Comanda de oprire este, cel mai probabil, cea mai de bază dintre toate comenzile de script de acțiune și cea mai esențială. O oprire este în principiu o instrucțiune în limba programului ActionScript care spune filmului tău Flash să întrerupă pe un anumit cadru, mai degrabă decât să continue până la sfârșitul animației sau să se plimbe pe nesfârșit.
01 din 02
Scopul unei comenzi de oprire
Comenzile de oprire sunt deosebit de utile dacă redați o animație înainte de a întrerupe să așteptați un răspuns de la utilizator; ați introduce o comandă de oprire la sfârșitul animației, odată ce sunt afișate opțiunile pentru utilizator. Acest lucru previne ca animația să nu depășească opțiunile fără a oferi utilizatorului posibilitatea de a alege unul.
02 din 02
Accesarea ActionScripts
În timp ce ActionScripting este un limbaj de programare, biblioteca Flash vă permite să "scrieți" în limbaj, fără să introduceți singur codul. Pentru a introduce o oprire în orice moment al animației, urmați acești pași:
- Creați un nou strat. Etichetați-o pe Acțiuni și inserați un cadru cheie pe cadrul în care doriți ca filmul dvs. Flash să se oprească.
- Faceți clic dreapta pe cadrul cheie și selectați Acțiuni . Va apărea versiunea simplă a bibliotecii ActionScript și a interfeței, cu o fereastră care vă permite să vizualizați toate acțiunile aplicate în mod curent pe cadru, precum și o listă extinsă de categorii de script-uri.
- Faceți clic pe categoria Acțiuni pentru ao extinde, apoi pe subcategoria Movie Controls pentru a afișa lista de comenzi disponibile.
- Pentru a adăuga o comandă de oprire, fie faceți dublu clic pe înregistrare pentru oprire, fie faceți clic și trageți-o în fereastra care afișează ActionScripting pentru acel cadru. De asemenea, puteți să faceți clic pe butonul "+" de deasupra ferestrei pentru a adăuga un nou element de script.
Si asta e. Ați adăugat o comandă de oprire care va spune filmului dvs. să se întrerupă pe acel cadru și a lucrat cu ActionScripting pentru prima dată.