Flash Animation 10: Crearea unei scene noi

01 din 06

Introducere în scene

Acum că avem butoane, trebuie să creăm opțiuni pentru a merge cu acele butoane. Pentru a face acest lucru, vom face noi scene în Flash; o scenă este ca un clip dintr-un film , care poate fi tratat ca o întreagă unitate singură pe cont propriu și aranjat în jurul altor clipuri. Dacă aveți mai multe scene într-un film Flash fără opriri la sfârșitul acestora, atunci toate scenele dvs. vor juca consecutiv în ordinea în care au fost create. Puteți să rearanjați această comandă sau să introduceți o oprire la sfârșitul oricărei scene, ceea ce va face ca scena să se mențină până când un declanșator (cum ar fi un buton de pe buton) îl direcționează pentru a merge și a reda o altă scenă sau pentru a efectua o altă acțiune. De asemenea, puteți utiliza ActionScripting pentru a controla ordinea în care sunt redate scene și cât de des.

Pentru această lecție nu vom face niciun ActionScripting; vom adăuga noi scene pentru animația noastră, una pentru fiecare opțiune pe care am creat butoane pentru.

02 din 06

Crearea unei scene noi

Dacă te uiți deasupra scenei principale de editare, vei vedea o pictogramă care spune "Scena 1", care indică faptul că asta e scena în care suntem acum. Pentru a crea o nouă scenă, accesați meniul principal și faceți clic pe Insert-> Scene .

Veți fi plasat instantaneu pe o pânză neagră (a mea neagră pentru că aceasta este culoarea documentului meu) etichetate "Scena 2"; va arata ca Scena 1 a disparut complet, dar nu va intra in panica. Dacă te uiți în extrema dreaptă a barei de deasupra scenei, dar sub cronologie, există trei butoane: o meniuri care arată procentajul de zoom, unul care arată ca forme geometrice cu o săgeată neagră în colțul din dreapta jos care se extinde pentru a afișa o listă cu toate obiectele din scenă și una care arată ca o mică icoană a clapboard-ului unui regizor, cu o altă săgeată în colțul din dreapta. Dacă faceți clic pe acesta, se va extinde pentru a afișa o listă a tuturor scenelor din film, cu cea curentă; puteți să faceți clic pe oricare din listă pentru a comuta la ea.

03 din 06

Conținutul noului scenă

Mai degrabă decât să copiez cadrele mele care conțin Lex pe prima mea scenă, o să-l reasamblam pe această nouă scenă de la zero folosind gifurile mele importate din biblioteca mea. Motivul pentru care fac asta este că, dacă copiez clipurile video din ultima mea scenă, atunci voi termina și duplicarea mișcării. În timp ce mișcările generice folosite sunt destul de bine pentru a fi folosite oriunde nu necesită specificații, nu vreau asta - vreau doar ca Lex să se afle într-o anumită poziție, doar cu capul și gura în mișcare. Veți observa că refolosesc mâinile stângi pentru a face să pară ceva mai natural, pentru că cealaltă mână era o vedere deschisă spre interiorul palmei; Am oglindit doar mâna folosind instrumentul Free Transform. Nu este perfect, dar ar trebui să trag o mână cu totul nouă pentru ao face exact și nu mă îngrijorează acum.

04 din 06

Finalizarea scenei noi

Acum vine partea în care animez această scenă pentru a arăta rezultatul final al alegerii utilizatorului. Ar trebui să știți cum să creați o animație simplă pentru a descrie alegerea dvs. de utilizator până acum, așa că nu vă voi trece prin pașii din acest lucru. Creați orice rezultat final vă place pentru prima opțiune; în cazul meu, prima mea opțiune a fost o cămașă albastră, așa că am să trag cu o cămașă albastră folosind instrumentul stiloului (pur și simplu îl păstrez simplu și să-l introduc, nimic fantezist), cu un mic comentariu de la Lex și câteva mișcări mici ale capului. Nu uitați și mișcările gurii.

05 din 06

Duplicarea unei scene

Și aceasta este opțiunea una, din drum. Pentru a face opțiunea doi, nu este nevoie să începem din nou de la zero; în cazul meu, singurele lucruri pe care trebuie să le schimb sunt textul și culoarea cămășii, astfel încât nu mai este nevoie să reluăm toate acestea din nou. În schimb, vom folosi Dialogul scenelor pentru a duplica scena înainte de al modifica.

Puteți deschide acest dialog accesând Modificare-> Scene (Shift + F2). Această fereastră conține controalele principale ale scenei; de aici puteți să ștergeți, să adăugați sau să duplicați scene, să comutați între ele și să aranjați ordinea în care se joacă făcând clic și trăgându-le în listă

Pentru a duplica Scena 2, faceți clic pe ea și apoi faceți clic pe butonul din partea cea mai de jos din partea inferioară a ferestrei. O nouă listă va apărea numită "Copiere scenă 2"; faceți dublu-clic pe el pentru al redenumi la Scena 3 (sau la orice opțiune la alegere).

06 din 06

Editarea scenei duplicate

Puteți să faceți clic pe Scenă 3 pentru a comuta la ea și apoi să o modificați pentru a reflecta opțiunile pentru a doua opțiune. Apoi, pentru moment, ar trebui să fii făcut, dacă nu ai mai mult de două opțiuni; păstrați duplicarea (dacă opțiunile dvs. sunt similare și nu necesită o montare / animație complet nouă) și editați până când ați terminat. În următoarea lecție, vom lega butoanele cu scene pentru o nouă lecție în ActionScripting.