Tutoriale gratuite ZBrush pentru a vă ajuta să vă ridicați nivelul

Luați abilitățile dvs. ZBrush la nivelul următor

Știm cu toții că dobândirea la artă este foarte asemănătoare cu a juca într-un RPG cu adevărat dezlănțitor - mănânci și mănânci și, ocazional, câștigi suficiente puncte de experiență pentru a te ridica.

Aici sunt douăzeci de tutoriale gratuite care vă vor ajuta să obțineți abilitățile dvs. ZBrush la nivelul următor . Indiferent dacă sunteți începător sau avansat, greu de suprafață sau organic, ar trebui să existe ceva pe această listă care să vă intereseze.

Vom sta departe de clipurile video cu viteză redusă, fără nici o povestire sau instruire - acele fel de lucruri pot fi cu adevărat distractive pentru a viziona, dar dacă ești lipsită de experiență, este și o modalitate foarte dificilă de a învăța. Tot ce vom include aici va fi un film de antrenament real.

Fără o ordine anume:

ZClassroom

În acest moment, sunt destul de sigur că am menționat ZClassroom în cel puțin cinci articole diferite, dar într-adevăr nu s-ar simți bine lăsându-l în afara listei. Biblioteca oficială de formare a Pixologic ar trebui să fie baza dvs. de bază dacă începeți chiar în ZBrush. Există atât de mult de învățat aici - este cinstit unul dintre cei mai buni dezvoltatori care au produs depozite de antrenament acolo. Mai Mult "

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Acesta este un minunat mic nugget de la Eat3D care acopera crearea unei piese de piatră foarte detaliate. Veți utiliza țintele morph și pensula de ciocolată pentru a rupe o bucată de piatră și apoi să învățați cum să utilizați o ștampilă alfa pentru a adăuga un model de nod complicat la sculptură. Acest lucru mi-a deschis ochii prima dată când l-am urmărit acum câțiva ani și toate tehnicile se aplică în continuare. Mai Mult "

Zâmbetul substratului ZBrush - Eat3D

Chiar dacă Pixologic a introdus Wax Preview ca o modalitate mai ușoară de a "falsifica" împrăștierea sub-suprafețelor, este bine să cunoașteți ambele metode pentru a alege și a alege în funcție de proiect. Dacă faci sculpturi organice, aceste lucruri sunt esențiale! Mai Mult "

Custom Brush Creation - Orb's Crack Brush

Vincent "Orb" vă duce prin metodele pe care le-a folosit pentru a-și crea peria cea mai cunoscută "Orb Cracks". Mai Mult "

Crearea unei pensule mecanice - JVIikel

Aceasta este o mică blurcă în ceea ce privește crearea de biți mecanici și bobine pentru sistemul relativ nou de inserare a periei lui Zbrush. Informații fantastice dacă faci o mulțime de lucruri de suprafață / mech. Există o mulțime de perii de inserare disponibile pentru a fi descărcate, dar există o tonă de libertate și putere în a ști cum să-l faci pentru tine. Mai Mult "

Cum de a sculpta un cap folosind Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

La puțin peste o oră și jumătate, există o mulțime de materiale aici pentru a trece, dar totul este în timp real și este foarte începător prietenos. Există, desigur, mai multe demonstrații sculptate în portret, dar majoritatea sunt de la artiști recunoscuți pe scară largă, ceea ce înseamnă că ei cheltuiesc bani. Lucrul frumos aici este că te uiți la Duylinh lucrează prin procesul de sculptare a unui cap în timp real, greșeli și tot. Mai Mult "

Sculpting Pumba (regele leului) - Ravenslayer2000

Aceasta este o altă demonstrație de sculptură în timp real care trece prin procesul de recreare a Pumba de la LionKing de la Disney. Acum este de patru ore, dar înainte de a alerga pe dealuri, ia în considerare acest lucru: Ravenslayer este foarte, foarte bun la acest tip de sculpting, și este într-adevăr destul de interesant de a asculta comentariul său, deoarece el lucrează prin procesul de traducere a unui stilizat Personaj 2D într-un model 3D.

Dacă acestea sunt tipurile de personaje care vă interesează, probabil merită timpul să vă urmăriți munca - nu spun că trebuie să vă așezați timp de patru ore și să urmăriți procesul direct, dar cu siguranță urmăriți suficient pentru a obține un bun simtiti pentru felul in care ia decizii si isi foloseste instrumentele. Mai Mult "

Sculptarea feței - anatomie și formă cu Ryan Kingslien

Aceasta este o prelegere de anatomie de o oră și douăzeci de minute de la Ryan Kingslien, care știe cu adevărat lucrurile lui. Unul dintre lucrurile mele preferate despre Ryan ca instructor este că el este doar o plăcere să asculte - nu numai pentru că știe anatomia foarte intimă, ci și pentru că filozofia sa unică despre artă și procesul creativ vine întotdeauna în videoclipurile sale. Mai Mult "

Ryan Kingslien

Vorbind despre Ryan, deși el oferă în mare parte conținut premium de la ZbrushWorkshops și Visualarium, este o idee foarte bună să vă abonați la feedul său YouTube și la listele sale profesionale de discuții. Odată cu îmbunătățirea lui Zbrush cu noi caracteristici, el este foarte frecvent prima persoană care a postat o vizită și un tutorial care îi explică - aproape ca un prim răspuns. Mai Mult "

Modelul Low-Poly din Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Chiar nu pot recomanda acest lucru suficient pentru ca cineva să vină la Zbrush dintr-un pachet standardist general, cum ar fi Maya sau Max. Dacă sunteți obișnuiți cu un flux de lucru pentru modelarea cutiei standard, Zbrush poate lua ceva, pentru că nu dispune de instrumente tradiționale de modelare. Deși nu aș recomanda neapărat acest flux de lucru în munca de producție, aceste tehnici sunt foarte utile în cazul în care trebuie să modelați un activ secundar (curat) și nu vă simțiți ca să reveniți la Maya, Modo, Max etc. pentru a lucra cu o plasă de bază. Zbrush este încă destul de stângace pentru modelarea low-poly, dar uneori pur și simplu nu vă simțiți ca să vă plimbați de la program la program. Mai Mult "

Modelarea în ZBrush cu Scott Spencer - ImagineFX

Aceasta este o serie excelentă de formare dezvoltată de Scott Spencer și ImagineFX. Răspândirea a peste șase videoclipuri, Scott trece prin procesul de creare a caracterelor și oferă până la patru ore de formare. Mai Mult "

Efectuarea adunării - Alex Alvarez

Alex este într-adevăr un instructor uimitor și, pe parcursul carierei sale, a făcut niște lucruri incredibile pentru comunitatea CG. Acest tutorial de două ore și jumătate trece prin întregul proces de creare în spatele uneia dintre cele mai recente ilustrații ale lui Alex - nu se concentrează numai pe Zbrush, dar există destul material dedicat procesului de sculptură. Mai Mult "

Bad King Tutoriale

Tocmai am dat peste BadKing cu o săptămână și jumătate în urmă și chiar a început destul de mult un site. Există o mulțime de tutoriale, inclusiv unele lucruri minunate pe modelarea suprafeței tari, și o listă extinsă de alphas și perii disponibile pentru descărcare. Verifică-l! Mai Mult "