Cum Nintendo a eșuat pe Wii U

Wii U are întotdeauna greu, dar NX nu trebuie să

După redresarea anticipată a Nintendo Wii U de vânzări pentru 2014, de la 9 milioane la mai puțin de 3 milioane, am aruncat o privire asupra a ceea ce Nintendo a făcut greșit și a ceea ce aveau nevoie să facă pentru a face corabia. În timp ce oferea câteva lucruri pe care le speram, cum ar fi noi IP-uri interesante, niciodată nu au făcut suficiente pentru a face consola un concurent serios în războaiele consolei de acasă cu trei căi.

Unii spun că Wii U a fost o idee rea pentru început, dar nu sunt de acord . Wii U ar fi putut fi un succes dacă Nintendo ar fi făcut o treabă mai bună de ao prezenta. Cu o nouă consola, numită codul NX , pe drum, este timpul să ne uităm înapoi la modul în care lucrurile au mers atât de rău pentru Wii U și cum Nintendo poate evita aceste greșeli de data asta.

01 din 09

Netransmiterea jocului

Nintendo

Ce au făcut greșit : după ce un deficit de jocuri pentru 3DS a dus la primul său dezastruos, Nintendo a promis că același lucru nu s-ar întâmpla cu Wii U. Dar a făcut-o. Designerii de la Nintendo au fost aparent flummoxați de complexitatea programării HD, iar multe jocuri planificate pentru lansarea consolei nu au apărut decât mult mai târziu . Cu părțile terțe care deseori elimină caracteristici din cele câteva jocuri pe care le-au îndrăznit să le pună pe consola, Nintendo trebuia să păstreze lucrurile: eșecul lor de a face acest lucru a costat Wii-ul cât de mic a avut-o la lansare.
Încercarea de corectare a cursului : În timp, Nintendo a scos multe jocuri solide, dar întârzierile și dezamăgirile au însemnat că Wii U nu a avut niciodată suficiente rezultate pentru a-1 scoate din locul al treilea.
Timpul NX în jurul valorii de : Nintendo este mai bine să promit decât să livreze un flux constant de jocuri, dar după ce se luptă cu 3DS și Wii U, probabil că au primit mesajul și vor acumula un arsenal de jocuri pentru lansarea NX. Un semn bun; planifică o platformă de jocuri care funcționează pe mai multe sisteme, în modul în care iOS funcționează pe telefoane și touchpad-uri. Dacă NX rulează pe acea platformă, ar putea obține fiecare joc pe care Nintendo îl dezvoltă.

02 din 09

Necomunicarea

Nintendo

Ce au făcut greșit : Wii a fost atât de revoluționar și intuitiv încât sa vândut aproape în sine, dar Nintendo a lansat încă o campanie de anunțuri pentru aceasta. Apelul Wii U era mai greu de înțeles - mulți consumatori au crezut că jocul era doar un add-on pentru Wii-ul original - totuși anunțurile au fost inerte și rare.
Încercarea de corectare a cursului : publicitatea sa îmbunătățit în timp, deși în SUA accentul pus pe copii a sugerat că Nintendo pur și simplu renunțase la ideea că oricine de peste 12 ani ar dori să joace oricare dintre jocurile lor (spre deosebire de Anglia și Japonia). În ciuda îmbunătățirilor, Wii U nu sa mai recuperat de la mesageria teribilă inițială.
NX timpul în jurul : Poate fi dificil de a vinde consumatorii pe hardware-ul ciudat al NIntendo; vor avea nevoie de un mesaj clar și de o agenție de publicitate decentă pentru a vinde NX.

03 din 09

Nerespectarea tehnologiei

Nintendo

Ceea ce au făcut greșit : Gamepad-ul a fost un concept intrigant care promitea oportunități pentru experiențe noi. Problema este că Nintendo nu avea o viziune pentru lucru; singura idee proaspătă pe care o aveau era jocul asincron , care nu a decolat niciodată. În curând, Nintendo și-a întors spatele pe gamepad în întregime; Donkey Kong Country: Tropical Freeze pur și simplu dezactivat ecranul senzitiv.
Încercarea de corectare a cursului : În timp ce unii au sugerat că Nintendo ar putea lansa un Wii U super-ieftin fără joc, ei au pus legendă jocului Shigeru Miyamoto, care se ocupă de crearea de jocuri care pun fața și centrul jocului . Din păcate, aceste titluri au fost întârziate; în schimb, cel mai bun caz pentru gamepad-ul a fost realizat de dezvoltatori non-Nintendo cu Adventures Spațiu accesibil și Fatal Frame: Maiden of Black Water .
Timpul NX : Nintendo a avut un fel de gimmick pentru ultimele patru console (DS, Wii, 3DS și Wii U), deci există o șansă bună ca NX să se desprindă de mulțime. Dacă da, Nintendo nu poate urma strategia Wii U de a spera pur și simplu că dezvoltatorii terță parte se vor gândi la ceva cool de a face cu ea după lansare. Oricare ar fi gimmickul, Nintendo trebuie să demonstreze imediat că este esențial sau riscă un alt dezastru.

04 din 09

Lipsa de a asculta

Nintendo

Ce au făcut greșit : încrederea Nintendo în deciziile sale este uluitoare; ele aleg o cale și rămân în ea, indiferent. Această certitudine poate fi o forță - nimeni nu putea să-i convingă că Wii a fost o idee rea - dar se poate dovedi și o slăbiciune. Când Microsoft sa confruntat cu furie asupra unor elemente Xbox One, ei și-au reluat ideile cele mai problematice. Nintendo a răspuns la fiecare plângere cu "este în regulă, știm ce facem". Din păcate, nu au făcut-o.
Încercarea de corectare a cursului : În ciuda plângerilor legate de blocarea regiunii și a conturilor de utilizator legate în mod arhaic de console, Nintendo a rămas cu încăpățânare. Totuși, ei au început să ia cel mai serios multiplayer online.
Timpul NX în jurul valorii de : Nintendo a respins efectuarea de modificări la Wii U, dar au sugerat că conturile de blocare a regiunii și consola-legat poate merge. Deși cu Nintendo, nu există nici o garanție că bunul simț va suporta încăpățânarea.

05 din 09

Eșecul de a scutura lucrurile în sus

Nintendo

Ce au făcut greșit : Ca majoritatea dezvoltatorilor de jocuri, Nintendo se sprijină foarte mult pe IP-urile lor populare. Mario și Donkey Kong sunt o modalitate excelentă de a vinde la baza Nintendo, dar nu neapărat o modalitate excelentă de a extinde această bază.
Corectarea cursului lor : vânzările anormale ale celor de la Wonderful 101 au demonstrat riscurile noilor IP-uri, dar Splatoon a demonstrat că Nintendo ne-ar putea încăpățâna din nou cu ceva original original. Din păcate, compania folosește în continuare IP-urile ca o cârjă, rezultând lucruri ca un joc de bord Amiibo cu numele Animal Crossing pe el.
Timpul NX în jurul valorii de : Să ne confruntăm, Mario este bani în bancă, chiar și atunci când jocurile lui vinde mai puțin decât se aștepta și este sigur că Nintendo va continua să le pompeze. Dar dacă Nintendo nu-și răspândește destul de des aripile, NX va fi din nou cea de-a doua consolă pe care oamenii o cumpără doar pentru a juca Mario și Zelda.

06 din 09

Eșecul de a face prieteni

Nintendo

Ceea ce au făcut greșit : incapacitatea Nintendo de a menține o gamă constantă de jocuri Wii U nu ar fi fost o problemă la fel de mare dacă consola avea un flux continuu de jocuri terțe. În schimb, porturile timpurii, inferioare ale jocurilor mai vechi au dat drumul la dezertare în masă, mai ales când a devenit clar că Wii U nu era capabil să ruleze jocuri high-end concepute pentru PS4 / XB1. Nintendo nu a reușit să convingă terții să-și pună toată puterea în spatele consolei. Rezultatul a fost că Wii U a trebuit să se bazeze în întregime pe titlurile de prima parte, de a doua parte și indie, a ratat aproape toate jocurile importante pe mai multe platforme și a suferit din cauza lipsei de noi jocuri în jurul valorii de toate.
Încercarea de corectare a cursului : după un început prost, Nintendo a fost blocat într-un Catch-22 nerecuperabil de a avea nevoie de a crește vânzările de consolă pentru a atrage terțe părți și de a avea nevoie de jocuri terțe părți pentru a construi vânzări de consolă. Gâsca lor era gătită. Ceea ce au putut cel mai bine a fost să se facă frumos cu dezvoltatorii indie; nu a existat nicio modalitate de a aduce înapoi marii editori.
Timpul NX în jurul valorii de : Cât de dificil va fi să atragi vina terțului depinde de ceea ce se dovedește a fi NX; dacă vor scoate ceva suficient de puternic pentru a fi relevante în momentul în care vor ieși PS5, este posibil ca acestea să atingă un număr decent de jocuri terțe. Dacă nu, Nintendo va trebui să lucreze în calitate de partener cu terțe părți pentru a le ajuta să profite la maximum de noua tehnologie și să își comercializeze jocurile pentru Nintendo.

07 din 09

Neatenția

Luigi nu vrea doar să te bată; vrea să te distrugă. Rizupicorr

Ceea ce au făcut greșit : insistența Nintendo-ului de a-și aprinde propria cale, mai degrabă decât de a urma turma, este o mare putere (doar Nintendo ar face un Wii sau un DS) și o mare slăbiciune. Nintendo a respins jocurile de noroc online pe măsură ce Xbox ia îmbrățișat și au refuzat să urmeze Sony și Microsoft în grafică HD din ultima generație. Deciziile lor păreau rezonabile la acea dată - nu a existat o piață imensă pentru jocurile online când jocul Cube a ieșit, nu au fost atât de mulți jucători cu televizoare HD când Wii a ieșit - dar Nintendo întotdeauna se încheie cu un pas în urmă.
Încercarea de corectare a cursului : Nintendo sa mutat încet și cu îndemânare înainte. Ei au creat jocuri HD superbe și câteva experiențe online solide. Dar eforturile lor îi împiedică doar să fie doi pași în spatele lor decât unul.
NX timpul în jur : Nintendo ar putea fi bine de data asta. În timp ce este probabil să ignore actualul boom al realității virtuale, probabil că va fi mai puțin important decât apariția graficii HD sau jocurilor online, ceea ce înseamnă că Nintendo ar putea, cu puțin efort, să atingă paritatea tehnologică pentru prima dată de ani de zile. Întrebarea este, îi îngrijește Nintendo suficient să se deranjeze?

08 din 09

Eșec la Astound

Nintendo

Ceea ce au făcut greșit : accentul pus de Nintendo la menținerea prețului în jos în detrimentul oricărei caracteristici pe care cineva ar dori să o facă din Wii U, nu se simte ambițioasă. Multe dintre acestea au fost specificațiile scăzute și aspectele on-line subdezvoltate, dar a existat doar un sentiment general de a nu merge mai mult. Wii U ar fi putut scumpi jocurile Wii sau sa dublat ca un DVD player. Nintendo ar putea crește atracția Wii U prin preinstalarea unora dintre mini-jocurile mai minuțioase pe care le-au pus mai târziu în Game & Wario . Aceștia ar fi putut oferi o bibliotecă vastă de consolă virtuală, inclusiv titlurile N64 și Game Cube, au făcut 3DS compatibil cu Wii U, astfel încât să puteți juca aceste jocuri pe televizorul dvs. și să vă gândiți mai mult la TVii care nu mai există . Dar nu au făcut-o.
Încercarea de corectare a cursului : Nintendo a decis în principiu să joace doar mâna săracă pe care și-o oferea.
NX timpul în jurul valorii de : Nintendo are nevoie de o strategie de șoc și de uimire, care, atunci când dezvăluit va avea jucători sărind în sus și în jos țipând. Dar, cu performanțele slabe ale vânzărilor Wii U, este posibil ca Nintendo să grăbească NX-ul pentru ao înlocui, caz în care se așteaptă o mulțime de aceleași probleme.

09 din 09

Nerespectarea panicii

Nintendo

Ceea ce au făcut greșit : Lucrurile arătau rău pentru Wii U de la început, dar chiar și atunci când lucrurile au mers de la rău la rău, Nintendo părea convins că se va întoarce un colț. Ei au ignorat apelurile pentru o reducere a prețurilor, iar când au făcut una, era mică. Nu au reușit să întreprindă acțiuni radicale, cum ar fi cumpărarea de companii de dezvoltare a jocurilor sau încheierea de tranzacții pentru a-și crește rata de exclusivitate. În schimb, tocmai au lăsat situația să se deterioreze, fiind convinși că au fost pe drumul cel bun.
Încercarea de corectare a cursului : În timp ce acțiunile Nintendo nu aveau nevoie de urgență, au luat unele șanse, salvând și Devil's Third din limită și tăind o înțelegere cu SEGA pentru trei exclusivi. Din păcate, nici unul dintre aceștia nu și-a ajutat linia de jos (deși Bayonetta 2 a fost un succes critic). Aceasta mă conduce la o concluzie tulburătoare; Nintendo ar putea avea dreptate atunci când ignoră sfatul unor oameni ca mine.
NX în jurul valorii de timp : Nintendo pare incapabil din punct de vedere constituțional de senzație de urgență și va aborda întotdeauna dificultățile într-un mod frustrant metodic. Dar dacă fac totul drept - și asta e un lucru mare dacă - atunci panica nu va mai fi niciodată necesară.