Revista zilnică a revărsărilor - jocul lui Nitrome nu se va opri, dar va?

Acest platformer are nivele zilnice infinite, dar ceea ce vă va menține înapoi?

Modurile zilnice se simt ca ele sunt destul de puțin utilizate în jocuri pe mobil. În jocurile cu aspect de generație procedurală, aceștia pot oferi o experiență comună comună și motive pentru a reveni la joc în fiecare zi. Spelunky inspirată de Derek Yu a popularizat provocările zilnice coerente pentru roguelikes pe desktop și consola. Jocurile mobile folosesc adesea recompense zilnice pentru a juca cu cârlige, dar nu folosesc același tip de provocări zilnice pe care alte jocuri le-au folosit. Nu există niciun motiv pentru care mai multe jocuri nu pot folosi acel cârlig care determină angajarea de niveluri zilnice. Cum ar fi, de ce nu există o provocare zilnică în altfel excepțional, Downwell ? Aici intră ziua de salt a lui Nitrome. Este un platformer cu funcționare automată, unde în fiecare zi există un nou nivel de jucat. Este un joc complet construit în jurul provocărilor zilnice, și este o idee ingenios, dar există preocupări cu privire la cârligul jocului pe termen lung.

În ziua sălbatice, trebuie să urci la vârful fiecărui nivel cu 15 puncte de control pentru a ajunge pe drum. Personajul tău rulează dintr-o parte în alta, poate să sară dublu, să coboare din pereți și să învingă dușmanii sărind peste capul lor. Pe parcurs, există fructe de colectat care pot fi cheltuite pentru a debloca punctele de control și, de asemenea, servesc ca un obiectiv opțional pentru jucători. Du-te la vârf și tu ai bătut nivelul, care este generat procedural, pentru acea zi. Apoi va trebui să așteptați până a doua zi să jucați următorul nivel și așa mai departe, mergând până la sfârșitul timpului, deși vă puteți întoarce la nivelurile anterioare începând de la lansarea jocului pe 11 mai 2016. Calendarul vă prezintă coroanele în fiecare zi, astfel încât în ​​timp, puteți construi o întreagă colecție de coroane care să vă arate măiestria și coerența.

Nitrome ar putea fi cea mai talentată companie atunci când vine vorba de arta pixel în jocuri mobile. Angajamentul lor față de stil și excelență în execuția sa este de neegalat. De exemplu, platforma Panic a fost un joc distractiv care știa de asemenea să arate ca un platformer retro .

La fel ca și alte jocuri, detaliile și fluiditatea animației pixelilor sunt fantastice, cu protagonistul și diferiții dușmani care au toate aceste caracteristici. Chiar și fructele pe care le colectați au o calitate dinamică pentru ele. Lumea se simte vie și interesantă. Chiar și etajele care vă oferă o previzualizare a ceea ce va veni mâine sunt o atingere distractivă, chiar dacă arată doar ce va fi tema de mâine. Dar acel mic detaliu merge mult spre a arăta cum Nitrome este angajat să-și facă jocurile să strălucească. Ziua de salt se simte bine și la joacă. Reacțiile rapide și mișcările abilitate pe care trebuie să le executați apar fără nici o latență.

Modelul de afaceri al jocului este unul inteligent, deoarece este prietenos cu jucătorii, în timp ce încă convingă oamenii să pună cîțiva dolari. Fiecare dintre cele 15 puncte de control poate fi deblocat fie prin vizionarea unui anunț video stimulat, fie prin cheltuirea a 20 de fructe pentru ao debloca. Nivelurile vor veni adesea cu destule fructe pentru a debloca majoritatea punctelor de control, dar nu toate. Deci, fie va trebui să renunțați la un punct de control ocazional, fie să vizionați un anunț video în timp ce sunteți ferm să colectați toate fructele dacă sunteți un jucător liber. Ca atare, merită să cumpere IAP de eliminare a anunțurilor de 3,99 USD, doar din motive de conveniență. De asemenea, deblochează toate nivelurile anterioare pe care le-ați pierdut, pe care altfel trebuie să le cumpărați pentru a viziona un anunț video.

Preocuparea pe care o am cu jocul pe termen lung este că nivelele prezintă diferite tipuri de provocări și tipuri majore de inamici reprezentate în fiecare nivel, dar se vor repeta pe o perioadă lungă de timp? Platforma de salt al zilei se simte bine, dar este unică, cu abordări limitate ale jocului. Acest lucru nu este ca ceva asemănător cu Souls Wayward , unde există o varietate de moduri de a juca. În Ziua Saltului, de obicei există o modalitate de a finaliza o sarcină dificilă. De ce să reveniți la acest joc săptămâni și luni mai târziu, dacă nu există încă aspecte ale piesei în sine pentru a continua să descoperiți? În plus, dorința de a obține coroane de fructe este doar într-adevăr acolo pentru jucătorii competitivi sau pentru realizatori. Ar fi distractiv dacă ar exista personalizări pentru deblocarea cu fructele pe care le colectezi sau cu coroana pe care o câștigi. Având ceva de câștigat prin performanță consistentă ar fi un interesant cârlig pe termen lung. Piei rare care necesită luni de coroane de fructe? Ar merita deținut. Un joc care este distractiv pentru dragostea lui poate fi lipsit - nu stiu ce cârlig la Ziua Leapă dincolo de "există un nou nivel în fiecare zi" este, și asta e marele dezavantaj aici.

Indiferent, Ziua Leapă merită o descărcare din cauza cât de ingenioasă este conceptul și cât de bine este făcut jocul. În plus, Nitrome a arătat, odată cu actualizările lui Rust Bucket, roguelike lor pe bază de rând, că pot ajuta la realizarea unui joc pe termen lung. Sper că o fac cu Ziua Leului. Acest joc ar putea dura pentru totdeauna, dar vrei să o faci?

Descărcați Leap Day în Google Play