Introducere în animația vectorială

Vector animație este un termen folosit pentru a face referire la animație în care arta sau mișcarea este controlată de vectori mai degrabă decât de pixeli . Vector animația adesea permite o animație mai curată și mai fluidă, deoarece imaginile sunt afișate și redimensionate utilizând valori matematice în locul valorilor pixelilor stocate. Unul dintre cele mai frecvent utilizate programe de animație vectoriale este Adobe Flash (fostă Macromedia Flash). Înainte de a înțelege știința din spatele animației vectoriale, trebuie să înțelegeți diferența dintre cele două tipuri majore de grafice: bitmap și grafică vectorială.

Introducere în Bitmap și Vector Graphics

Multe dintre tipurile de imagini pe care oamenii sunt cele mai cunoscute constau într-o rețea de pixeli în care fiecare pixel sau bit conține informații despre modul în care ar trebui afișată culoarea. Imaginile JPEG, GIF și BMP, de exemplu, sunt toate imaginile pixel cunoscute ca grafice raster sau bitmap . Aceste grafice bitmap, prin urmare, au o rezoluție fixă ​​sau un număr de pixeli în rețea, măsurate cu pixeli per inch (PPI). Rezoluția unui bitmap limitează dimensiunea graficului deoarece nu poate fi redimensionată fără a pierde calitatea imaginii. Toată lumea a intrat într-un bitmap care a fost aruncat în aer până când se pare blocat sau pixelat.

Grafica grafică, pe de altă parte, constă în căi care sunt definite de un început și de un punct final. Aceste căi pot fi orice, de la o linie la o serie de linii care creează o formă ca un pătrat sau un cerc. În ciuda naturii simpliste a blocului de construcție al unui vector, traseele pot fi folosite pentru a crea diagrame extrem de complexe. Fiecare obiect de cale are propria sa afirmație matematică care definește modul în care trebuie să fie afișat obiectul. Unele dintre cele mai obișnuite formate vectoriale includ AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) și CGM (Computer Graphics Metafile). Grafica vectorială poate fi găsită și în formatele EPS (Encapsulated PostScript) și PDF (Portable Document Format).

Cea mai importantă diferență dintre vectorul și grafica bitmap este că graficele vectoriale sunt rezoluții independente, ceea ce înseamnă că acestea sunt cu adevărat scalabile. Deoarece grafica vectorială nu este alcătuită dintr-o rețea fixă, cum ar fi grafica bitmap, ele pot fi redimensionate fără a pierde calitatea imaginii. Acest lucru le face ideale pentru o varietate de aplicații de design grafic, cum ar fi logo-uri, care necesită capacitatea de a fi dimensionate în jos pentru ceva mic ca o carte de vizită sau dimensiunea pentru ceva la fel de mare ca un semn panou.

Vector Animations Elementele de bază

În timp ce unii editori vectori (programe de calculator care compun și editează grafică vectorială) suportă animația, cele mai populare programe pentru crearea de animație, cum ar fi Adobe Flash, sunt orientate în mod special în acest scop. În timp ce animațiile pot include grafice bitmap, cele mai multe utilizează numai grafică bazată pe vectori, deoarece, așa cum am învățat mai devreme, ele scot mai bine și de obicei ocupă mai puțin spațiu. Aceste animații vectoriale au în general un aspect grafic curat în comparație cu alternativele lor.

Pe plan internațional, există și alte formate vectoriale și animatori . De exemplu, EVA (Extended Vector Animation) este un format de fișier vectorial bazat pe web popular în Japonia, unde software-ul EVA Animator este utilizat pe scară largă. Diferența primară dintre formatul EVA și alte formate vectoriale este că acestea înregistrează doar schimbările în vector în timp, mai degrabă decât înregistrarea informațiilor pe cadru. Formatele EVA au tendința să fie mai mici decât alternativele lor.