Consola de jocuri video și a doua generație

După ce a fost copleșit de o piață plină de clone Pong în timpul primei generații , industria a început să se îndepărteze de la reambalarea aceluiași joc mereu și până la eliberarea sistemelor cu mai multe cartușe datorită apariției cartușului ROM. Nu numai că această nouă tehnologie ROM a creat o modalitate mai ușoară de a distribui mai multe jocuri pentru același sistem, dar a permis și o grafică și o memorie de calitate superioară, care au sunat în a doua generație de sisteme de jocuri video.

1976 și Fairchild Channel F - Fairchild

Wikimedia Commons

Primul sistem de consolă bazat pe ROM creat de Jerry Lawson și lansat de Fairchild Camera and Instrument Corporation. Mai Mult "

1977 și Atari 2600 aka Atari Video Computer System (VCA) - Atari

Wikimedia Commons

Cel mai istoric sistem al lui Atari.

Mai Mult "

1977 - RCA Studio II - RCA

Wikimedia Commons

O consolă hibridă cu un design ciudat, care conținea cinci jocuri preinstalate, cum ar fi o consolă dedicată și, de asemenea, jocuri cu cartușe acceptate. Defecțiunea se afla în controlori. În loc de un joystick sau de butoane direcționale, au fost utilizate două controale de tastatură cu zece butoane numerotate care au fost construite fizic în corpul consolei.

Jocurile dedicate din RCA Studio II includ Addition, Bowling, Doodle, Freeway și Patterns.

1977 - Sears Video Arcade - Atari

Wikimedia Commons

Practic, un Atari 2600 cu o schimbare de nume. Acest lucru a rezultat dintr-o afacere exclusivă pe care Atari a făcut-o cu Sears pentru a lansa sistemul.

1977 și Bally Astrocade și Midway

Wikimedia Commons

O consolă de cartușe văzută rar (chiar la lansare) și singura încercare a lui Bally de a realiza un sistem de jocuri video acasă.

Un total de 46 de jocuri lansate pentru sistem, inclusiv Space Invaders , Galaxian și Conan Barbarian . De asemenea, a fost disponibil un cartuș de limbă pentru calculatorul BASIC pentru o programare simplă.

1977 și Color TV Game 6 - Nintendo

Wikimedia Commons

Acest sistem portocaliu strălucitor a fost prima incursiune a Nintendo pe piața consolei de acasă, fiind doar o clonă Pong , care conținea 6 variații ale jocului cu butoane controlate încorporate în unitatea principală.

1978 - Joc Color TV 15 și Nintendo

Wikimedia Commons

La un an după lansarea jocului Color TV 6, Nintendo a lansat un sistem de urmărire, acesta cu 15 variante de pong și controlori conectați la unitatea principală printr-un cablu în loc să fie încorporat în corpul principal al consolei.

1978 - Color TV Racing 112 și Nintendo

Wikimedia Commons

Prima intrare pe linia de televiziune color Nintendo, care nu era o clonă a lui Pong . În schimb, această consolă dedicată are un joc de curse de sus în jos cu un controler de direcție încorporat.

1978 - VC 4000 și diferiți producători

Wikimedia Commons

Un sistem de consolă bazat pe cartușe lansat în Europa de numeroși producători. Controlerele au inclus un joystick, două butoane de foc și o tastatură cu 12 taste.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Wikimedia Commons

Dupa ce Philips a cumparat Magnavox, au lansat noua generatie de console Odyssey. Un sistem bazat pe cartușe, Odyssey² nu include numai joystick-uri, ci o tastatură încorporată în unitatea principală. Această interfață unică a fost utilizată pentru adăugarea de nume la scoruri mari, configurarea opțiunilor de joc și chiar permiterea jucătorilor de a programa jocurile simple de joc.

1979 și Channel F System II - Fairchild

Wikimedia Commons

O versiune reproiectată a Fairchild Channel F, deghizată ca un nou sistem. Unitatea a fost mai mică, a găzduit un slot pentru consola de încărcare frontală și spre deosebire de canalul F inițial, dacă controlorii ei erau conectați la sistem.

1979 - Blocarea jocului de televiziune color - Nintendo

Wikimedia Commons

A doua lansare non- Pong pe linia timpurie a consolei dedicate de la Nintendo a reprezentat un port al blocului lor de blocare al arcadei Block Breaker , care este o versiune revizuită a Breakout- ului arcade Atari.

1979 - Mașina de imaginație APF - APF

Wikimedia Commons

O consolă de jocuri video bazată pe cartușe, care a venit cu un add-on, care a transformat sistemul într-un computer complet de la domiciliu, complet cu unitate de tastatură și casete. Un predecesor al Commodore 64 , acest lucru a făcut ca APF Imagination Machine să fie primul computer de uz casnic ieftin care a fost conectat la un televizor obișnuit.

Din păcate, nu a fost prea mult în cazul în care o consolă de jocuri video, deoarece doar 15 titluri au fost lansate vreodată.

1979 - Microvision - Milton Bradley

Wikimedia Commons

Primul sistem de jocuri portabil include un ecran LCD alb-negru, cu grafică simplă în bloc și cartușe lungi de joc interschimbabile. Din păcate, nu au fost construite bine și majoritatea unităților au ajuns la magazine rupte, iar cele câteva care nu au rupt rapid când au fost folosite. Este extrem de rar să găsești astăzi un model de lucru.

Motivul pentru care Microvision nu a fost uitat în analele istoriei jocului video este că a aparut primul joc oficial Star Trek Phaser Strike , licențiat inițial de Start Trek .

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Wikimedia Commons

Bandai a sărit în biz, în prima generație, cu o serie de clone generice de Pong, până când au lansat această consolă bazată pe cartușe, cu șapte jocuri și controale diferite, care au introdus o tastatură și un disc direcțional la bază.

1980 - Joc TV pe calculator - Nintendo

Wikimedia Commons

Lansarea finală în consola Nintendo dedicată jocurilor de televiziune color , acesta fiind un port al primului joc video de arcade al lui Nintendo, Othello.

1980 - Joc și ceas - Nintendo

Wikimedia Commons

Linia de istorie a jocurilor LCD portabile, un precursor al Game Boy și Nintendo DS , și un monstru lovit în zilele lor. Creat de inventatorul Game Boy Gunpei Yokoi, fiecare joc și ceas conținea un singur joc LCD cu grafică limitată și butoane cu buton.

1980 - Intellivision - Mattel

Wikimedia Commons

Alături de Arari 2600 și Colecovision , Intellivision a fost unul dintre cele mai bine vândute console de jocuri din cea de-a doua generație de console de jocuri video.

Controlorii au introdus o tastatură numerică și prima pentru a include un pad orientat în formă de disc pentru a permite 16 direcții. A fost de asemenea prima consola de 16 biți și prima consoană care avea o voce umană sintetizată în timpul jocului. Audio-ul superior al Intellevision a fost unul dintre punctele sale importante de vânzare.