No-nonsense, Walkthrough gratuit de Final Fantasy VII, Partea 4

Aveți nevoie de Final Fantasy VII fără spoilere? Iată partea a patra!

Intrați în zonă și faceți calea cea dreaptă. Va trebui să rămâi noaptea într-un coș de gunoi și atunci complotul va fi declanșat. Veți dori să vă întoarceți la ecranul inițial al zonei în care calea se împarte în trei și luați calea de mijloc și continuați să mergeți spre nord. Când ajungeți acolo, Sephiroth îl va ucide pe Aeris, care dacă ați fost în viață și ați jucat jocuri video în orice moment din ultimii 20 de ani despre care probabil că ați știut deja. Apoi, pentru a adăuga insultă la rănire, el va arunca o bucată de mama lui la tine pentru a lupta ca un șef.

Boss Battle - Jenova LIFE

Această luptă nu este prea greu, dar există câteva modalități de a face chiar mai ușor. Majoritatea atacurilor Jenova-LIFE sunt bazate pe apă, deci dacă aveți accesorii care protejează împotriva atacurilor pe bază de apă, persoana care le echipează nu va avea aproape nici un fel de daune de la ea.

De asemenea, Jenova-LIFE este slabă față de magia Pământului, dar și ea spargă vraja Reflect, făcând magie împotriva ei o durere. O modalitate în jurul acestui lucru este de a echipa un Elemental și o materie de Pământ în aceeași pereche de sloturi într-una din armele membrilor dvs. de partid.

Ca de obicei, folosiți strategia de menținere a HP-ului și lovirea cu atacuri fizice. După luptă, părăsiți Orașul uitat și îndreptați-vă spre zona văii.

Valea - continentul de nord

Îndreptați-vă spre cochilia spirală spartă și îndreptați-o spre coloana vertebrală spirală, apăsați-o în sus pentru a urca spirala și pentru a merge în jos. Odată ce ați ajuns în partea de sus veți fi în fața unei fețe de stâncă cu crăpături în față. Mergeți spre stânga și urcați scara spre vârf, apoi ieșiți prin gaura spre dreapta și continuați spre dreapta pentru a ieși din harta mondială.

Harta lumii - Continentul de Nord

După ce ieșiți din peșteră, mergeți la vest după gama de munte, apoi mergeți la nord, când este posibil. Nu mai mult timp veți vedea următoarea destinație: Icicle Inn.

Icicle Inn - Nordul continentului

Innul Icicle găzduiește câteva dintre cele mai importante evenimente din miturile Final Fantasy VII, dar, din păcate, jocul nu merge în detaliu cu privire la evenimentele care au avut loc aici. Odată ce ați intrat în sat, încercați să ieșiți la nord pentru a declanșa o apariție a turcilor și a unor trupe Shinra. Deocamdată ești blocat aici, deci hai să facem tot ce e mai bun explorând.

Pentru un complot opțional roșu-cald, mergeți la casa din stânga sus pentru informații despre originea lui Aeris și soarta părinților săi. De ce nimeni nu a ocupat această casă în 16-17 de ani de la evenimentele care au avut loc acolo este presupunerea cuiva, dar asta nu este important chiar acum.

Ceea ce este important este să vă reîntoarceți pe linia principală și să faceți acest lucru pentru a obține un snowboard. Din fericire, copilul din casa din mijlocul satului sa rănit și nu mai are nici un folos pentru snowboard-ul ei. Odată ce se întâmplă, ieșiți din ieșirea din nordul satului și veți descoperi mini-jocul de snowboard super-distractiv. Odată ce ajungeți în partea de jos a pantei, veți fi în zona înghețată complexă Ghețarul de gheață.

Ice Glacier Gate - Continentul de Nord

Acest loc suge atât de rău și este aproape imposibil să descrie cu acuratețe textul. Obiectivul dvs. principal aici este acela de a ieși din expunere, totuși, care necesită aproape nici o îndrumare. De fapt, aproape toată această zonă ar putea fi considerată ca o căutare laterală, deoarece într-adevăr nu trebuie să vizitați nicio zonă în nicio ordine. Continuă să te plimbi și în cele din urmă vei ieși afară și vei fi salvat. Când te trezești, te afli la poalele Cliffului Gaea într-o cabană a unui bătrân.

Gaura lui Gaea - Continentul de Nord

Aceasta este o altă temnită lungă și complicată și aveți îngrijorarea suplimentară de a vă menține temperatura corpului în timp ce urcați în afara falezei. Cea mai bună tactică aici este să urcați până ajungeți pe o muchie și apoi să atingeți rapid butonul pătrat pentru a vă încălzi până la cea mai înaltă temperatură. Un pericol suplimentar pe fețele externe este întâlnirile întâmplătoare cu unul dintre cele mai enervante dintre dușmanii Final Fantasy, Malboro.

Profilul inamicului: Malboros

Malboros este primul dușman pe care îl veți întâlni în joc, care face într-adevăr efectele de stare o durere. Atacul lor cu respirație neplăcută vizează toți membrii de partid și are șanse mari de a provoca efecte de stare Poison, Sleep, Mini, Frog și Confuse.

Până în acest punct în Final Fantasy VII, efectele de stare au reprezentat o supărare minoră și, de obicei, un tip a afectat partidul dvs. la un moment dat. Cu toate acestea, acum trebuie să vă gândiți serios la alergare dacă vă veți confrunta cu un Malboro. Nu numai că Bad Breath poate face partidul dumneavoastră incapabil să se apere, dar HP relativ ridicat al lui Malboro înseamnă că, chiar dacă puteți să vă scapați partidul de efectele unui atac cu respirație rea, Malboro poate avea șansa de a pisica oa doua. Mai târziu, în joc, când accesați accesoriul Ribbon, care blochează toate efectele de stare. Malboros devine doar o altă amenințare care trebuie rezolvată. Totuși, pentru moment sunt o amenințare gravă.

Odată ce ați ajuns în partea de sus a primei stânci, veți intra într-o peșteră și veți obține un pic de reprimire de la temperaturile de îngheț. Pentru a trece prin secțiunea interioară, trebuie să ajungeți la a doua parte a temniței și să împingeți stânca de pe margine și pe vârfurile care vă blochează calea. De o importanță deosebită este zona secretă care conține un piept cu un accesoriu Ribbon interior. Pentru a ajunge la ea, du-te direct de la intrarea în deschiderea spre nord, și în următoarea zonă mergeți spre vest pe scări și apoi în zona albastru deschis, în partea de sus a scărilor, intrați în deschiderea ascunsă găsită acolo. Te vei afla într-o zonă de deasupra locului unde ai intrat inițial în peșteră și dacă vei merge spre est, vei găsi o intrare ascunsă într-o zonă mică care conține pieptul.

Odată ce spargeți spikele din peșteră interioară, puteți trece la următorul set de stânci exterioare. Utilizați aceeași metodă înainte și veți găsi intrarea într-o altă secțiune interioară.

Odată ce sunteți înăuntru, nu puteți să mergeți la ușa de nord, totuși să vă îndreptați spre cel din dreapta și continuați drept pe traseul de zăpadă și apoi urmați-l în timp ce se ridică în sensul acelor de ceasornic pentru a vă duce pe traseul superior. Urmând calea vă va duce într-o cameră în care patru gheață se suspendă. Pe măsură ce îi examinați pe fiecare, veți avea șansa de a intra într-o luptă cu ei. Ei nu te vor ataca, așa că folosiți focuri și atacuri fizice cu rază lungă de acțiune pentru a le distruge. Spuneți nu mesajului care vă întreabă dacă doriți să săriți, iar odată ce toate pentru gheață sunt în jos, apucați pieptul din dreapta și apoi întoarceți-vă în cameră cu ușa de la nord pe care nu ați mai putut accesa înainte.

Acum puteți să-l accesați, așa că treceți prin ea, urmați calea de zapada spre nord până când se înfășoară în sens contrar acelor de ceasornic pe traseul superior, traversați partea de jos a camerei care avea ghețurile continuând spre sud, apoi urcați pe ultima stâncă . Odată ce ajungi la vârf, intrați în peșteră și examinați piscul stralucitor de orice pentru a începe o luptă sef pentru un motiv oarecare.

Boss Lupta: Capul Twin

Acest șef are un gimmick similar numărului pierdut al șefului. Există două obiective aici, fiecare are o slăbiciune separată. Cel din dreapta este vulnerabil la magia Focului. Cu toate acestea, ambii sunt vulnerabili la magia sfântă, care se prezintă sub forma chemării lui Alexandru, pentru că dezvoltatorii Final Fantasy VII au ignorat faptul că ei chiar au programat un element Sfânt până la punctul în care nu se ocupă vraja magică obișnuită Dăunăre sfântă.

Dacă aveți Alexander, atunci veți lua în jur de 3.200 de HP de sănătatea lui într-o salvo. Dacă nu, e și în regulă, va trebui să încerci ceva mai greu. După deschiderea cu Alexander (sau nu), folosiți doar tipul magic, fiecare cap este slab până la supraîncărcare și mențineți HP sus. Fiecare cap a dezlănțuit un atac final care este elementul fulger și provoacă pagube întregii petreceri în valoare de aproximativ 1.500 de capete. Nimic nu suge mai mult decât câștigarea unei bătălii, iar apoi moartea șefului va ucide pe tine, deci fii câștigător și nu lăsa să se întâmple asta.

După lupta Twinhead, trebuie să te îndrepți spre est, apoi spre sud la următoarea fereastră și vei ieși din Cliff-ul Gaea și într-o altă temniță.