Texas Masacrul Chainsaw pentru Atari 2600

Cele elementare:

Istorie:

La începutul anilor 80, regizorul Charles Band, producătorul unor astfel de clasice ca master de papusi , Subspeci și cel mai recent Gingerdead Man , deținea o companie de distribuție video independentă, Wizard Video. În momentul în care piața video de acasă a fost în plină expansiune, deoarece aparatele video au ajuns la un preț accesibil, iar magazinele de închiriere video au început să câștige aburi. Industria a fost disperată de conținut și Band a fost dornică să livreze. În loc să cheltuie o grămadă de bani în încercarea de a câștiga mari filme de la Hollywood, Band a investit în drepturi la filme de groază, sci-fi și de acțiune. De vreme ce era singurul care oferea acea nesiguranță, afacerea lui a decolat ca o rachetă.

Fără a fi una pentru a lăsa o piață potențială (sau venituri) să fie neexploatată, Trupa a început să privească spre piața jocurilor video . Recent, Atari și-a pierdut procesul, încercând să împiedice editori de la terțe părți să facă jocuri nelichide și neoficiale pentru Atari 2600, astfel încât ușa era deschisă pentru oricine căuta să intre în jocul video biz. În timp ce majoritatea editorilor eliberează divertisment de familie, Band a căutat să-și facă jocurile video la fel de unice ca și linia video de acasă. În loc de jocuri pentru copii, el a făcut jocuri special pentru publicul adulților, nu prin pornografie (deși el a făcut planuri pentru un joc prost gât Deep Throat ), dar luând două dintre cele mai populare filme din biblioteca Wizard Video, The Massacre Texas Chainsaw și Halloween , și a făcut primele jocuri video realizate vreodată de console. Wizard Games sa născut.

La lansarea Texas Chainsaw Massacre, controversa care ar fi în mod normal o afacere bună pe piața cinematografică și video de acasă, a distrus TCM înainte de a avea vreodată o lovitură. Pe măsură ce lumea a considerat încă jocuri video pentru copii, ideea unui joc de groază, în special pentru adulți, în special cu teme atât de derutante, nu a fost pusă la îndoială. Majoritatea comercianților cu amănuntul au refuzat să o transporte în timp ce cei care l-au ascuns în spatele tejghelei.

În plus, jocul a fost lansat în 1983, o perioadă în care piața a fost inundată de jocuri rău, fără licență, convingând consumatorii că jocurile video nu mai erau o formă de divertisment de calitate. Piața sa prăbușit rapid, cauzând majoritatea jucătorilor săi să iasă din afaceri, inclusiv jocurile Wizard. În timp ce companiile care au lansat jocuri pe baza IP-urilor originale au reușit să-și vândă titlurile corporațiilor mai mari, jocurile Wizard-ului erau prea strâns legate de filmele pe care se bazau. Când Wizard Video și-a închis în cele din urmă porțile în 1987, drepturile la filmele Texas Massage Chainsaw și Halloween s-au dus la alte companii de filme de acasă. Chiar dacă cineva a vrut să re-elibereze aceste clasice uitate, ele nu puteau ca drepturile să fie legate atât pentru joc, cât și pentru proprietăți.

Jocul:

Unul dintre aspectele unice ale TCM este că ar putea fi foarte bine primul joc în care joci criminalul; în acest caz Leatherface, un ucigaș psihotic în serie care poartă o mască din carne umană și se bucură de adolescentele de măcinat într-o grămadă de sânge goo cu un lanț.

Pe măsură ce modelul 2600 ar putea fi cel mai limitat în ceea ce privește grafica, Leatherface este o creatură înfricoșătoare cu fața în formă de "t", care se prăvălește din piept și are aceeași culoare verde cu hainele sale. Victimele sunt interlocutori care au rătăcit în necunoștință de cauză asupra proprietății tale. Privind ca niște fetițe nevinovate, trebuie să-i urmăriți pe tineri în jurul gospodăriei cu obstacole îngrămădite. Când vă prindeți, este timpul să apăsați butonul de incendiu și să lăsați lanțul să-și facă afacerea. Victimele arata apoi ca au devenit inversate si dispar rapid, fara nici macar un sange.

Deși alungarea copiilor în jurul lor și măcinarea lor în hamburger sunete ușor, jocul pune câteva provocări. Motorul de lanț rulează cu combustibil, deci aveți doar o perioadă limitată de timp înainte de a vă epuiza gazele și apoi se termină jocul. Nu numai că combustibilul se diminuează în mod constant, dar curtea dvs. este acoperită de niște cranii, sârmă ghimpată, garduri și scaune cu rotile (un tribut adus victimei filmului Franklin). Dacă rămâneți blocat pe oricare dintre aceste elemente, trebuie să vă străpuiți prin lanț, care talie combustibil și vă scurtează viața.

TCM este un joc fără sfârșit, sau cel puțin se încheie la înfrângerea inevitabilă printr-un rezervor gol de gaz. Când se întâmplă acest lucru, spre deosebire de filmele în care Leatherface este o mașină de ucidere de neoprit, chiar și cu mâinile, aici el este neajutorat fără să-și vadă încrederea. Ecranul devine negru, iar una dintre acele fetițe nevinovate pe care le urmăriți se strecoară în spatele dvs. și vă oferă o lovitură rapidă în fund. Un sfârșit groaznic la unul dintre cei mai criminali de la cinema și la jocuri de noroc.