Tehnica de modelare a cutiei definită

Modelarea cutiei este o tehnică de modelare 3D în care artistul începe cu un primitiv de rezoluție mică (de obicei un cub sau o sferă) și modifică forma prin extrudarea, scalarea sau rotirea fețelor și marginilor. Detaliile se adaugă la primitivul 3D fie prin adăugarea manuală a buclelor de margine , fie prin subdivizarea uniformă a suprafeței pentru a crește rezoluția poligonală cu un ordin de mărime.

Exemplul cel mai frecvent și mai popular ar fi reapariția tehnologiei 3D în imagini importante în care această tehnologie este utilizată; acest lucru a început cu succesul filmului Avatar, blockbuster-ul din 2009 al regizorului James Cameron. Filmul a contribuit la transformarea industriei SD și a folosit multe dintre conceptele de modelare a cutiilor.

Alte tehnici de modelare: sculptura digitală, modelare NURBS

Cunoscut și ca: modelarea subdiviziunilor