Noțiuni de bază în modelare 3D și animație

Care aspect al 3D ar trebui să înveți?

Ați văzut nenumărate filme, jocuri și reclame pline de roboți, clădiri futuriste, nave spațiale extraterestre și vehicule care vă fac falca să lovească podeaua. Știți că nu ar putea exista în lumea reală, dar, în același timp, nu sunteți siguri cum artiștii și regizorii sunt capabili să aducă astfel de concepte uimitor de complexe pe ecranul de argint.

Incearca

Nu te uita mai departe. În această serie, vom discuta trei pași rapizi care vă vor ajuta să vă faceți grafica 3D pe cont propriu.

3D este o ambarcațiune complexă și foarte variată, dar câștigul pentru învățare merită efortul depus. Indiferent dacă doriți să vă faceți o carieră dintr-o zi de animație 3D, să deveniți un moder pentru jocul dvs. video preferat sau pur și simplu doriți să încercați mâna pe un mediu creativ nou, există multe modalități de a începe să faceți 3D.

Doar instalat Maya - ce naiba fac acum? & # 34;

Acesta este textul exact al mesajului pe care l-am primit recent de la un prieten de-al meu și cred că este o reacție foarte tipică pentru cei care lansează o aplicație software 3D pentru prima dată. Este natural să vrei să "sari direct în", când începi să înveți ceva nou, cu toate acestea, 3D poate fi incredibil de tehnic și există mai multe căi pe care le poți lua pentru a atinge aproape orice obiectiv specific.

Ați putea să vă așezați și să sarăți înăuntru și, eventual, veți reuși cu 3D. Dar, de multe ori, acest tip de abordare întâmplătoare va duce la incertitudine și frustrare. Poate fi foarte ușor să vă pierdeți în lumea grafică 3D a computerului dacă nu o abordați cu un fel de plan

Urmând o cale structurată spre învățare, 3D poate fi incredibil de benefică și poate face procesul mult mai neted.

Restul seriei de articole nu vă va învăța cum să faceți un model 3d sau să vă arătați cum să deveniți un animator de rock-rock, care va dura luni sau ani de practică și de învățare. Dar, sperăm, vă va da drumul pe o cale organizată și vă va îndrepta spre resursele pentru a vă duce în cele din urmă spre locul în care doriți să fiți în lumea 3D.

Știu că primul nostru pas pare incredibil de evident, dar luând în considerare această întrebare înainte de timp, putem face diferența în lume:

Care aspect al 3D vă interesează cel mai mult?

După cum am spus, există o mare varietate de puncte de desfacere pentru grafica 3D a computerului. Dacă citiți acest lucru, aș spune că există o șansă bună să aveți în vedere una dintre următoarele idei:

Și acest lucru nu acoperă chiar și gama completă.

Deși acestea sunt câteva dintre scopurile comune pentru învățarea 3D, am acoperit într-adevăr un aspect relativ îngust al întregii conducte de grafică a calculatorului. În lista precedentă, nu am făcut nici o mențiune despre suprafata , iluminarea 3D , direcția tehnică și nici o referință la aspectul de cercetare (informatică) al domeniului.

Motivul pentru care vă cerem să vă gândiți cu atenție la aspectul 3D pe care sunteți cel mai interesat este că, în cele din urmă, interesele dvs. specifice vor afecta în mod drastic direcția pe care o realizați prin procesul de învățare 3d. Calea de învățare a unei persoane care în cele din urmă este specializată în animație este cu totul diferită de cineva care dorește să facă modele 3D CAD pentru industria automobilelor. Vă ajută foarte mult să știți care sunt interesele dvs. înainte de timp, astfel încât să puteți alege software-ul și resursele de învățare mai eficient.

Credeți că ați avut o idee despre locul în care doriți să mergeți cu 3D?