Ce sunt cadrele cheie?

Două întrebări foarte frecvente atunci când oamenii încep să se scufunde în lumea animației sunt; ce este un keyframe? Și ce este un artist cheie? Să aflăm împreună, noi!

Animația, după cum ați putea sau nu să știți, este o serie de desene strânse împreună pentru a crea iluzia mișcării. Când un artist se așază pentru a crea o acțiune pentru personajul său animat, el sau ea va trebui să deseneze întreaga acțiune în toate nuanțele, dacă doresc să creeze o piesă de animație convingătoare de vizionat.

Utilizarea cadrelor cheie în animație

O modalitate reușită de a face acest lucru este utilizarea cadrelor cheie. În animația desenată manual, un cadru cheie este un cadru specific în cadrul mișcării animate pe care animatorul o folosește ca ghid pentru a-și construi restul lucrărilor sale. Acesta este literalmente un keyframe cheie, ca și în cheie importantă nu ca în cheia ca o cheie de ușă.

Să presupunem că animăm pe cineva care aruncă un baseball și trebuie să ne dăm seama cum să începem. Putem începe prin selectarea câtorva cadre cheie și de lucru de acolo. Poate că primul keyframe îl face să se pregătească să arunce mingea cu el în mîna lui.

Cel de-al doilea cadru cheie pe care l-am putea face la jumătatea terenului, iar ultimul keyframe fiind după ce a aruncat mingea cu piciorul în aer când se echilibrează.

Construirea restului animației

Din aceste cadre cheie, putem lucra și construim în restul animației. Nu există o determinare determinată cu privire la ceea ce ar trebui sau nu ar trebui să fie un cadru cheie, dar de obicei doriți să alegeți ceva care este o reprezentare dramatică sau importantă în animație. Deci, dacă facem pe cineva sărind în balet, am putea face 3 cadre cheie înainte, în mijlocul și la sfârșitul saltului.

Detalitatea este în cadrul cheie

Cadrele cheie, de asemenea, tind să aibă cele mai multe detalii ale tuturor cadrelor din cadrul acțiunii. Veți găsi că în timp ce animați puteți tăia multe colțuri aici și acolo, dar cadrele cheie vă ajută să vă asigurați că personajul pe care îl animați întotdeauna se întoarce la o bază și este împământat, indiferent de numărul de frotiuri pe care le puteți folosi.

Beneficiul cadrelor cheie

Deci, care este beneficiul utilizării cadrelor cheie? Când mergeți să animați ceva, este bine să știți unde mergeți. Dacă faceți animație desenată manual, poate fi ușor să pierdeți locul în care ar trebui să fie lansat un braț, iar cadrele cheie vă oferă ghiduri frumoase de urmat, astfel încât să puteți ști unde să mutați toate biții și bucăți în timp ce animați.

Cadre cheie în animația computerului

În animațiile pe calculator cum ar fi After Effects sau Cinema 4D, un keyframe este similar cu cel din animația desenată manual, dar spune computerului unde să umple chestiile. Dacă mutați o minge pe ecran, vom avea două cadre cheie, unul în stânga și unul în dreapta. Spunem computerului că aceste două cadre cheie sunt în cazul în care acest obiect trăiește, iar computerul merge apoi și umple toate ramele de mijloc folosind un tween.

Asadar, keyframe-urile animatiei de calculator functioneaza foarte asemanator cu cadrele cheie desenate manual, numai in loc sa mergeti si sa completati cadrele intre cadrele cheie pe care le face computerul pentru dumneavoastra. Chestii dandy drăgălașe.

Ce este Artistul de cadre cheie

Deci, ce este un artist cheie? În animațiile tradiționale trase de mână în studiouri, ar trebui să aveți artiști de gen special pentru a face cadrele cheie ale unei secvențe animate. Erau adesea cei care puteau fi la fel de corecți cu stilul, precum și animatorii care erau cei mai talentați sau care erau acolo cel mai mult. Apoi, vor scoate cadrele cheie unui interlocutor, care va anima toate cadrele între aceste cadre cheie.

În zilele noastre, aproape toate studiourile care fac animație tradițională vor avea artiștii lor de bază în interiorul casei și vor fi înmânați unor intermediari externalizați, cum ar fi Coreea de Sud sau Canada.

Așadar, în rezumat, un cadru cheie în animația tradițională este cadrele individuale în cadrul unei acțiuni pe care animatorul o atrage în mod specific înainte de a folosi ghidul pe măsură ce aceștia sau un alt animator intră și umple restul cadrelor dintre cadrele cheie. În animațiile de calculator, cadrele cheie sunt cadrele care îi spun computerului unde ar trebui să fie un obiect sau un caracter și când acesta știe ce să completeze între acele cadre cheie.