Go", o versiune a motorului care ar fi rulat pe smartphone-uri, jocuri, drumul în jos.

Ramp Up: Discuția despre coșul de gunoi al EA

Dacă totul a fost prea subtil, am avut în sfârșit o serie de tweet-uri fantastice de la EA, Bob Summerwill, în care a declarat că Wii U a fost "rahat", insultând puterea, eShop și controlorul său, insistând că Mario ar trebui să fie pe PS4.

Summerwill nu este primul programator de joc care se plânge de puterea lui Wii U, deși Wii U este în general considerat cel puțin egal cu PS3 și Xbox 360.

Ceea ce este remarcabil cu privire la aceste comentarii, însă, este cât de ostil sunt în mod deschis. Chiar dacă angajații EA nu-i plac lui Wii U, de ce ar ataca atât de mult vocea?

Comparați un interviu recent cu CEO-ul Insomniac Game Ted Price. Cand a fost intrebat despre Wii U, el a spus ca pur si simplu nu a avut resursele necesare pentru a dezvolta consola in prezent, dar ca si-a placut si a simtit nevoia unui suport mai bun de la Nintendo.

De ce nu ar spune oamenii lui EA ceva mai mult? În schimb, fiecare declarație a denigrat Wii U.

EA de sprijin pentru Wii U a fost minimă de la început, cu o mână de porturi de jocuri cele mai jucători de bază au jucat deja. Au lansat chiar și Wii U Mass Effect 3 simultan cu lansarea întregii trilogii pentru 360 / PS3, ca și cum ar fi vrut doar să strige: "VĂ RUGĂM DREGIILE NOASTRE!" Apoi, după ce am făcut atât de puțin pentru Wii U , s-au plâns că jocurile lor nu s-au vândut suficient de bine. Dacă nici măcar nu încercați, cum vă puteți aștepta să reușească?

Se pare că EA pur și simplu urăște Wii U, și poate Nintendo, de asemenea. De ce altcineva refuză să pună Crysis 3 pe consola, chiar dacă Crytek era interesat să o facă? Este ca și cum uraganul Wii U face parte din cultura corporativă a EA.

Întrebarea este, de ce? La urma urmei, acum doi ani, EA cunoștea consola care ieșea, așa că nu pot spune că e pentru că nu este la fel de puternic ca un PS4. Ei știau ce a fost mașina și au exprimat entuziasm și sprijin pentru aceasta, chiar dacă au fost unul dintre primii editori care renunță practic la Wii-ul original. În timp ce vânzările slabe ale lui Wii U ar putea afecta ceea ce editează acum , comportamentul EA a fost confirmat înainte de lansarea consolei.

Teoria: Iadul nu are nici o furie ca un public de dispreț

Mereu mă găsesc întorcându-mă la zvonul că EA a fost respinsă când au încercat să vândă Nintendo pe utilizarea modelului original EA ca eShop al Wii U. Poate că există o altă explicație, dar este singura care a apărut vreodată și ar explica răzbunarea aparentă în acțiunile lor.

Din orice motiv, EA părea că vrea să omoare Wii U. Ei au făcut-o înainte; sprijinul lor sportiv care cade pentru Dreamcast în 1999 se spune că este unul dintre lucrurile care au ucis consola respectivă. În timp ce Wii U nu era niciodată atât de iubit ca Dreamcast, Nintendo era o companie mai puternică decât 1999 SEGA, și în ciuda actorilor care au declarat acțiunile EA ca ultimul cui în sicriul lui Wii U, multe uimitoare titluri non-EA consola pe linia de plutire.

Sper ca într-o zi cineva de la Nintendo sau EA va veni și va spune ce sa întâmplat pe pământ. Tot ce am văzut este fumul; încă nu știm cu adevărat ce a izbucnit în flăcări.