Seria Maya Tutorial - Modelarea unei coloane grecești

01 din 05

Seria Maya Tutorial - Modelarea unei coloane grecești în Maya

Pentru primul nostru tutorial bazat pe proiecte, vom folosi tehnicile de la lecțiile 1 și 2 pentru a modela o coloană greacă, iar apoi în următoarele câteva capitole vom folosi modelul pentru a începe să introducem procesele de textură, iluminare și redare în Maya .

Acum îmi dau seama că acest lucru nu pare să fie cel mai interesant tutorial din lume, dar va funcționa foarte bine ca un "prim proiect" pentru modelele de început, deoarece obiectele cilindrice sunt în general foarte ușor de modelat, despachetat și texturale.

În plus, chiar dacă o coloană nu are prea mult de privit singură, este întotdeauna plăcut să ai o bibliotecă de bunuri arhitecturale pe care le poți reutiliza în proiecte ulterioare. Cine știe, poate că într-o zi pe drum veți face un model al Parthenonului și va fi util.

Lansați Maya și creați un nou proiect și vă vom vedea în pasul următor.

02 din 05

Referința este incredibil de importantă!

Imagini Courtesy Wikipedia.

Este absolut esențial să găsiți imagini de referință bune , indiferent dacă modelați obiecte din lumea reală sau obiecte de desen animat / fantastic.

Pentru un proiect simplu, cum ar fi o coloană, găsirea referinței poate fi la fel de ușoară ca și săparea unei mici mii de imagini pe imagini Google. Pentru ceva complex, ca un model de caractere, de obicei, am lipit un dosar pe desktop-ul meu și petrec (cel puțin) o oră sau două descărcând cât mai multe imagini conexe posibil. Când lucrez la un proiect mare, fișierul meu de referință va avea de obicei cel puțin 50 - 100 de imagini pentru a ajuta la ghidarea procesului de dezvoltare vizuală.

Nu puteți niciodată să aveți prea multă referire.

Pentru acest proiect, vom modela o coloană dorică similară celor prezentate mai sus. Am ales stilul Doric pur și simplu pentru că cele mai ornate tipuri de coloane ionice și corintice ar fi dincolo de sfera unui tutorial începător.

03 din 05

Blocarea arborelui coloanei

Blocarea arborelui coloanei.

Faza de blocare a unui model este probabil cea mai importantă etapă a întregului proces.

Dacă nu obțineți forma generală corectă, nici o cantitate de detaliu nu va face modelul să arate bine.

În cazul unei coloane, probabil că nu este necesar să configurați planuri de imagine cum ar fi dacă am modela un personaj. Încă mai dorim să ne respectăm referințele cât mai strâns posibil, dar cu coloane aveți destulă libertate în ceea ce privește înălțimea și grosimea. Cele mai importante lucruri de luat în considerare în această etapă sunt conicul arborelui și dimensiunea bazei și a capacului în raport cu înălțimea totală a coloanei.

Aruncați un cilindru cu 40 de subdiviziuni în scenă. . Acest lucru poate părea o sumă inutilă de rezoluție, dar va avea sens mai târziu.

Continuați și ștergeți fețele de pe fiecare capăt al cilindrului. Nu avem nevoie de ele, deoarece vor fi în cele din urmă ascunse.

Selectați cilindrul și aliniați-l în direcția Y până când aveți o înălțime pe care sunteți mulțumit. Coloanele dorice au în mod obișnuit o înălțime de 4 până la 8 ori mai mare decât diametrul lor, 7 fiind medii. Alegeți o valoare a scalei Y undeva în jurul valorii de 7.

În cele din urmă, mutați coloana în direcția Y pozitivă până când aceasta se află aproximativ la fel ca în cazul grilajului, așa cum am făcut în a doua imagine de mai sus.

04 din 05

Reducerea arborelui coloanei

Adăugarea de entasis (conic) la arborele coloanei.

Coloanele din ordinul Doric au o ușoară formă de entasie , care începe aproximativ o treime din drumul în sus al arborelui.

Mergeți în vederea laterală și utilizați instrumentul de editare a ochiurilor de plasă> introduceți instrumentul de buclă de margine pentru a plasa o margine nouă o treime din înălțimea coloanei.

Apăsați tasta q pentru a ieși din instrumentul buclă de margine și intrați în modul de selecție a vârfurilor (plasând cursorul peste coloană, ținând apăsat butonul drept al mouse-ului și selectând vârful).

Selectați inelul superior al vârfurilor și aliniați-le spre interior pentru a conferi coloanei o ușoară (dar vizibilă) conică. Cu coloana selectată, puteți apăsa tasta 3 de pe tastatură pentru a trece în previzualizarea netedă a ochiurilor de la Maya pentru a vedea coloana cu netezirea aprinsă.

Apăsați 1 pentru a vă întoarce în modul poligon.

05 din 05

Modelarea capacului superior

Modelarea capacului coloanei cu extrudări de margine.

Modelarea capacului superior al coloanei este un proces în două părți. În primul rând, vom folosi o serie de extrudări de margine pentru a crea o formă de flare cilindrică, apoi vom aduce un cub separat de poligon pentru al închide. Dacă nu știți cum să utilizați instrumentul extrudat, consultați din nou această lecție .

Deplasați-vă în modul de selectare a margini (treceți cu mouse-ul peste model, țineți apăsat RMB, selectați Edge) și faceți dublu clic pe una dintre margini superioare pentru a selecta întregul inel de margine .

Accesați Edit Mesh> Extrude sau faceți clic pe pictograma extrude din raftul poligon.

Traduceți noul inel de margine în direcția Y pozitivă și apoi scalați inelul spre exterior pentru a începe să creați capacul. Exemplul meu constă în șapte extrudări, fiecare construind în sus și în exterior pentru a crea formele prezentate în imaginea de mai sus.

M-am dus pentru un capac relativ simplu, similar cu coloanele văzute la Parthenon, dar dacă nu sunteți prea îngrijorat de precizia istorică, nu ezitați să personalizați capacul după preferințele dvs. variind designul.

Încercați să faceți extrudările cât mai exacte, dar rețineți că puteți modifica forma mai târziu prin mișcarea muchiilor sau a vârfurilor. Aveți grijă să nu fiți extrudat niciodată de două ori la rând, fără a mișca prima extrudare.

Când sunteți mulțumit de formă, salvați-vă scena dacă nu ați făcut-o deja.

Ultimul lucru pe care trebuie să-l facem este să aducem un cub în scena pentru a închide coloana.

Pur și simplu creați un nou cub de poligon de 1 x 1 x 1, intrați în panoul lateral, mutați-l în poziție, apoi scalați-l până când obțineți ceva care seamănă cu exemplul de mai sus. Pentru un model arhitectural de genul acesta, este perfect bine ca cele două obiecte să se suprapună.

Micșorează-te și aruncă o privire la coloana ta! Coloana clasică Doric stătea direct pe podeaua de construcție, totuși, dacă doriți să mergeți pentru un aspect neo-clasic, utilizați tehnicile prezentate aici pentru a crea o bază / piedestal.

În următoarea lecție, vom continua să perfecționăm coloana adăugând margini și detalii de asistență.