Ghostbusters se întoarce pentru a ne reaminti de groaza jocurilor video de tip Tie-in

Cu siguranță trebuie să vă fie frică de aceste fantome

În deceniul în plus, că am acoperit divertismentul (și cu decenii înaintea acelui moment în care tocmai m-am bucurat de el ca un consumator), am jucat un număr remarcabil de jocuri video foarte proaste bazate pe filme. Înainte ca seria LEGO să revoluționeze în mod esențial ceea ce se poate aștepta de la produsele legate de filme, jocurile video legate de filme nu au fost practic mai relevante din punct de vedere artistic decât jucăriile pe care le găsiți într-o masă fericită a McDonalds. Cimitirul jocului video este plin de prostii cum ar fi Monsters vs. Aliens , jocul video Up și Megamind (toate pe care le-am jucat personal și am trăit pentru a spune povestea). De cele mai multe ori, acestea sunt doar de unică folosință, deranjante dacă se ia în considerare faptul că părinților li se cere să plătească un preț complet pentru jocuri pe jumătate dezvoltate, dar relativ inofensive. Cu toate acestea, din când în când, un film de filmare poate fi atât de rău încât sfidează explicația. Cum au lucrat oamenii în privința asta și nu doar renunțarea? Cum au făcut așa multe decizii proaste? Este chiar acest joc finalizat? Mad Max , unul dintre cele mai grave jocuri din 2015, a fost inspirat și legat în mod liber de Mad Max: Road Fury .

Anul acesta, unul dintre cele mai controversate filme ale verii, " Ghostbusters" , devine un joc de film legat de film de la Activision, și este un dezastru. Când a fost lansată remorca pentru Ghostbusters , oamenii au comparat CGI-ul cu brânzeturi cu cel al Pixelilor abortați . Luați în considerare acest pixeli: Jocul .

Cine face exact reluarea BUSINT?

Unul dintre elementele cele mai deranjante ale legăturilor de film și joc este cât de des poate fi ușor de discutat că dezvoltatorii nu au avut nici un contact cu oamenii creativi din spatele proprietății inițiale. Se pare că ceva ce are loc după acțiunea filmului lui Paul Feig, care joacă în mod notoriu patru femei (Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon și Leslie Jones), este puțin surprinzător de văzut că primul personaj care se joacă este un blond alb , Eroul MEA. Puteți juca, de asemenea, o femeie albă bustă, o femeie afro-americană și un bărbat cu bărbie cu mitralieră. Cu alte cuvinte, niciunul dintre acești oameni nu arata ca Kristen Wiig sau chiar Bill Murray, pentru asta. Unul dintre cârligele filmelor Ghostbusters a fost întotdeauna că aceștia sunt intelectuali, oameni obișnuiți într-o situație extraordinară. De ce, pe Pământ, orice dezvoltator ar fi înțeles acest concept de la început, luând orice ocazie ca oamenii să se conecteze la personajele din mix?

POT FI MAI BUNELE CARACTERE STAYED HOME

Poate că oamenii ca Kate McKinnon și Dan Aykroyd nu-și vor vinde asemănările cu creatorii de fantome . Dacă da, a fost un apel bun din partea agenților lor. Pentru că odată ce ați ales un personaj (am încercat toate cele patru pentru a obține simțul diferitelor sale arme), vă dați seama că nu li sa dat aproape nimic de făcut. Ghostbusters este un joc de acțiune de sus în jos, în valea lui Gauntlet și Diablo , proiectat pentru a fi jucat cooperativ cu trei prieteni în aceeași cameră în același timp. Teoretic, ești trimis în misiuni pentru a elimina o fantomă dintr-o anumită locație desăvârșită în desene animate (cum ar fi un cimitir sau un azil). Treceți prin mediul respectiv, ucigând fantomele minionilor, cum ar fi cranii de flacără sau cărțile zburatoare (nu întrebați, este o bibliotecă), și, uneori, intrați într-un dușman care trebuie să fie prins. Veți fi slăbit de câteva ori și veți folosi un detector pentru a găsi secrete și calea corectă (deși acest lucru nu este aproape niciodată în discuție într-un joc foarte liniar). Asta e literalmente. Este un joc care devine repetitiv în primele cincisprezece minute.

O marcă de orice alt nume

Dacă nu pentru fluxurile care prind fantome, dușmanii care arată mai subțiri și hainele gooase, nu ar exista nici o legătură între acest joc și Ghostbusters . Este evident cel mai rău fel de joc video legat în ceea ce nu face nici un efort pentru a capta cu adevărat ceea ce oamenii le place despre materialul sursă. Pentru dezvoltatorii de Ghostbusters , titlul lor era literalmente doar o marcă, un nume pentru a pune în joc pentru a obține mai mulți oameni să-l cumpere. Și acest lucru este brut-profitând de un fan bazat și de a face cât mai puțin creativ posibil. Cred că ar trebui să mă consider norocos că zilele în care acest tip de lucru s-au întâmplat mai des se sfârșesc. Luați în considerare relicva din 2016.

Disclaimer: Activision a furnizat o copie de revizuire a acestui joc.

Cumpărați aici