Jocul Donkey Kong Returns - Revizuirea jocului Wii

Un joc care te face să suferi - și îți place

Pro : gameplay variat, controale spot-on.

Contra : uneori dificil de inuman.

Este greu să greșești platforma Donkey Kong Country Returns , chiar dacă nu-ți place asta, pur și simplu pentru că așa este în mod clar exact jocul pe care l-am propus să fie. Proiectat minunat, frumos construit și creativ fără sfârșit, acesta este un joc frumos creat. Este, de asemenea, nebun greu, dar este clar că aceasta este o alegere conștientă a dezvoltatorilor și, pe măsură ce jocurile brutale sunt dificile, puțini sunt atât de buni încât vă fac să simțiți că data viitoare veți reuși, chiar dacă ați eșuat de 20 de ori într- rând.

Elementele de bază: Un platformer imaginar 2D

KDCR este o platformă 2D de vârstă școlară, în care maimuța iconică urmărește bananele furate de niște măști ciudate Juju care au hipnotizat creaturile pădurilor pentru a-și face oferta. Pentru a recupera bananele, Kongul trebuie să traverseze pădurile pline de pericole și plajele scoase de pirați, călărește minele deasupra pistelor rupte, zboară rachete prin multe pericole și luptă nenumărate dușmani.

Elementele de bază sunt simple. Puteți face Kongul să ruleze, să sară, să urce și să lovească pământul. Dușmanii sunt distruși când sunt sărind, dar dacă ating un Kong, el își pierde o parte din starea de sănătate. Kongul poate lua doar două lovituri, deși dacă poate găsi și se alătură echipei prietenului său Diddy Kong, el poate lua două lovituri suplimentare și, de asemenea, câștigă capacitatea de a sări mai repede și mai departe.

Dezvoltatorii Nintendo și Retro Studios (cei care se află în spatele seriei Metroid Prime ) se bazează impresionant pe aceste elemente de bază. Noi adversari și alte pericole sunt în mod constant introduse. Platformele pot fi fragile sau înclinate periculos. Lăsarea unui pol în pământ va împinge o platformă la îndemână. Articolele de colecție pot fi uneori capturate doar prin ridicarea unui dușman în timp ce îl învingeți. Kong va trebui să sară prin gurile unor statui uriașe de maimuțe sau să sară dintr-un pod de colaps în altul.

Insula Kong este împărțită în secțiuni, fiecare conținând mai multe nivele. Faceți-o până la sfârșitul unei secțiuni și vă veți confrunta cu unul sau mai mulți dușmani hipnotizați. Încă o dată, fiecare bătălie este originală și creativă.

Dificultatea: te face sa te transpira

DKCR este incredibil de neiertător. Săriturile trebuie să fie precise. Deciziile trebuie luate rapid. Dacă nu sunteți un geniu Donkey Kong, probabil veți relua nivelurile de multe ori, înainte de a reuși să faceți acest lucru până la sfârșit.

În mod normal, urăsc jocurile foarte grele , dar o parte din geniul lui DKCR este că, mai degrabă decât să te dorești să-i vânezi pe dezvoltatori și să-i împuști cu bananele pentru nedreptatea jocului lor, pur și simplu continuă să crezi că ai aproape asta. Jocul este foarte bun în a face clar faptul că nu cere ceva ce nu puteți face. Nivelurile încep toate în mod rezonabil. În primul rând vi se cere să faceți ceva care nu este deosebit de greu de câteva ori. Apoi, ceva mai greu. Apoi ceva ușor prea dificil, ceea ce te face să te gândești, pot face asta. Și în trecut ceva mai greu.

Uneori jocul cere mai mult decât pare rezonabil, totuși întotdeauna știți că ați făcut ceva aproape la fel de dificil ca și ce trebuie să faceți acum.

Jocul nu se simte niciodată ca și cum ar fi accidental dificil. Uneori, jocurile sunt grele, deoarece controalele nu funcționează bine sau există variabile aleatoare care distrug ceea ce altfel ar fi o rulare perfectă, dar când vei muri în DKCR (pe care o vei face de multe ori), simți că ai pentru a fi vina.

O mână de ajutor: Super Donkey Kong

Dezvoltatorii își dau seama că au creat ceva incredibil de provocator și oferă astfel câteva moduri de a face jocul mai ușor de gestionat. Pe măsură ce călătoriți prin niveluri, colectați monede care pot fi folosite pentru a cumpăra vieți suplimentare sau pentru o sănătate suplimentară. Puteți obține, de asemenea, baloane prin colectarea de banane care sunt împrăștiate cu privire la nivele.

Dacă ești blocat fără speranță, poți apela la Super Kong, o maimuță magnifică cu părul de argint, care va termina fără probleme nivelul, deschizându-l pe celălalt. Trebuie să eșuezi de mai multe ori într-un nivel înainte de a avea acea opțiune, dar odată ce o faci, poți viziona fie Super Kong pentru a învăța cum să ocolești un obstacol, fie pur și simplu să-l lași să termine nivelul pentru tine, punct. DKCR dorește să te facă să muncești din greu, dar nu vrea să renunți și să joci altceva. (Din păcate, în urma monitorizării, DKCR: Tropical Freeze , dezvoltatorii au fost mai puțin atenți.)

Dacă sunteți capabil să breeze prin fiecare nivel, atunci jocul oferă provocări suplimentare în calea colecționarilor; scrisori care explică "KONG" și piese de puzzle care formează o imagine. Unele dintre acestea sunt ușor de obținut, în timp ce altele sunt o adevărată luptă. Super Kong nu se obosește cu colecțiile, deci ești pe cont propriu ca să-ți dai seama cum să ajungi pe cele mai supărătoare.

Verdictul: Un joc grozav dacă sunteți în favoarea lui

În timp ce mulți editori de jocuri s-au luptat puternic pentru a-și muta francizele în cea de-a treia dimensiune (cum ar fi Sega, care a durat peste un deceniu pentru a publica un joc 3D solid Sonic the Hedgehog ), DKCR este dovada posibilității de a lua platforma 2D crea ceva fantastic proaspăt și interesant. În timp ce este posibil să reușiți în joc din nou și din nou, jocul în sine nu face niciodată un pas greșit.

Dezvăluirea: copia de examinare a fost furnizată de editor. Pentru mai multe informații, consultați Politica noastră de etică.