Cele mai bune jocuri arcade din 1978 - Anul clasic în revistă

Până în 1978, jocurile video erau încă în zilele lor de salată. Deoarece primele jocuri video de tip coin-op lansate în 1971, popularitatea a fost în continuă creștere, întrucât jocurile mecanice au încetat încet și s-au înlocuit cu cele de la Pong . Până la sfârșitul anului 1978, jocurile video au explodat în nebunia culturii popului, în principal datorită numărului unu pe lista noastră, Space Invaders . Acesta a fost și anul care a introdus lumea la primul joc cu tracțiune, primul joc de derulare continuă și primul joc de conducere POV. Acestea sunt cele mai populare, inovatoare și revoluționare titluri dintr-unul dintre cele mai grooviene ani la arcadă.

01 din 10

Space Invaders - Taito (Japonia) Bally Midway (Statele Unite)

Cel mai important joc al anului '78 a fost o lovitură care a aruncat arcade video dintr-un modest succes în fenomenul culturii popului, în timp ce fanaticii s-au aliniat în jurul blocului de mâncărime pentru șansa de a trage într-o flotă sincronizată de nave extraterestre. Primul model a fost alb-negru, cu o suprapunere de culoare pe ecran, în timp ce modelele mai târziu au prezentat grafica plină și variațiile formelor străine. Jocul a fost atât de popular, încât este atribuit că a cauzat o lipsă de monede în Japonia. Aproape imediat, alți editori au început să-l riponeze cu peste 12 clone lansate în același an, toate cu grafică identică, gameplay și nume similare, precum Super Invaders , Super Space Stranger și Alien Invasion Part II .

Citiți istoricul complet în: Space Invaders - Shooter străin care pune arcade video și Atari 2600 pe hartă

02 din 10

Super Breakout - Atari

Flyer © Atari

Sequel la clasicul Breakout din 1976 are același gameplay ca originalul, dar cu 3 moduri diferite de joc și grafică color. Jucătorii controlează o paletă de la baza ecranului pentru a bate o minge împotriva unei serii de pereți, rupând cărămizi cu fiecare lovitură. Pentru a bate jocul, toate cărămizile trebuie eliminate. Comenzile constau dintr-un buton pentru a deplasa paleta, un buton pentru a lansa mingea și un alt buton pentru a comuta între modurile de joc. Diferitele moduri includ Double - cu două bile pentru a jongla, Cavity - jucătorii trebuie să elibereze două bile prinse deasupra pereților, și Progressive în cazul în care zidul coboară lent asupra jucătorului. Breakout continuă să fie cel mai rupt joc din toate timpurile, cel mai recent cu jocul Break Breaker pentru jocul mobil.

03 din 10

Atari Fotbal - Atari

Flyer © Atari
Nu numai primul joc de arcade monedă de Fotbal, dar și primul joc cu trac-ball, un sistem de control care a câștigat cea mai mare parte faimă cu Centipedul clasic arcade. Bilele cu tracțiune înlocuiesc joystick-ul cu o minge mare care este rotită pentru a controla jucătorii de pe teren. Eliberate doar într-un format de dulap de masă, jucătorii se confruntă reciproc pe părțile opuse ale ecranului / câmpului. Grafica a fost monotonă în culori, cu jucători reprezentați de X și O, pentru a diferenția între infracțiune și apărare. Pentru a accelera mișcarea echipei, jucătorii au trebuit să rotească trac-ball cât mai repede posibil.

04 din 10

Camioane incendiare - Atari

Flyer © Atari
Un joc al cărui design de cabinet este la fel de unic ca și modul său de joc. Ideal pentru doi jucători simultani, unitatea este un dulap modificat, așezat în jos, cu comenzi în poziție verticală, construite în spatele scaunului. Atât volanul din față, cât și cel din spate, care permit jucătorilor să-și conducă vehiculul de pompieri printr-un labirint de străzi oraș, în timp ce se luptă pentru a stinge un incendiu. Grafica este o culoare monotonă verde dintr-o perspectivă de sus în jos. Jucătorul de pe scaunul din față conduce platforma camionului, în timp ce player-ul în picioare controlează remorca din spate. Pompa de incendiu are, de asemenea, un mod single-player în care jucătorii pot alege ce parte a camionului doresc să controleze în funcție de volanul pe care l-au ales să stea / stau.

05 din 10

Avalanche - Atari

Flyer © Atari
Când Pong a lovit-o mare în arcade, Atari a mers repede la lucru, făcând toate variantele pe care le-ar fi putut gândi, pe tema mingii / mingii, cel mai bun dintre care a fost Breakout și Avalanche . În timp ce Breakout ați lovit o minge împotriva unui perete pentru al distruge, Avalanche a fost invers. Jucătorii trebuie să folosească un turn de șase palete pentru a prinde roci care cad "avalanșă" în jos dintr-un tavan cu șase straturi adânci. Odată ce fiecare strat al plafonului a fost șters, una dintre palele se desprinde. Comenzile sunt identice cu cele de la Pong și Breakout , folosind un buton pentru a deplasa paletele dintr-o parte în alta.

06 din 10

Video Pinball - Atari

Flyer © Atari
Una dintre puținele titluri de arcade monetare care au început să fie un joc de consolă dedicat acasă. Video Pinball este jucat la fel ca o mașină de pinball cu școală veche, completată cu butoanele flipperului de pe lateral, un plunger cu arc introdus pentru a lansa mingea în joc și chiar un buton de nudge pentru înlocuirea fizică a mașinii. Câmpul de joc este imprimat pe o placă de sticlă care se reflectă pe un monitor care afișează și grafica digitală, oferind jocului un aspect 3D. Grafica constă în bilele și efectele care rezultă din momentul în care ați lovit bara de protecție și toate glorioasele disco-uri de tip pinball.

07 din 10

Orbit - Atari

Flyer © Atari
Un joc inspirat de Star Trek, în care două nave se luptă în timp ce ambii continuă să se rotească în jurul orbitei unei planete. În afară de a se arunca în aer, trebuie să evite sau să distrugă diverse resturi sau să se prăbușească riscul. Un joc de bază, dar distractiv și captivant.

08 din 10

Speed ​​Freak - Vectorbeam

Flyer © Vectorbeam
O piatră de hotar majoră, Speed ​​Freek este primul joc de conducere pentru a utiliza un POV de prima persoană. Temându-se de grafica vectorială alb-negru, obiectivul este de a conduce de-a lungul unui drum deșert fără a se prăbuși. Pentru a face acest lucru, jucătorul trebuie să evite alte mașini, blocaje de poliție și carjackeri. Deși grafica de grafică de linie este brută, jocul are destulă intensitate în timp ce încercați să rulați ceasul. Există o limită de timp după care se calculează numărul total de puncte.

09 din 10

Sea Wolf II - Bally Midway

Flyer © Jocurile Midway
În loc de un monitor tradițional care să arate modul de joc, acest shooter submarin, cu o răsucire, te-ai uitat în periscopii pentru a vedea acțiunea completă a culorilor. Proiectat pentru unul sau doi jucători simultan, cabinetul este prevăzut cu doi telespectatori în formă de periscope, în care trebuie să aliniați crucile pentru a încerca să torpioneze vasele inamice.

10 din 10

Sky Raider - Atari

Flyer © Atari
Primul joc video derulant continuu are jucatorii care folosesc un controler de galbenus pentru a omului o corabie pe teritoriul inamicului, suflarea cat mai multe tinte posibil. Monitorul este plasat în partea superioară a ferestrei dulapului, reflectând grafica alb-negru pe o oglindă înclinată plasată la bază. Acest lucru creează un efect 3D în cazul în care nava pare să se plimbe deasupra solului.