Lecția Maya 2.4 - Organizarea scenelor

01 din 04

Grupuri

Grupați obiectele pentru a le muta, a le scala și a le roti ca o singură unitate.

Grupurile sunt ceva pe care eu (cu adevărat toți modelele) am bazat foarte mult pe fluxul meu de modelare . Un model sau mediu de caractere terminat poate conține zeci sau chiar sute de obiecte poligonale separate, astfel încât gruparea poate fi utilizată pentru a ajuta selecția, vizibilitatea și manipularea obiectului (traduce, scala, roti).

Pentru a demonstra utilitatea grupurilor, creați trei sfere în scena dvs. și aranjați-le într-un rând așa cum am făcut în imaginea de mai sus.

Selectați cele trei obiecte și deschideți instrumentul de rotire. Încearcă să rotești toate cele trei sfere deodată - este rezultatul pe care l-ai așteptat?

În mod implicit, instrumentul de rotire rotește fiecare obiect din punctul său de pivot local - în acest caz, centrul fiecărei sfere. Chiar dacă toate cele trei sfere sunt selectate, își păstrează încă propriile puncte pivot unice.

Gruparea obiectelor le permite să împărtășească un singur pivot, astfel încât să le poți traduce, scala sau roti ca un grup în loc de fiecare individual.

Selectați cele trei sfere și apăsați Ctrl + g pentru a plasa împreună cele trei obiecte într-un grup.

Treceți din nou în rotiță și încercați să rotiți sferele. Vezi diferenta?

Selectarea unui grup: Unul dintre cele mai mari avantaje ale grupării este că vă permite să selectați automat obiecte similare cu un singur clic. Pentru a re-selecta grupul de sfere, intrați în modul obiect, selectați o sferă și apăsați săgeata în sus pentru a selecta automat întregul grup.

02 din 04

Izolarea obiectelor

Utilizați opțiunea "Vizualizare selectată" pentru a ascunde obiectele nedorite din vizualizare.

Ce se întâmplă dacă lucrați la un model complex și doriți doar să vedeți unul (sau câteva) obiecte simultan?

Există o mulțime de moduri de a juca cu vizibilitate în Maya, dar probabil cea mai utilă este opțiunea View Selected din meniul de prezentare .

Selectați un obiect, găsiți meniul Afișare în partea de sus a spațiului de lucru și apoi mergeți la Izolați SelectațiVizualizare selectată .

Obiectul pe care l-ați selectat ar trebui acum să fie singurul lucru vizibil în portul dvs. de vizualizare. Vizualizare selectată ascunde totul, cu excepția obiectelor selectate în momentul opțiunii. Acestea includ obiecte poligonale și NURBS , precum și curbe, camere și lumini (despre care nici unul nu am discutat încă).

Obiectele din setul de selecție vor rămâne izolate până când reveniți în meniul panoului și debifați opțiunea "Vizualizare selectată".

Notă: Dacă intenționați să creați o nouă geometrie (prin dublare, extrudare etc.) în timp ce utilizați opțiunea de vizualizare selectată, asigurați-vă că activați opțiunea Auto Load New Objects ( Încărcare obiecte noi ), evidențiată în imaginea de mai sus. În caz contrar, orice geometrie nouă va fi invizibilă până când opriți vizualizarea selectată.

03 din 04

straturi

Utilizați straturile pentru a controla vizibilitatea și selectivitatea seturilor de obiecte.

O altă modalitate de a gestiona conținutul unei scene Maya este cu seturile de straturi. Folosirea straturilor are o mulțime de avantaje, dar cea despre care vreau să vorbesc acum este capacitatea de a face anumite obiecte vizibile, dar ne-selectabile.

În scene complicate poate fi frustrant să încerci să selectezi o singură bucată de geometrie din restul confuziilor.

Pentru a atenua astfel de dificultăți, poate fi foarte benefic să vă împărțiți scena în straturi, ceea ce vă permite să faceți anumite obiecte temporar neselectabile sau să le dezactivați cu totul vizibilitatea.

Meniul stratului Maya se află în colțul din dreapta jos al interfeței utile, sub caseta canalului .

Pentru a crea un nou strat, accesați LayersCreate Empty Layer . Amintiți-vă, păstrarea tot ce va fi numit în scenă vă va ajuta doar pe drum. Faceți dublu clic pe noul strat pentru al redenumi.

Pentru a adăuga elemente în strat, selectați câteva obiecte din scenă, faceți clic dreapta pe stratul nou și alegeți Adăugați obiecte selectate . Noul layer ar trebui să conțină acum orice obiecte selectate când ați făcut clic pe adăugați.

Aveți acum posibilitatea de a controla setările de vizibilitate și selecție ale stratului din cele două pătrate mici în stânga numelui stratului.

Dacă faceți clic pe V, veți putea să activați și să dezactivați vizibilitatea respectivului strat, în timp ce faceți clic pe a doua casetă de două ori, stratul va deveni neselectiv.

04 din 04

Ascunderea obiectelor

Afișare> Ascundere selectată este o altă modalitate de a ascunde obiectele din vizualizare.

Maya vă oferă, de asemenea, capacitatea de a ascunde obiecte individuale sau tipuri de obiecte din meniul Afișaj din partea de sus a interfeței UI.

Pentru a fi sincer, este relativ rar să folosesc Afișare → Ascundeți → Ascundeți selecția pentru obiecte sau grupuri individuale, deoarece prefer să folosesc metodele introduse anterior în această lecție.

Cu toate acestea, este întotdeauna benefic să fiți conștienți de toate modurile diferite de a realiza ceva, astfel încât să puteți decide pe cont propriu pe care o preferați.

Există și alte opțiuni în meniul de afișare, care pot fi la îndemână din când în când, și anume capacitatea de a ascunde sau de a afișa toate obiectele dintr-un singur tip.

De exemplu, dacă lucrați la un set complex de iluminare pentru un interior arhitectural și decideți că doriți să vă întoarceți și să efectuați câteva modificări de modelare, fără ca toate formele luminoase să vă împiedice, puteți utiliza Display → Hide → Lights to face ca toate luminile să dispară.

Desigur, aș fi așezat toate luminile în propriul lor strat, dar nici un fel nu este corect sau rău - în cele din urmă este doar modul în care sunt obișnuit să lucrez.

Când sunteți gata să dezactivați obiecte, utilizați meniul Afișare → Afișare pentru a aduce obiecte ascunse înapoi în scenă.