3DS Prezentare generală a instrumentelor principale

01 din 06

Instrumentele principale și panoul "Creați"

Creează panoul.

Acesta este panoul principal de instrumente pe care îl veți folosi pentru a crea, edita și controla obiectele din scenă; este situat în partea dreaptă a interfeței dvs., cu grupări cu file. Instrumentele găsite aici oferă acces la diverse setări care controlează comportamentul și forma unui obiect; acestea sunt configurate cu topul subseturilor, butoanele de obiecte de mai jos și apoi seturile de editare extensibile pentru setările obiectelor de sub acesta.

Creează panoul

Această filă vă oferă acces la fiecare obiect în scenă pe care îl puteți crea 3DSMax ; acesta, ca și ceilalți, este împărțit în subseturi mai mici, accesibile prin butoanele din partea de sus a filei.

02 din 06

Modificați panoul

Panoul "Modificator".

Veți utiliza instrumentele din acest panou mai mult decât oricare altele atunci când modelați; aceste instrumente controlează aspectul formei prin aplicarea de modificatori la poligoanele sale; orice lucru de la meshsmooths (netezirea suprafeței prin iterații de poligoane) la extrudări (desenarea uneia sau mai multor fețe) la îndoiri și înclinări (literalmente îndoirea sau stoarcerea formei) și mult, mult mai mult. Există un set prestabilit de opt dintre cele mai frecvent utilizate butoane, dar puteți să-l personalizați pentru a afișa oricare dintre instrumentele preferate.

Cea mai ușoară modalitate de a ajunge la majoritatea modificatorilor este, totuși, prin meniul drop-down care conține fiecare modificator disponibil. Odată ce ați selectat un modificator, fereastra de mai jos va afișa forma / obiectul pe care l-ați selectat și o ierarhie a modificatorilor care i-au fost aplicate. Sub aceasta, panourile de editare extensibile vă permit să schimbați setările pentru modul în care acestea vă afectează formele.

03 din 06

Panoul "Ierarhia"

3dsMax

Veți găsi acest panou util după ce ați setat ierarhiile obiectelor (obiecte legate) sau sistemele osoase legate; puteți să vă stabiliți comportamentele în relație unul cu celălalt și cu scena folosind cele trei file.

04 din 06

Panoul "Propunere"

Panoul "Propunere".

Opțiunile de aici sunt legate mai mult de animația formelor / obiectelor decât de formele formei în sine. (Altă este Track View, care este ceva ce vom discuta mai târziu, dar cei doi acționează ca alternative la celălalt.)

05 din 06

"Panou de afișăre

"Panou de afișăre.

Aceasta controlează afișarea obiectelor din scenă. Puteți ascunde, dezvălui sau îngheța obiecte sau grupuri de obiecte la discreția dvs. De asemenea, puteți schimba modul în care acestea sunt afișate / sub ce formă sau pentru a schimba caracteristicile ferestrei de vizualizare.

06 din 06

Panoul "Utilități"

Panoul "Utilități".

Utilitățile 3DSMax sunt de fapt pluginuri pentru program și pot fi accesate prin intermediul acestui panou pentru a îndeplini diferite sarcini utile.