Fiecare joc Apple al anului, vreodată

Este, în principiu, Oscarurile pentru jocuri mobile

Cu literalmente sute de mii de jocuri disponibile pentru iPhone și iPad, poate fi foarte greu să dai seama ce merită timpul tău. Norocos pentru tine, în fiecare decembrie, Apple încearcă să rotunjească cele mai bune aplicații și jocuri lansate pe parcursul acelui an, alegând un câștigător de top în categoriile de jocuri iPhone și iPad. Jocul Apple al anului este o onoare de prestigiu, și este unul pe care dezvoltatorii nu îl iau cu ușurință.

Am enumerat fiecare câștigător din 2010 până în 2015 de mai jos. De ce nimic înainte de 2010? Pe atunci, Apple sa concentrat cu adevărat asupra funcției "Apple Rewind", care a sărbătorit cel mai bun an al anului care a fost, dar nu a ales nici un câștigător clar - și ce distracție este asta?

Trăim în Thunderdome, oameni buni. Două aplicații introduc o singură aplicație. Având în vedere acest lucru, iată toți campionii care au mers până acum la sălile sfințite ale măreției de jocuri mobile:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Piața Enix

Luarea esenței unui joc și replicarea acestuia într-un gen complet diferit este o sarcină practic imposibil de realizat. Dacă nu ești echipa responsabilă pentru Mario Kart sau ceva ciudat ca The Typing of the Dead, este ceva care nu poate fi făcut și nu ar trebui să fie judecat vreodată.

Dar dezvoltatorii de la Square Enix Montreal știau doar cum să mențină spiritul Tomb Raider în viață într-un gen diferit - concentrându-se asupra tensiunilor și pericolelor care au făcut-o grozavă în primul rând. Lara Croft GO este un joc de puzzle turnat, care provoacă jucătorilor să supraviețuiască 101 de puzzle-uri unice în timp ce încearcă să dezvăluie misterul Reginei Venomului.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsai-arborele ar trebui să fie o experiență pașnică, meditativă - și Prune cu siguranță se încadrează bine în această descriere. Dar este și provocator și profund satisfăcător atunci când o faci drept. După cum sugerează titlul, jucătorii vor tăia ramurile unui copac în creștere, într-un mod care îi ajută să ajungă la lumina soarelui pentru a putea înflori. Dar, din moment ce acesta este un joc video, există mai mult de câteva obstacole plictisitoare care ajung în cale.

Am inclus Prune în lista noastră de cele mai bune 10 Jocuri Puzzle pe iOS și cu un motiv bun. Este la fel de frumos ca este distractiv, și oferă o mulțime de "a-ha!" momente, la fel ca orice joc de puzzle bun ar trebui.

2014: Trei! (IPhone)

Sirvo LLC

Dacă știți doar acest joc ca 2048, faci ceva rău greșit. Versiunea originală a popularului joc de puzzle alunecare, Trei! este un joc care a fost frumos în simplitatea sa și pedepsind în scorul său mare. Jucătorii alunecă ca și numerele pentru a crea numere mai mari, dar dacă lăsă cartonașul să se umple, jocul se termină.

Baterea scorurilor prietenilor nu este suficientă; fiecare joc de Trei! este o provocare pentru a vă suplimenta cele mai bune personalități. O coloană sonoră atrăgătoare, vizuale fermecătoare și gameplay-ul original au făcut acest lucru o alegere ușoară pentru Apple în 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

Cu ajutorul jocului său inspirat de MC Escher, vizuale cu jaw-dropping și poveste fără cuvinte, Monument Valley a devenit unul dintre cele mai mari hit-uri ale magazinului App Store în 2014. A fost atât de reușit, încât a devenit un punct cheie în sezonul trei al Casei Netflix de carduri.

Un alt joc de puzzle (Apple pare să le placă și ei), Monument Valley este un joc de explorare prin peisaje imposibile. Jucătorii încearcă, transformă și transformă mediul pentru a descoperi căi noi pentru printesa lor de eroină. Și având în vedere concurența acerbă în 2014 (a bătut Hearthstone!), Mai bine credeți că acesta merită timpul.

2013: Pescuitul Ridiculos (iPhone)

Vlambeer

Există două sporturi pe care fiecare excursionist se bucură: vânătoare și pescuit. Pescuitul Ridiculos este jocul video rar care celebrează ambele. Jucătorii scapă o momeală în apă cât mai puțin, evitând orice pește de-a lungul drumului. Odată ce au atașat unul mare, bobina se întoarce înăuntru, iar jucătorii încearcă să momească cât mai mulți pești până când ajung la suprafață.

Atunci lucrurile devin ciudate.

Peștele este aruncat în aer, doar pentru a fi împușcat pe cer ca skeet, cu puncte acordate pentru fiecare pește ucis. Ciudat? Absolut. Addictive? Complet.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Într-o privire, BADLAND ar fi putut să se uite la consumatorul mediu App Store ca încă un alergător nesfârșit. O minunată, sigur, dar cu puțină originalitate. O descărcare rapidă, totuși, ar demonstra acele impresii dintr-o privire greșită.

În primul rând, jocul nu este fără sfârșit. BADLAND are nivele meticulos construite. Iar jocul nu este nici un ponei cu un singur truc. Sigur, tot ce veți face din punct de vedere tehnic este să atingeți ecranul pentru a face ca eroul dvs. să zboare, dar cu o varietate sălbatică de aparate care continuă să schimbe experiența, BADLAND devine rapid un platformer în continuă evoluție, cu controale diabolice simple.

În anul în care a fost lansat jocul, BADLAND a văzut multe actualizări. Cele mai bune dintre acestea au introdus un editor de nivel, permițându-vă să vă proiectați și să vă împărtășiți propriile etape BADLAND.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Majoritatea platformerilor de pe iPhone s-au bazat pe d-pad-uri virtuale și pe butoane pe ecran pentru a reproduce experiența deținerii unui controler. Rayman Jungle Run a evitat astfel de tradiții, în schimb optând pentru simplitatea unică. Ei au realizat acest lucru făcând o singură răsucire: Rayman ar fi rulat automat în fiecare etapă. Singurul lucru pe care jucătorul îl putea controla erau salturile lui.

Ei bine ... la început. Așa cum ați continuat totuși, acele controale "un singur buton" s-ar schimba. În anumite etape, va trebui să pumni. În altele, ați alerga sau zburați pe perete. Ubisoft a arătat lumii cât de mult joc ați putut realiza odată cu apăsarea ecranului tactil. Și în 2012, aceasta ne-a suflat mințile minore.

2012: Camera (iPad)

Jocuri împotriva incendiilor

Nu din moment ce Myst a fost un joc de puzzle-uri de mediu atât de complexe și complexe. Camera a devenit o necesitate absolută pentru proprietarii iPad-ului în 2012, oferind o serie de cutii unice, care ar putea fi deblocate numai prin identificarea fiecărui loc și a crăpatei, până când secretele sale au izbucnit.

Camera a fost ulterior urmată de continuări care au construit misterul și mistica și, în timp ce sunt la fel de bune în ceea ce privește gameplay-ul, nimic nu se va potrivi cel mai bine la prima dată când ai mâinile pe aceste cutii de puzzle.

2011: Turnul Tiny (iPhone)

Nimblebit

Un zgârie-nori în buzunar, Tiny Tower oferă o simplistă (dar profund satisfăcătoare) experiență de construire a imperiilor. Jucătorii construiesc podea după etaj în turnul lor, înființând magazine și potrivind potențialii angajați cu munca lor de vis.

Echipa din spatele Tiny Tower a plecat de atunci pentru a crea o mare varietate de experiențe mobile la rece. Capitala jocurilor cu cuvânt multiplayer, insula roguelike Nimble Quest inspirată de șarpe și Tiny Tiny Death Tower Star au fost toate produse de cei buni la NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

A fost uimitor să credem că un joc la fel de bun ca Dead Space ar putea arăta acest plictisitor pe iPad în 2011. Pe măsură ce scriu asta, adânc în viitor, sunt încă uimită.

O poveste originală între Dead Space și Dead Space 2, Dead Space pentru iPad a fost la fel de tensionată, terifiantă și superbă ca și consola sa. În ceea ce privește jocurile de groază, aceasta a fost cea mai bună alegere a ta pe App Store de ani de zile . Începând cu septembrie 2015, însă, nu mai este disponibil pentru descărcare. Ne pare rău de oameni - va trebui să vă găsiți speriile în altă parte.

2010: Plante vs Zombie (iPhone)

EA

Deja o lovitură uriașă pe PC-uri, EA a arătat lumii cât de puternic un dispozitiv mic care se potrivește în buzunar ar putea fi pentru jocuri. 2010 a fost încă primele zile ale App Store într-o mulțime de moduri, și obținerea unui port complet de PC-ul a fost de fapt nemaiauzit.

Plante vs Zombies este un joc fantastic pe orice sistem. Design-ul inovator al benzii a pus un nou turn pe turnul de aparare care a fost extrem de necesar atunci. Dar să o puneți în buzunar? Omule om, asta era pură fericire.

2010: Osmos (iPad)

Jocuri în emisfera

Un alt port PC-uri surprinzător pentru iOS, jucătorii iPad în 2010 ar fi jurat că Osmos a fost construit de la bază cu ecrane tactile în minte. Serene, superba și alimentată de gravitație pe o scală pe care Carl Sagan o va aproba, Osmos era un joc de masă și mișcare printre stele.

A fost un alt joc de puzzle? Cam. Dar, din nou, Osmos este un fel de experiență la care e greu să fixăm o etichetă. Poate fi vechi prin standardele mobile, dar dacă nu ați încercat acest lucru, primul joc iPad App of the Year este încă o experiență fantastică pentru jucătorii de pe ecranul tactil.