Unde ar trebui să încep ca un colector retro?

Dispozitivele portabile de jocuri ar putea fi un început excelent.

Când vine vorba de jocurile retro, tocmai de multe ori handheld-urile sunt umbrite de consola lor. Cu cât devine din ce în ce mai costisitoare pentru a începe o colecție de clasice de jocuri, un novice retro ar putea fi mai bine să-și îndrepte atenția spre lumea mai ieftină, dar la fel de interesantă a jocurilor portabile. Cu cea mai mare atenție în retro scena nivel la nivel de console de presă, poate fi greu să spun exact unde să începi obsesia ta cu jocuri antice în mișcare. Niciodată nu vă temeți! Vă vom arăta câteva dintre portabilele noastre preferate, de la clasice bine cunoscute la mașini obscure și uitate, dar totuși impresionante.

Nintendo Game Boy

Lansat: 1989

Număr de jocuri: 1,200+

Proiectat de Gunpei Yokoi și lansat de Nintendo, jocul video iluminat nu necesită o introducere. Prin diferiți handheld-uri au fost lansate în fața Game Boy-ului, unele dintre ele pe care le vom acoperi mai târziu, dispozitivul a fost primul care sa infiltrat cu adevărat pe piața jocurilor video în serios. Vânzările masive de 120 de milioane de unități de viață au cimentat Nintendo drept regele incontestabil al jocurilor handheld, o coroană pe care o poartă totuși până în prezent.

Cel mai bun pentru a colecta dacă: Game Boy oferă o șansă de a colecta pe ieftine. Cu atât de multe unități plutitoare în jurul tău poți scoate un joc Boy original pe ieftine. Majoritatea jocurilor Game Boy sunt, de asemenea, ieftine, deși acele personaje cu fan-fanii preferate pot fi încă scumpe. Din nefericire pentru finaliștii, Nintendo a împachetat jocurile Game Boy la fel cum și-au făcut jocurile de pe console până la GameCube. Cutiile de carton conținând cartușele de joc și manualul au dispărut de obicei în abis rapid după cumpărare, găsind astfel versiuni complete ale casetei Game Boy pot fi dificile.

Sega Game Gear

Lansat: 1990

Număr de jocuri: 300+ (600+ cu Convertor de sistem Master)

Chiar înainte de faimosul anunț "Sega does what Nintendon't", care a subliniat rivalitatea dintre Sega Genesis și Super Nintendo, Sega sa confruntat cu Nintendo pe un alt câmp de luptă. Stăpânirea Nintendo pe piața handheld nu a venit fără luptă. În termen de un an de la debutul Nintendo lui iconic Game Boy, Sega a răspuns cu Game Gear. Game Sega Game a fost mai performant din punct de vedere tehnic decât Game Boy. Dispunând de un ecran colorat în fundal și echivalent intern cu un sistem Sega Master, dispozitivul de jocuri a suflat Game Boy-ul din apă, în măsura în care se află specificațiile brute.

Cu toate acestea, puterea Game Gear a venit la un preț. Nu numai că Game Gear era de două ori mai scump decât Game Boy-ul la lansare, durata de viață a bateriei de 6-8 ore pe 6 baterii AA față de Game Boy's 10+ ore pe 4 AA-uri însemnau jucătorii care au ales dispozitivul lui Sega cheltuiesc aproape de două ori mai mult pe baterii.

Împărțiți de Game Boy, Game Gear a mutat încă o cantitate considerabilă de unități. Când producția a încetat în 1996, au fost vândute 30 de milioane de unități. Deși aceasta ar fi singura adevărată incursiune a lui Sega pe piața handheld, Game Gear a venit cel mai aproape de a se potrivi cu succesul Nintendo Game Boy decât orice alt handheld până la PSP.

Cel mai bun pentru a colecta dacă: The Sega Game Gear arată partea flip parte a început-mijlocul anilor 1990 piață handheld. În timp ce Game Boy a lăsat o moștenire sănătoasă sub formă de titluri cum ar fi Pokemon, Trezirea legăturii și Tetris, multe jocuri Gear au fost uitate. Pentru acei morți de la Sega sau cei care nu au avut niciodată un produs Sega, dar sunt curioși să vadă ce au de oferit, Game Gear este un început excelent al unei noi colecții. Deși este ceva mai rar decât Game Boy, nu ar trebui să aveți nici o problemă în găsirea unui handheld Game Gear destul de ieftin. De interes deosebit este Convertorul Master System care vă permite să jucați jocuri Sega Master System și dublează în mod eficient gama de titluri pentru handheld.

Tiger Game.com

Lansat: 1997

Număr de jocuri: 20

Tiger Electronics a fost faimos la începutul anilor '90 pentru acele jocuri teribil de ieftine LCD care îi făceau pe tinerii jucători să-i spună că Granny ar fi avut în schimb un băiețel pentru Crăciun. În 1997, văzând un decalaj pentru a completa piața handheld, Tiger le-a profitat de experiența lor handheld LCD pentru a produce un handheld cu drepturi depline: Game.com.

Numit pentru a profita de interesul în plină expansiune în înflorirea World Wide Web, Game.com a fost o mașină specială care a fost înaintea timpului său în multe feluri. Acesta a avut un touchscreen și un ecran tactil, cu 7 ani înainte de Nintendo DS, și sunet și internals care au depășit cu mult rivalul Nintendo Game Boy.

Din păcate, Game.com a suferit de la trei decizii teribile făcute vreodată. Ecranul, având o înaltă fidelitate cu elementele care nu se mișcă, a avut o rată de refresh oribilă care a făcut ca acțiunea pe ecran să pară o mizerie neclară. Comercianții cu amănuntul, obișnuiți să comercializeze cele mai mici jocuri independente ale lui Tiger, au comercializat Game.com în același mod. Game.com era adesea localizat printre jucării în loc de alte console de jocuri video, iar accesoriile și cartușele erau adesea comandate în număr mai mic decât cererea solicitată.

Decizia Tiger de a dezvolta toate software-urile Game.com in-house a fost, de asemenea, o catastrofă. Deși Tiger a reușit să licențieze IP-uri lovite, lipsa de jocuri, în special jocuri bune, a pierdut pe Tiger cuvântul-of-mouth și entuziast de presă care ar fi ajutat mai multe unități. Dezvoltarea jocului pentru Game.com sa încheiat în 1999, iar noua producție portabilă sa oprit în 2000.

Cel mai bun pentru a colecta dacă: Dacă sunteți în căutarea unui handheld puteți colecta murdărie ieftin, Game.com este pentru tine. Sistemele cu box, Game.com originală, și îmbunătățirea Pocket Pro, și jocurile sigilate sunt notorii ieftine. Accesorii cum ar fi Coșul de pe Internet și Căutarea pe Web sunt puțin mai rare, dar nici unul nu este în mare cerere.

Gamate

Lansat: 1991

Număr de jocuri: 60-71 (număr exact necunoscut)

Gamatul ar putea privi la început să fie o clonă a Game Boyului din Hong Kong, dar se află singură ca un sistem independent, deși obscur, handheld. Compania de jocuri video din Taiwan, BitCorp, a produs jocuri pentru Famicom și clonele sistemelor Atari 2600, Colecovision și Sega Master la sfârșitul anilor 1980, iar odată cu lansarea Game Boy de la Nintendo, ei au decis să se ocupe de piața handheld cu propriul buget sistem, Gamate.

Deși Gamatul și-a găsit drumul în aproape toate piețele majore (cu excepția Japoniei), surprinzător de puțin se cunoaște despre sistem. Deși configurația de control RAM și capacitățile vizuale și audio sunt similare cu Nintendo Game Boy, Gamate are un procesor personalizat și fără documente. Jocurile pentru Gamate vin pe cărți foarte asemănătoare cărților utilizate de NEC Turbografx 16, dar sunt de un design original.

Gamatul nu este un bastion pentru jocuri minunate, iar jocul foarte neclar face ca unele jocuri să nu poată fi jucate. Bit Corp a dezvoltat toate jocurile, fie interne, fie prin contracte către companii mai mici, astfel încât asistența terților este inexistentă. Cu toate acestea, pentru un stand de numerar mici, compania taiwanez, 60-71 jocuri care, în timp ce, generice sunt foarte jucabile, este o cantitate imensă de lansări. De fapt, destul de ciudat pentru un astfel de dispozitiv obscur, biblioteca Gamate conține mai multe jocuri decât N-Gage, Game.com sau Gizmondo. În timp ce detaliile sunt rare, se pare că Bit Corp a intrat în 1992, iar UMC, care a furnizat jetoanele Gamate, a preluat producția de handheld și a închis producția în 1993.

Cel mai bun pentru a colecta dacă: Aveți bani și doriți o provocare. Gamate este una dintre cele mai misterioase mașini de jocuri video care a fost lansată pe scară largă. Din cauza lipsei de înregistrări și a faptului că handheld-ul avea un distribuitor diferit în fiecare teritoriu, este aproape imposibil să se urmărească numărul exact al lansărilor de jocuri, sau chiar exact care teritorii au fost lansate în handheld.

Colecționarii Gamate ar trebui să aștepte cu nerabdare orele de cercetare, deoarece multe documente despre sistem rămân speculative sau incomplete. De asemenea, spre deosebire de Nintendo Game Boy, aceste handheld-uri nu erau obișnuite chiar și atunci când erau încă în curs de fabricare, așa că aduc preturi mari astăzi, dacă puteți găsi chiar și unul pentru vânzare.

Milton Bradley Microvision

Lansat: 1979

Număr de jocuri: 12

Microvision Milton Bradley este bunicul tuturor handheld-urilor amovibile bazate pe medii. Deși nu este un sistem de jocuri video prin definiție, Microvision a pus bazele conceptului de dispozitiv portabil care ar putea juca mai multe jocuri prin achiziționarea și schimbul de "casete". Cu toate acestea, spre deosebire de Game Boy ulterior, fiecare cartuș conținea microcontrolerul și jocul ROM, cu baza care conține doar ecranul LCD, butonul de pornire / oprire și butonul de contrast.

Deși Microvisionul a dat într-adevăr iluzia schimbării jocului, deoarece fiecare cartuș a fost destul de mult un sistem de joc autonom, minus ecranul, acesta a arătat că conceptul era interesant atât pentru părinți, cât și pentru copii. Din păcate, multe dintre aceste ecrane LCD precoce suferă de o sensibilitate la elementele care determină separarea acestei componente, ceea ce face ca unitățile să fie inutile.

Cel mai bun pentru a colecta dacă: The Milton Bradley Microvision este mai mult un artefact istoric dintr-o consolă portabilă. Grafica și gameplay-ul sunt brute, chiar și pentru standardele Nintendo Game Boy. Cei care colectează Microvision ar trebui să facă acest lucru pentru că vor să dețină piese rare ale istoriei jocurilor video, spre deosebire de faptul că au o colecție de jucat efectiv.

Deși casetele nu sunt prea greu de găsit, cutiile sunt. Ca majoritatea produselor electronice destinate copiilor, ambalajul pentru casetele Microvision a fost de obicei aruncat imediat după cumpărare. Cuplind acest lucru cu problemele LCD ale unităților de bază, veți descoperi că finalizarea unei colecții în cutie Microvision poate fi un efort destul de costisitor.

Concluzie

Tocmai am atins vârful aisbergului când vine vorba de lumea handheld-urilor retro. Verificați-vă în curând și citiți partea 2 din lista noastră de dispozitive portabile colecționate.