Bătălia câmpului de luptă: Criminal Activity Maps

Distribuția Map-By-Map a DLC Map Pack a Hardlinefield Hardline

M-am bucurat de ultimele luni cu " Battlefield Hardline ", dar nu mi-a înlocuit cvasi-dependența de " Call of Duty: Warfare avansate ", parțial pentru că Activision a fost inteligent să elibereze pachete de hărți pentru hit-ul lor mega-hit la o rată constantă. Există ceva extraordinar în ceea ce privește explorarea unui nou teritoriu, mai ales atunci când se simte că competiția a împărțit toate cele mai bune locuri de ascundere pe cele vechi.

Cand EA a lansat-o, compania a promis ca "Hardline" ar avea o politica asemanatoare agresiva a DLC, lansand noi pachete cartografice pe tot parcursul anului. Ei bine, primul este în sfârșit aici. Am petrecut ultimele zile jucând diferite moduri pe toate cele patru hărți și am veste foarte bună:

Ca și echipa din spatele "Advanced Warfare", cei care fac "Hardline" nu au oferit doar hărți care nu au făcut tăietura pentru jocul complet. Acestea sunt hărți pe deplin realizate, inteligente și distractive. Mi-ar merge până la a spune că trei dintre ele sunt la fel de bune ca orice hartă din actualul joc Hardline (cu excepția posibilă a "Dust Bowl", preferatul meu personal). Harta după hartă, în ordinea în care sper să vină între meciuri:

01 din 04

"Regiune înapoiată"

Ce mare hartă. A jucat pe "Conquest Large", această hartă expansivă vă plasează în mijlocul unei păduri uriașe din Pacificul de Nord-Vest, unde o operațiune de droguri criminale a depășit o fabrică de fier abandonată și remorcile și clădirile din apropiere. De la remorcile care simt ca se arunca deoparte, chiar cu doar o explozie de pușca mult mai puțin o grenadă la puntea acoperită din lemn, care nu rămâne în poziție verticală de foarte mult timp, "Levolution" pe această hartă este fantastic. Și așa este și domeniul de aplicare al stilului din sfera închisă a fabricii de cherestea până la variațiile topografiei care creează priviri masive pentru lunetiști care să vă ducă în jos. Aceasta este una dintre cele mai bune hărți din istoria "Battlefield" și singurul motiv pentru a descărca "Activitatea criminală".

02 din 04

"Vinerea Neagra"

Un al doilea moment șocant este această hartă literalmente nebună care are loc într-un mall abandonat, pe care îl vei distruge absolut. Aceasta este, de asemenea, o hartă fantastică uriașă (în special despre Conquest Large), care păstrează noi coridoare, nopți, nivele etc. Este un mall întreg, de la curtea de alimentare la scările rulante până la camerele de securitate și ceea ce este atât de grozav cât de repede se vor desfășura acțiuni de luptă intense într-o singură locație centrală și vă vor ține distrați pentru câteva minute câteodată. Există o porțiune de coridor, ușă, mall în mijloc, care devine nebunie pură, morți de jucători, aruncă grenade și Molotovi, respawn, trage de câteva ori, etc. Este doar nucă și într-un mod foarte mare, dependență. Această hartă prezintă diversitatea de lupte pe care ne-am așteptat de la cele mai bune nivele de luptă, deși nu lăsa mult loc pentru lunetiști. Nu există spațiu.

03 din 04

"Codul Albastru"

Ca și nebunia de la alimente din "Black Friday", îmi place piesa centrală a "Code Blue", o sală de cluburi de noapte care servește ca "B" în Conquest și devine un coșmar de luptă la scurt timp în orice meci de pe această hartă. În timp ce acțiunea clubului de noapte este intensă și minunată, celelalte secțiuni ale acestei hărți se simt puțin incomplete și superficiale. "Hei, ce putem pune aici? Ce zici de un șantier de construcții? "Și totuși, clubul de noapte este ceea ce" Hardline "face acțiunea cea mai nebună, imprevizibilă, de dependență.

04 din 04

"Ritmul"

Singura hartă care, în mod evident, nu funcționează în "Activitatea criminală" este acea hartă a setărilor și a elementelor din alte hărți "Hardline". Există un complex de apartamente în centru care este destul de distractiv, dar are atât de multe niveluri încât este literalmente nebun să găsești o viziune și se simte aproape întâmplător uneori, dar este distractiv. Există un garaj care poate fi aruncat în bucăți rapid și câteva alte medii bazate pe oraș, dar aceasta este singura hartă din "Activitatea criminală" care se simte oarecum ca una care nu a făcut jocul complet sau a fost doar cobbled împreună din idei pentru alte hărți. Și totuși, este încă distractiv să fim aici, mai ales în apartamentele cu lumină slabă. Faptul că "The Beat" este harta cea mai puțin reușită în "Criminal Activity" vă spune tot ce trebuie să știți despre acest DLC. Dacă v-ați bucurat chiar și de "Battlefield Hardline" - poate că ați pus-o la dispoziție pentru a juca alte jocuri, cum ar fi "Bloodborne" sau "The Witcher 3" - "Activitatea criminală" vă va aminti de ce v-ați iubit în primul rând. Sau, și da, este suficient de bun pentru a face asta, te face să te îndrăgostești de ea pentru prima dată.