Moartea lentă dureroasă a Nintendo Wii

Wii a venit ca un leu și a ieșit ca un cocoș de miel

Când a fost anunțat noul Wii U în 2011, știm cu toții că Wii a fost făcut pentru. Chiar inainte ca Wii U sa fie anuntat, suportul unei terte parti a scazut deja pana la punctul in care Wii arata ca un om pe moarte in spital, respiratia lui grea, aparatele care bateau monoton pentru a arata ca da, el este inca in viata, deocamdata. Nintendo a acționat ca un părinte responsabil, spunând că va continua să susțină consola pentru anii următori, dar era clar că ei erau gata să scoată conectorul.

Avertisment timpuriu: terțe părți renunță la jocurile Wii

Am văzut scrisul pe perete în acea vară, când editorii de jocuri au venit la New York pentru a-și prezenta produsele de vacanță viitoare, iar Wii a fost practic absent. Unele companii precum Capcom s-au prefăcut că Wii nu mai există, în timp ce alții au aruncat un joc sau doi pe drum. Activision a lansat câteva jocuri Wii, la fel ca Electronic Arts . Sega a scos una , împreună cu Atari și cu alți editori mici și mijlocii. Ubisoft a fost singurul editor terț care a lansat mai mult de două jocuri Wii (cel puțin patru).

Wii a murit în mod clar și, în timp ce editorii ar putea trimite pacientului un buchet ieftin pe care să-l scrie "cinstit" pe cartela, ei nu au văzut nici un punct în vizita unui spital.

Am fost perplexați. La urma urmei, 2010 a fost cel mai bun an pentru Wii. După ani de pompare a colecțiilor ieftine din mini-jocuri, editorii păreau să facă eforturi reale în consolă, cu titluri majore precum Call of Duty Black Ops , Sonic Colors , GoldenEye 007 , Donkey Kong Returns Country și mult mai multe . Unele dintre aceste jocuri au fost destul de reușite, așa că se părea că, în cele din urmă, editorii au început să facă ceea ce jucătorii Wii au cerut de mult timp; jocuri bune.

În schimb, Wii a primit mai puțin în 2011 în ceea ce privește cantitatea, calitatea și PR push. Editorii nu au vrut să ignore pe deplin piața imensă a proprietarilor Wii, dar inimile lor erau în mod clar în altă parte.

Nintendo a publicat doar trei titluri pentru sezonul de vacanță 2011, dar cel puțin calitatea a fost considerabil mai ridicată și toate au fost exclusiviste.

2012: o ralie ușoară înainte de sfârșit

Lucrurile s-au uitat la sumbru pentru 2012, dar, ca un animal de companie pe moarte, care începe să joace ziua în care trebuie să fie adormit, Wii a urcat pe scurt. Nu, nu a fost un an mare , dar a inclus două dintre cele mai bune jocuri ale Wii, Xenoblade Chronicles și The Last Story .

2013: Walking Dead Wii

A fost un ultim joc mare pentru Wii în 2013, Turnul lui Pandora , care a fost ultimul din cele trei jocuri pe care un grup de lobby l-a presat pe Nintendo să-i elibereze. În afară de aceasta, Nintendo și-a pus toată energia în alte console, lăsând Wii să se mențină pe jocurile multi-platforme casual-focalizate.

Unele console, cum ar fi PlayStation 2, au un impuls suficient pentru a continua chiar și atunci când sositorul lor sosește, dar Wii a fost atât de slăbit de ani de neglijare și împușcare de la terți, încât impulsul a dispărut. Nintendo și-a întors spatele asupra a ceea ce fusese odată un copil de aur care făcea bani și a plecat.

Wii, o consolă a cărei vânzări incredibile au fost însoțite doar de antipatia ei critică, sa făcut.