Oddworld: New n Tasty - Wii U Review

Un joc minunat are o mare reînnoire

Platforma de puzzle Oddworld: New n Tasty mă face să mă întreb: avem nevoie de noi jocuri noi? Vreau să spun, nu există mii și mii de jocuri minunate, dar tehnologic decăzute, care ar putea fi renovate și aduse la o nouă generație? Dacă fiecare joc strălucit poate fi reîncărcat, de ce nu doar să mai faci asta?

Pro-uri

Puzzle-uri inteligente. Exciting platforming. Poveste intrigantă.

Contra

Lipseste rafinamentul originalului. Nu suportă Pro Controller.

Noțiuni de bază: Salt, Rezolva puzzle-uri, Nu devii cină

Jocul este o versiune îmbunătățită grafică a Oddworld din 1997: Oddysee din Abe, care a urmat aventurile lui Abe, un umanoid ca șopârla care a lucrat la o fabrică de carne și a descoperit că el și colegii săi, o rasă numită Mudokons, pentru a deveni carne. Fugind din fabrica, el merge într-o călătorie pentru a câștiga forța de care are nevoie pentru a se întoarce și a elibera poporul său.

Grija premizelului este echilibrată de umorul fantezist al execuției, care oferă răufăcători și moartea explozivă care se sfârșesc în esența lui Abe care se ridică spre cer ca o turmă de păsări și se reconstituie la ultimul punct de control.

De-a lungul drumului, Abe trebuie să se ocupe de gărzile brutale ale fabricii, animalele de atac ciudate și creaturi care o vor omorî pe Abe sau, dacă se vor întâlni unul cu celălalt. Nivelurile sunt complicate, pline de capcane, senzori de mișcare, comutatoare și puzzle-uri ingenioase. Va trebui să atragi inamicii în mașini de măcinat cu carne, să alergi printr-o mănușă de monștri pentru a ajunge la o mașină cu bombă sau să te strecori pe lângă o gardă de dormit. De asemenea, veți folosi puterile mistice ale lui Abe, care îi permit atât să deschidă portaluri pentru a-și elibera prietenii și pentru a prelua mintea păzitorilor, trimițându-i pe împușcături înainte de a le duce în bombe.

Ocazional, Abe ajunge la o creatură numită Elum, care adesea implică distracții, linii de distracție de-a lungul unor platforme precare.

Noua: grafică strălucitoare, medii de defilare, puncte de control mai bune

New n Tasty nu este o revizuire HD care face pur și simplu jocul original mai nou. În timp ce grafica este subțire și modernă, cea mai importantă schimbare este că, în timp ce jocul vechi era o serie de medii statice pe care le-ar fi trecut printr-un nou ecran înlocuind ultimul, ori de câte ori ați ajuns la margine, New n Tasty este lateral-scroller în care Abe este întotdeauna ecranul central și mediul alunecă trecutul lui. Este o schimbare mare care a necesitat schimbări în unele puzzle-uri și acțiuni, deși există alte schimbări care par să fi fost adăugate pur și simplu pentru că au apărut în capul dezvoltatorilor. Rezultatul este ceva care nu este cu totul nou, dar care merge dincolo de ambele remasteri HD standard și renovări mai personalizate cum ar fi The Legend of Zelda: Wind Waker.

Desigur, nu poți face schimbări mari într-un clasic fără plângeri. Am dat peste o diatribe video care urăște totul despre această nouă versiune, concentrându-se în principal pe o pierdere de pietre în mutarea de pe fundaluri pictate în medii redate în timp real. Acest lucru nu este complet neadevărat, dar cred că va deranja, în principal, oamenii care au jucat jocul original la o vârstă formată și au fiecare clipă în memoria lor. Dacă ați juca mai întâi New n Tasty și apoi redați originalul, este puțin probabil să-l preferați. (Dacă doriți să încercați experimentul pentru dvs., încercați demo-ul original al PC-ului.)

Dezvoltatorii au stabilit, de asemenea, sistemul de puncte de control original al jocului, ceea ce ar putea avea ca rezultat faptul că jucătorii trebuie să repetă bucăți dificile ale jocului de mai multe ori. În timp ce existau câteva domenii în care aș fi adăugat puncte de control și locuri unde există un punct de control aș fi preferat să fiu lovit dreapta după ce am tras o pârghie în loc să fiu înainte, deci nu trebuia să trag maneta de fiecare dată Am murit și am respawn, este un sistem solid. De asemenea, puteți face o salvare rapidă cu butonul minus, deși nu m-am deranjat până la o misiune finală, enervantă și temporizată.

Verdictul: un remake remarcabil al unui joc brilliant

Bineînțeles, chiar și atunci când ați schimba o caracteristică pe care toată lumea o urăște inițial, veți găsi oameni care se plâng de îmbunătățiri, astfel încât unii jucători din școala veche vor deplânge natura mai puțin pedepsitoare a unui joc corect verificat. Dar este clar că dezvoltatorii, la fel de mult cum ar prefera să facă fericiți pe fani vechi, s-au concentrat pe transformarea unui joc vechi în ceva pentru o nouă generație. Ei au făcut acest lucru atât de bine încât se întreabă dacă dezvoltatorii ar trebui să evite riscul de a crea lucruri noi în favoarea istoriei jocurilor de război pentru pietre strălucitoare, stralucitoare. Mi-ar plăcea să văd revoluțiile complete ale unor jocuri uimitoare, cum ar fi Întunericul Etern: Requiem Sanity, Bladerunner și Space Channel 5, care ar putea încânta o nouă generație. Și dacă ești un originalist care urăște aceste noi îndrăznețe îi ia pe clasici, poți să te distrezi în continuare făcând nenorociri pe YouTube.

Dezvoltat de : Just Add Water, Nephilm Studios
Publicat de : Locuitorii Oddworld
Gen : Puzzle-platformer
Pentru vârste : 13 ani.
Platformă : Wii U
Data lansării : 11 februarie 2016