Microsoft anunță programul Xbox One Dev Kit

Transformați Xbox One într-un Kit Dev! (Probabil că nu ar trebui să faceți acest lucru ...)

Inițial promis în 2013, Microsoft a reușit în cele din urmă să-și facă promisiunea de a permite utilizatorilor să transforme orice consolă Xbox One într-un kit dev. Acoperim ce înseamnă acest lucru pentru dezvoltatori, precum și ce înseamnă pentru oamenii obișnuiți chiar aici.

Transformați orice Xbox One într-un kit Dev

Abilitatea de a vă transforma Xbox One într-o consolă dev este disponibilă oricui dorește să o încerce, dar este în prezent încă într-o stare de previzualizare și nu este încă finală. Versiunea finală va fi lansată în această vară. Versiunea curentă de previzualizare permite doar accesul la o mică parte a RAM-ului Xbox One, în timp ce versiunea completă va oferi acces la 1 GB (care este încă mult sub 8GB de fapt, ceea ce ar trebui să vă spun ce să vă așteptați de la jocurile produse în acest program …). Activarea modului Dev este la fel de ușor ca și descărcarea aplicației de activare Dev Mode din Magazinul de jocuri Xbox din sistemul dvs.

Nu este un dezvoltator? Avansati

Trebuie remarcat faptul că pentru majoritatea oamenilor, această știre nu ar trebui să însemne nimic. Dacă nu intenționați să dezvoltați o aplicație sau un joc pentru Windows 10 sau Xbox One, nu este necesar să activați (și nu ar trebui) să activați modul dev. Toate acestea fac este să dau dezvoltatorilor o cale rapidă pentru a începe dezvoltarea Xbox One fără a trebui să așteptați pe Microsoft să le dea un kit dev. De asemenea, nu este recomandat pentru non-dezvoltatori să activeze Dev Mode, deoarece acest lucru poate crea probleme care rulează jocurile obișnuite de vânzare cu amănuntul. Cu alte cuvinte, nu porniți Dev Mode decât dacă sunteți, de fapt, un dezvoltator.

Cerințe pentru a face jocuri sau aplicații UWP

De asemenea, este important să rețineți că comutarea modului Xbox One în modul dev nu este singura cerință pentru a face jocuri. Nu porniți doar modul dev și începeți să creați lucruri magice. Încă trebuie să construiți jocul sau aplicația pe un PC Windows 10, trebuie să aveți o conexiune prin cablu între XONE și PC și trebuie să plătiți 19 USD pentru a crea un cont Microsoft Dev Center pentru a avea acces la toate funcțiile , printre alte cerințe. Modul Xbox One dev este doar pentru testare pentru a vă asigura că programul dvs. funcționează efectiv pe Xbox.

Toate aplicațiile sau jocurile pe care le produceți se fac cu programul Universal Windows, ceea ce înseamnă că orice veți face va funcționa atât pe Windows 10, cât și pe Xbox One. Nu sunt un expert în programare (sau, de fapt, nu știu nimic), deci pentru a vă ajuta să faceți tot ceea ce trebuie să căutați în altă parte.

Jocurile realizate în UWP care doresc să vină la Xbox One trebuie încă aprobate de Microsoft. Conceptele aprobate vor intra apoi în programul ID @ Xbox, iar dezvoltatorii vor trebui să semneze un contract cu Microsoft. Beneficiile ID @ Xbox sunt numeroase, printre care ajută la obținerea certificării înainte de lansare, precum și promovarea titlului dvs. de către Microsoft la evenimente. Ea creează un fel de grădină cu pereți, unde Microsoft încă mai curăță ceea ce se întâmplă în sistem și nu este într-adevăr deschis ca o mulțime de oameni vrut / inițial de așteptat, dar nu considerăm că un lucru rău (cele mai multe jocuri indie suge ... uita-te doar la Xbox Indie Games pe Xbox 360). Jocurile realizate în UWP pentru Xbox One vor avea acces la toate caracteristicile standard - realizări, acces Xbox Live și orice altceva.

Dacă un joc nu este aprobat pentru lansare pe Xbox One, indiferent de motiv, acel joc poate fi lansat pe Windows 10 fără restricții. De asemenea, aplicațiile nu vor trebui să treacă nici un fel de proces de aprobare, astfel încât orice aplicație (în mod normal, motivată, bineînțeles) ar putea fi adăugată atât la Xbox One, cât și la Windows 10.

Ghidul cumpărătorului Xbox One . Sfaturi și trucuri pentru noi proprietari XONE . Xbox One Întrebări frecvente

Linia de fund

În ansamblu, acesta este un pas interesant de la Microsoft. Nu va înlocui dezvoltarea reală a jocului (care nu este împiedicată de restricțiile UWP ca doar folosind o parte din sistemul RAM), dar deschide calea pentru indie devs cu mai puțină experiență sau forță de muncă pentru a obține piciorul în ușa și începe să producă jocuri pe Xbox One. Am unele preocupări că deschiderea porților pentru dezvoltarea jocurilor ca aceasta va duce la lansarea unui număr foarte mare de gunoi într-adevăr, groaznic, pe Xbox One. Există deja o mulțime de gunoi prin actualul ID @ Xbox program, iar acest lucru se va înmulți de 100x. Pe de altă parte, aceasta creează și posibilitatea apariției unor aplicații cum ar fi emulatori de jocuri clasice, care ar fi uimitoare. Să spunem doar că sunt prudent pesimist în privința întregului lucru. Vom vedea cum se întâmplă lucrurile când lucrurile încep să vină mai târziu în 2016.

Poligonul are un articol mult mai detaliat pe această temă. De asemenea, puteți vedea declarația oficială de la Microsoft aici.